& lbrack, žene koje igraju & rsqb; Razgovor s Moxie & semi; Društveni igrač

Posted on
Autor: William Ramirez
Datum Stvaranja: 19 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 8 Svibanj 2024
Anonim
& lbrack, žene koje igraju & rsqb; Razgovor s Moxie & semi; Društveni igrač - Igre
& lbrack, žene koje igraju & rsqb; Razgovor s Moxie & semi; Društveni igrač - Igre

Sadržaj

Drago mi je što vam donosim drugi dio u seriji Women Who Play. Ovaj put ispitujem navijača za društvene igre, Moxie.


Ovi intervjui imaju za cilj osvijetliti svjetlo na nekim kolegama ženskim igračima, njihovim iskustvima, kako se igraju, što im se sviđa i što im se ne sviđa u igranju igara i njihovim vlastitim pogledima na temu „žene u igrama“.

Razgovor 2: Moxie

Moxie je dugogodišnji MMORPG igrač i bloger. Ona uživa u izradi, istraživanju i društvenim aspektima igranja.

Kako ste prvi put ušli u igru ​​i što vas je privuklo MMO-ima?

Moxie: "Prvi put sam počeo igrati 1983. godine kada je moja tetka naučila malog 4-godišnjaka kako se igra Pole position na Atari. Volio sam konzolne igre, ali sam prestao igrati igre tijekom srednje škole i fakulteta. Moj nalet na MMORPG-ove bio je slučajno; moj je muž pokupio kopiju Grad heroja na dan lansiranja 2004. Dobio sam svoj primjerak sljedećeg dana i od tada igram MMORPGove. "

Trenutno reproducirate Wurm OnlineMožete li nam reći nešto o ovoj igri i što uživate u njoj?

Moxie: 'Wurm Online je hardcore (i ljepša!) verzija Minecraft, To su zapravo stvorili Notch i Rolf Janssen prije Minecraft - Kasnije je ostavljen da radi Minecraft i definitivno možete vidjeti sličnosti. Sve u Wurm Online je napravljen od igrača, To su sve kuće, ceste, sela, farme, luke, itd. Za sve morate prikupiti sredstva. Na primjer, ako želite izgraditi kamenu kuću, morate iskopati rudnik i skupiti krhotine stijena koje je potrebno pretvoriti u kamene opeke. Potreban vam je i mort, koji se dobiva spajanjem gline i pijeska. Možete napraviti alate, ali morate to učiniti željezom. Možete kuhati hranu, ali prvo je morate uzgajati na farmi ili ubijati životinje za meso. Također možete uzgajati životinje i koristiti selektivni uzgoj za uzgoj konja koji su brži ili jači od njihovih divljih kolega. Ono što volim kod Wurma je da igračima daje slobodu da postavljaju svoje vlastite ciljeve i da potiče međuovisnost u zajednici. Za razvoj većine vještina potrebno je mnogo vremena potiče se specijalizacija.'


Razumijem da ste bili uključeni u upravljanje cehom - možete li nam reći nešto o tome?

Moxie: "Nikad nisam bio Guild Master - taj naslov dolazi s previše pritiska u mom umu. Međutim, ja gotovo uvijek završim kao cehovski časnik, posebno za regrutiranje. Zaista uživam u susretu s drugim igračima i pokušavam pronaći igrače koji su Obično sam u opuštenijim, društvenim, casual-but-ambicioznim cehovima tako da prije svega tražim zabavne, zrele igrače. Sposobnosti se mogu podučavati i oprema se može steći, ali ne možete promijeniti osobnost, pa tražim osobnost prije svega. "

Što najviše uživate u igranju igara na mreži i koji je vaš dosad bio omiljen?

Upoznao sam neke od mojih najboljih prijatelja kroz igre i čak sam dobio stvarne poslove zbog umrežavanja koje sam radio u igri. Samo se smijem svakome tko mi govori da je igranje gubitak vremena - igranje je umrežavanje!

Moxie: "Ono što najviše uživam je socijalni aspekt. Pokušao sam igrati igre za jednog igrača ili konzolne igre, ali bez te društvene interakcije oni jednostavno padaju. Volim da susrećem ljude iz svih sfera života kroz MMO kao što su igrači iz drugih zemalja, igrači starijih građana, parovi koji igraju zajedno, profesionalci koji uživaju u igrama kao način povezivanja sa svojom djecom, pa čak i obitelj s tri generacije igrača koji su koristili igre kao način da rade stvari kao što su razdvojeni u stvarnom životu. Upoznao sam neke od mojih najboljih prijatelja kroz igre i čak sam dobio stvarne poslove zbog umrežavanja koje sam radio u igri. Samo se smijem svakome tko mi kaže da je igranje gubitak vremena - igranje je umrežavanje!


Teško je odabrati samo jednu, ali moja omiljena "tradicionalna" MMO je World of Warcraft, tijekom razdoblja klasičnog i gorućeg križarskog rata. To je bio moj prvi fantazijski naslov i bilo je nešto zaista magično i lijepo u to vrijeme. Moj trenutni omiljeni naslov je Wurm Online - Uživam u kreativnosti i slobodi koje tamo doživljavam. "

Možete li nam reći nešto o svom blogu i što vas je potaknulo na pokretanje bloga?

Moxie: "Moj blog, The Wild Boar Inn, je mjesto za mene da snimim stvari koje se događaju sa mojim igranjem, svojevrsni online gaming dnevnik. Volio bih da mogu biti bloger koji objavljuje svaki dan ili koji ulazi u dubinu rasprave o mehanici igara, ali to mi ne pomaže. Warhammer Online i mislio sam da je to bila dobra ideja pa sam odlučila i sam započeti blog. Prvobitno sam imao blog koji se zvao Battle Priestess (kao što sam tada igrao WoW svećenika), ali kasnije ga promijenio u više generički Wild Boar Inn tako da sam mogao govoriti o drugim igrama. Već je neko vrijeme mirno, ali s nedavnim otkrićem Sljedeći EverQuest Počinjem se ponovno nadahnuti. Nikada ne znaš što budućnost može donijeti.

Igraš li se online sa svojim mužem ili voliš igrati odvojeno?

Moxie: "Da i ne. Tipično igramo iste igre, ali obično ne igramo zajedno u tim igrama. Poznavao sam igračke parove koji se spajaju u igri i rade sve zajedno, ali to zapravo nije naš stil. od nas treba pomoć, a mi ćemo pomoći jedni drugima, ali osim toga uglavnom radimo svoju stvar.Ja sam društveniji od dva, tako da ga obično čavrljam, budem glup i pomažem drugim igračima. On se obično usredotočuje na ono što mu je cilj u to vrijeme i pokušava to učiniti parovi koji zajedno igraju zajedno, a za nas je to istina. "

Što biste rekli da je do sada bio vrhunac svog vremena online igranja?

... kada ga prvi put doživite, ne razmišljate o mehanici ili dizajnu igre niti o tome kako se ona uspoređuje s drugim igrama. Vi samo doživite svijet igre za ono što jest i uživajte u vožnji.

Moxie: "Morao bih se vratiti na klasični WoW kao vrhunac. Mislim da će većina MMO igrača reći da je njihov prvi MMO bio najbolji, jer kada ga doživite po prvi put ne razmišljate o mehanici igre ili dizajnu ili kako u usporedbi s drugim igrama, samo doživite svijet igre za ono što je i uživajte u vožnji.

Tijekom tog vremena bio sam s malim, bliskim cehom i provodili smo noći samo prolazeći kroz Scholomance pokušavajući dobiti specifičan rijetki luk za našeg lovca. Konačno je jedne noći luk pao ne jednom nego tri puta, tako da su sva tri lovca dobila strašan luk. Povrh toga, ultra-rijetka i snažna haljina pala je za mog svećenika na istu trku, a ona je i danas nosi. Nismo razmišljali o tome koliko je glupo što radimo istu stvar iz noći u noć u potrazi za stavkom - samo smo se zabavljali, Sada, godinama kasnije, vjerojatno bismo se svađali oko vremena!

I je li bilo nekih značajnih niskih bodova?

Moxie: "Bilo je igara u kojima sam uživao manje od drugih, i nekoliko prilika u kojima je cehovska drama otežavala stvari. No, na kraju krajeva, dobra vremena daleko nadmašuju loše."

Uvijek sam volio zajednicu aspekt MMO igre i ja sam sigurno osjetio ovaj naići na vašem blogu. Razumijem da je istaknuti član jedne od vaših igara bio počašćen u igri, nakon smrti - nešto što mi je bilo jako dirljivo.

Nažalost, preminuo je prije nego što je igra počela živjeti. ArenaNet je bio nevjerojatan. Za njim su imenovali jedan od poslužitelja igre "Sanctum of Rall", kao i NPC koji je objasnio njegovu priču.

Moxie: "Roger" Oldroar "Rall bio je član Ceha Gascioch, u kojem je bilo prisutno Dark Age of Camelot, Warhammer Online, PUKNUTI a sada Guild Wars 2, Roger je stvarno pomogao oblikovati pozitivnu kulturu Gaisciocha. On je bio stariji gospodin koji bi mu odlazio na put da pomogne suigračima s životnim problemima - bio je tata / djed koji je svatko mogao potražiti za savjet i prirodni vođa. Bio je veliki obožavatelj Guild Wars 2 i bio je glavni razlog što je Gascioch osnovao poglavlje u igri. Nažalost, preminuo je od prirodnih uzroka prije nego je igra išla uživo.

