Apex Construct Review & dvotočka; Izbjegavam sjaj

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 18 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 1 Svibanj 2024
Anonim
Apex Construct Review & dvotočka; Izbjegavam sjaj - Igre
Apex Construct Review & dvotočka; Izbjegavam sjaj - Igre

Apex Construct je jedna od rijetkih igara trenutno na Oculus Storeu koja nudi igračima puno iskustvo koje zapravo, dobro, izgleda kao puno iskustvo. Zapravo, to je jedan od rijetkih jednoznačnih VR naslova koji služe zanimljivoj, dobro tempiranoj priči uz privlačnu mehaniku igranja i fantastičan dizajn zvuka. On iskorištava neke od VR najboljih elemenata kako bi stvorio zabavno i nezaboravno iskustvo.


Šteta je, dakle, koliko god lijepa i zabavna bila igra, ona je pokvarena dosadnim greškama i neinspiriranim ponavljanjem srednjih i kasnih igara. Na neki način, Apex Construct i dalje djeluje kao naslov Ranog pristupa; ne osjeća se tako polirano kao što bi trebalo unatoč svojoj širini i opsegu. Za $ 29.99, očekujem malo više profinjenosti od VR igre Construct. Taj potamnjeni osjećaj postaje još izraženiji kada uzmete u obzir igre Robo Recall i Sairento VR zapovijedite istom cijenom i ponudite ono što je više uravnoteženih iskustava.

Pretpostavljam razočaranje koje izlazi iz toga izgraditiNjihove su nesavršenosti pojačane njegovim potencijalom. Na toliko načina stoji na vrhu veličine - izgraditi pokazuje što akcijska / avanturistička igra usredotočena na VR može doista postići kada programeri postignu ispravnost. Igra povlači zastor optimistične budućnosti VR-a kako bi nam pokazala nešto lijepo - ali brzo baca veo kao što mi sve unosimo, odvajajući se od sjaja u sebi.


Svijet Apex Construct je jedna od mojih omiljenih stvari u igri. Unatoč svojim post-apokaliptičnim zamkama, odmah poziva. Ne, to nije najljepša VR igra koju sam igrao na Oculusu, ali se ističe kao jedinstvena i divna.

Pokretanje igre na jačoj platformi koju pokreće GTX 1080 8GB, i7-7700K 4.2GHz i 32GB RAM-a, izgraditi nikad nije bio tako jasan kao igre Robo Recall na višim postavkama (iako izgleda apsolutno prekrasno gledajući nekoga kako ga svira na AOC AG322QCX). Često sam naišao na zrnatost objekata ili da rubovi nisu bili tako profinjeni kao što bi trebali biti u samoj slušalici.

Ali ono što je stvarno vrijedno trošiti vrijeme na razgovor o tome je osjećati od izgraditiSvijet, ne nužno njegov izgled.

Apex Construct osjeća se opustjelo i proždrano. Roboti vode ovaj svijet u kojem je sjećanje na čovjeka samo sjena. Strašno i ćudljivo naglašava izolaciju i sumnju ne samo kroz priču, već i zbog kontrastnog dizajna razine. Široko otvorene površine lijevaju se u uske, klaustrofobične hodnike, dok se svijetle, jarke boje stapaju u mračne, mračne pantone - i natrag - što odražava razjedinjenost ljudske psihe u ovom okrenutom svijetu. izgraditi je na površini inverzija proročanstva Sarah Connor SkyNet. Oslikana je kao šareni, živahni svijet, ali kopati ispod svoje prizmatične fasade i naći ćete grungy zlo koje vreba ispod, koje bi moglo biti jednako zastrašujuće kao i bilo koji T-1000.


Pa iako Apex Construct nije horor igra, elementi njezina svijeta stapaju se u suptilnu, plašljivu užas kad saznate više o tome zašto ste ovdje i tko vas je doveo u ovaj svijet. Kako se polako zarobljavate između dva osjetljiva AI koji se natječu za kontrolu svega što vas okružuje, vaša interakcija s njima - i uređaji za pripovijedanje u svijetu kao što su bilješke i dnevnici podataka - čine da ispitate sve što vam je rečeno.

To nije revolucionarno pripovijedanje na bilo koji način, ali to je krpelj naprijed za pripovijedanje u VR-u.

Ako ste vidjeli neku od prikolica ili materijala za tisak Apex Construct, vjerojatno već znate da se borba vrti oko pramca. Zapravo, to je jedino stvaran oružje u igri. Imate pristup granatama, ali one su uglavnom neučinkovite i glomazne kada roboti napadaju, pogotovo u kasnoj igri kada se štitovi sve više uključe.

