Zašto Vita nikada nije imala šanse za 3DS

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Stvaranja: 7 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 1 Svibanj 2024
Anonim
The 10-Year Hunt for the Lost McDonald’s DS Game
Video: The 10-Year Hunt for the Lost McDonald’s DS Game

Sadržaj

Disclaimer: Ja posjedujem PlayStation Vita i mislim da je fantastičan mali stroj. Zbog nedostatka podrške, ne sviram je onoliko često koliko bih htio, ali potencijal ove prijenosne zvijeri nikada nije bio u sporu.


Rečeno mi je, od samog početka Vita je imala malo nade da će od Nintendovog 3DS-a uzeti ručni prijenos. Potonji proizvođač je proizveo različite iteracije svojih nedavnih prijenosnih jedinica - uključujući i vrlo cool 2DS - ali višestruke varijacije ne predstavljaju katalizator.

Ne, mislim da je važno pogledati veću sliku, i ispitati što je to u igri. Ja sam veliki fan PlayStationa, ali od najranijih dana PSP-a, uvijek sam mislio da je Sony pogrešno procijenio tržište ručnih računala. Dopustite mi da objasnim:

Bit prijenosnih igara nije isto kao konzolno / PC igranje

Jednostavno nije. Ja ne kažem da ne možete imati visoko uključivo, neizmjerno robustno, AAA iskustvo na prijenosnim uređajima. Doduše, to je teže naći jer programeri moraju sadržavati više sadržaja u manji paket, ali može postojati. Kako tehnologija postaje bolja, vidjet ćemo sve naprednija iskustva igranja na ručnim jedinicama. Usput, ne brojim pametne telefone; ograničenje dodira je previše strogo da bi očekivalo nešto slično, znaš, Čarobnjak 3: Divlji lov, ili nešto. To jednostavno ne funkcionira.


Stvar je u tome - u svijetu igara, postoje različiti oblici uranjanja. Sjedenje na stolcu i uključivanje u pedantno dizajnirani svijet mašte, bilo na TV-u ili na zaslonu računala, vrlo je različito iskustvo u usporedbi s bilo čim u svemiru iz ruke. Istina, ta dva iskustva ne mogu biti isti, iz očitih razloga.

Prvo, kad ste napolju i napolju, obično imate a Svrha, Ne stojiš samo u praznom polju (barem ne obično). Putujete negdje, čekate nešto ili nekoga, itd. Zaključak je da niste napustili kuću da biste odigrali videoigru. To se nije dogodilo. Napustili ste još jedan razlog - ili niz razloga - a zabava je zabavna dodatak, ali to nije očita namjera vašeg napuštanja kuće. Da, možete igrati portable u kući, ali kad tamo sjedi high-end PC ili konzola sljedeće generacije ... zašto?

Softver na prijenosnim uređajima mora biti različit; mora se na neki način istaknuti

Da, igrao bih Vitu ili 3DS ako je tamo bila igra koju sam htio igrati više od bilo koje igre koju sam imao za PS4. Ali znate što? Budući da Sony izgleda tako namjerno isporučuje iskustvo poput konzole na Viti, ja sam sebi rekao: "Pa, mogu igrati ili na PS3 kvaliteti na mom Vita-u ili mogu igrati bolju verziju slične igre. na PS4. " Uz pomoć 3DS softvera taj softver je posebno dizajniran za zabavu u pokretu. Postoje dublji naslovi, naravno, ali mnogo je vjerojatnije da ću malo igrati Mario ili tako nešto.


Pa, mogu ili igrati PS3-kvalitetnu igru ​​na mom Vita-u ili mogu igrati bolju verziju slične igre na PS4.

Vjerojatnije je da ću te igre igrati u pokretu, a budući da se oni znatno razlikuju od mojih naslova sljedeće generacije, možda čak igram i one Nintendo igre kod kuće. To je bio problem od samog početka: Sony je nastojao da vam pruži snagu konzole u vašim rukama, jer u stvari to nije ono što je riječ o ručnom igranju. Ne želimo nešto manju verziju Ubojičina vjera kad kod kuće imamo puno iskustva, a kad smo vani, nemamo vremena (niti sklonosti) da sviramo iznimno produbljene produkcije koje zahtijevaju svu našu pažnju.

Nintendo je to imao od samog početka. Njihove stvari imaju savršen smisao za ručnu zabavu. Uncharted: Zlatni ponor na Viti je bilo prilično nevjerojatno; nijedan Nintendo prijenosnik to nije mogao upravljati. Pa ipak, osim reći, "wow, pogledajte što dlanovnici mogu učiniti ovih dana". Zlatni ponor zapravo nije ono što većina ljudi želi kada se kreću. A ako su kod kuće, gotovo sigurno imaju nešto bolje na konzoli ili računalu.

Koliko god volim Vita dizajn i snagu, nikada nije imao šansu protiv Nintenda. Sony je po mojoj procjeni uvijek pogrešno razumio prijenosno tržište.