ArenaNet je bio nevjerojatan. Oni imenovao je jednog od poslužitelja igre "Sanctum of Rall" za njim, kao i staviti u NPC koji je objasnio njegovu priču i kako je nadahnuo ljude oko sebe.

Kao epilog te priče imali smo spomen u igri i to je bila lijepa stvar. Ljudi su se okupljali na svim poslužiteljima koji su slušali spomenik (koji je održan na odvojenom kanalu glasovne komunikacije), a na njemu je bio i ArenaNet - čuvali su one koji bi uništili trenutak. To je bio izvrstan primjer zašto uživam u MMO-ima - uključenost zajednice i način na koji programeri mogu prihvatiti i podržati svoje zajednice je jedinstven za MMO-e.

Također smo čuli od stotina igrača iz cijelog svijeta, koje nikad prije nismo sreli, izražavajući svoje simpatije za prolazak Rogera. Mnogi od njih imali su vlastite priče kako bi podijelili informacije o posebnim ljudima koje su upoznali dok su igrali online. Gaiscioch je napravio knjigu sa svim spomen obilježjima i vijestima o Rogeru i Guild Wars 2, kao i audio / video memorijala, i poslao ga svojoj udovici i obitelji kako bi mogli vidjeti kako je on utjecao na toliko ljudi. "

Kao ženski igrač, jeste li ikada imali zlostavljanje na internetu zbog vašeg spola i ako je tako kako ste se nosili s tim?

Moxie: "Sve u svemu moje iskustvo je bilo iznenađujuće pozitivno. Bilo je trenutaka kada sam nailazio na povremenog seksističkog kretena, obično ako vodim tamnicu sa slučajnim igračima koje ne znam. Ali ako sam u toj situaciji Jednostavno se maknem iz te skupine. Nijedna stavka, zadatak ili cilj nije vrijedno baviti se zlostavljanjem i odbijam biti žrtva kad postoje načini da se maknem od počinitelja. "

Koji biste savjet dali drugim ženama koje razmišljaju o online igrama?

Moxie: - Ne boj se toga. Postoji mnogo stvarno dobrih ljudi koji igraju MMORPG-e, i puno cehova zrelih ljudi koji neće mariti ako ste muškarac, žena ili negdje između! Učinite vaše istraživanje - pogledajte forume igara i / ili forume poslužitelja na opisima cehova i pronađite one koji nemaju politike zloupotrebe. Ako se pridružiš cehu i ispostavi se da u njemu ima kretena, nemoj se bojati otići odmah - tamo ima mnogo drugih cehova.

Također, / ignore i / report su vaš prijatelj, Obično nećete napraviti razliku tako što ćete se upustiti u verbalne spojeve s zlostavljačima i to ih samo potiče na nastavak. Učinite to točkom da se ne grupirate s njima u budućnosti, i širite riječ o njihovom zlostavljanju svojim gildinima - ugled je važniji nego što biste mislili u većini MMO.

Konačno, nemojte se brinuti da će igranje biti "momak". Ovih dana lako 40-50% od ljudi i susret dok gaming su žene. Žene napadaju, žene PvP, žene pišu vodiče razreda i vodiče oklopa i rade sve ostalo što možete zamisliti u igri. Počinjemo viđati i više ženskih programera, pa ako je vaša kćer u igri i želi to napraviti karijeru, ona bi se trebala posve povući!

... širiti riječ svojim gildinima - ugled je važniji nego što biste mislili u većini MMO-a.

Uzmite satove matematičkog i računalnog programiranja, učite o dizajnu i igrajte različite vrste igara tako da možete vidjeti što radi, a što ne. Čitajte puno knjiga - fantazija, znanstvena fantastika, biografije, povijest, mitologije. Počnite raditi s kodom kako biste napravili vlastite igre i programe za iskustvo. "

Zahvaljujem Moxieu što je sudjelovao i podijelio svoja iskustva.

Moxie možete pronaći ovdje: @Moxiedoodle i wildboarinn.net.

-----

Jeste li vi, ili znate, dugogodišnji igrač, bloger ili programer igre koji bi bio zanimljiv sudionik za budući intervju? Ako je tako, ostavite mi poruku u odjeljku za komentare.

Za više informacija o seriji intervjua Žene koji igraju, kao i linkove na druge intervjue, posjetite stranicu Uvod u razgovor.