Međutim, samo zato što je luk tvoj jedini izbor ne znači da je loš; postoji razlog zbog kojeg se povratna obitelj stalno pojavljuje u VR igrama. Kada programeri dobiju mehaniku, nema boljeg osjećaja od urezivanja strelice, povlačenja i vraćanja. I uglavnom, Apex Construct to nokte.

Kako napredujete, dobit ćete pristup do tri različite vrste strelica (standardnih, električnih i eksplozivnih) koje sve imaju specifičnu uporabu protiv neprijatelja iu okruženju. Električne strelice savršene su za onemogućavanje štitova ili aktiviranje panela izvan puta. A eksplozivne strijele dobro rade za brže spuštanje neprijatelja ili probijanje krhkih zidova. Važno je napomenuti da je sustav za punjenje električnih i eksplozivnih strelica limenka dobiti malo rešetka kasnije u igri, pogotovo kada mnogobrojni zaštićeni roboti preplavljuju zaslon. Ali sveukupno, otkrio sam da nemam beskonačne strelice na ploči koje su dodavale strategiju i posljedice za svaki pucanj.

Međutim, koliko god se osjećala loša strelica, to je ozbiljan problem kada sustav jezgre ne radi. Ponekad će se strelice odbiti od neprijatelja bez ikakvog razloga. U drugim slučajevima, oni će letjeti pravo kroz neprijatelje, ne uzrokujući nikakvu štetu. Povrh toga, ponekad sam otkrio da štit na pramcu ne blokira svaki pucanj koji mi urla prema licu - i nije uvijek bilo tako brzo za aktiviranje kao što bih želio.

Ali to su nitkovi u usporedbi s najizraženijim i iritantnijim problemom na koji sam naletio: kada strijele jednostavno ne bi zarezale. Dok se to događalo kada je stajao u otvorenoj prostoriji, to je bilo osobito vidljivo kada bi se pokrili zid ili stup. Ako su strelice učinio u takvim situacijama, oni se ne bi povukli, prisiljavajući me da pomaknemo položaje i potencijalno uđem u liniju vatre.

Pitanja su bila toliko uporna u sredini igre da sam mislila da moji kontrolori na dodir umiru ili da moji senzori nisu ispravno pokupili moje pokrete. Ali dizanje gore Robo Recall i SUPERHOT VR dokazao suprotno. Povežite to pitanje s izgraditiu rudimentarnom i ponekad frustrirajućem iskustvenom sustavu - koji vidi da nakon smrti izgubite sve razine XP - a sigurno je da ćete se naći u dosta frustrirajućih situacija.

Na kraju, želim ocijeniti Apex Construct veći. Igra čini mnogo toga ispravnog i pokazuje što bi jedno iskustvo s jednim igračem trebalo biti u smislu narativnog dizajna i svjetske zgrade. Fathr i Mothr daju Sustav ShockShodan je pobjegao za svoj novac. Povežite to s (uglavnom) lijepim svijetom, profinjenim glasovnim glumom i dobrim tempom pisanja, a vi ste dobili formulu za uspjeh.

To je to Apex Construct ima nekoliko problema koje je teško preboljeti. Osim gore spomenute razdražljivosti na strelici, sustav opreme za igru ​​nije uvijek osjetljiv, što zapravo znači opremanje strijele kada ih trebate može biti posao pod teškom vatrom. Razine srednjih i kasnih igara jednostavno su ponovno izjednačene s novim ciljevima. Mogu postojati i problemi s inventarom koji odražavaju napredak u igri. Iz iskustva znam da mogu provesti sat vremena u potrazi za ključevima drugog stupnja jer se trenutačne tipkovničke kartice razine 1 ne ažuriraju onako kako bi trebale i nije baš zabavno.

Kada Apex Construct igra lijepo, to je okrepljujuće iskustvo. Unatoč mom preziru za ono što ne valja, zapravo sam imao eksploziju i to je zapravo ono što je važno, pretpostavljam. Uz malo više poliranja, ovo je igra koja je doista mogla zasjati. No, kako stoji, to je zabavno iskustvo koje bliži sjaj kada završite.

Možeš kupiti Apex Construct na paru za 29,99 dolara

[Napomena: programer je dostavio kopiju Apex Constructa na pregled.]

Naša ocjena 7 Apex Construct gradi zabavan, ali klimav temelj koji se bori da podupre vlastitu težinu. U konačnici, to je neujednačeno iskustvo koje prikazuje uspone i padove trenutnog VR krajolika. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene