Zašto djeca ne trebaju Kinect

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Stvaranja: 1 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 21 Travanj 2024
Anonim
Peter Molyneux demos Milo, the virtual boy
Video: Peter Molyneux demos Milo, the virtual boy

Sadržaj

Microsoftova najveća razlika između Xbox One i Sony PlayStationa 4 je Kinect 2.0. Microsoft je touting Kinect kao značajku koja čini Xbox Jedan tako fantastičan za ne samo core igra, ali svatko. To je bilo jasno na njihovoj konferenciji za novinare u kojoj je predstavljen Xbox One, gdje su jedva spominjali činjenicu da je kutija igrala igre.


Microsoft se nada da će, zahtijevajući da Kinect bude prodan sa svakim Xbox One i dajući mu kameru visoke razlučivosti, programeri igara upotrijebiti ovaj uređaj u najvećoj mogućoj mjeri: pokretne igre, glasovne naredbe, itd. To je sjajna ideja za djecu, zar ne? Neće li im to pomoći u igranju? Pa, nakon što sam promatrao moju petogodišnju kćer bez potpuno razvijene igre lijeve ruke DuckTales: Remastered na PS3 ovaj vikend, odgovaram na to pitanje s glasnim, "NE!"

Djeca su budućnost (ne Kinect)

Moja kći voli igrati igre. Većinom je provela bilo koje igralište koje je dosad igrala igre na našem iPadu ili njezinu LeapPad, ili na računalu na obrazovnim web stranicama. Ona uživa u igrama, i više od svega voli vidjeti što se događa kada klikne na gumb, pomiče miš u određenom smjeru ili na neki drugi način komunicira s igrom.

Proveli smo malo vremena i na Xbox 360, isprobavajući Kinect-bazirane igre kao što je Karnevalske igre, Disneylandske avanture, pa čak i Voće Ninja, Dok uživa u igranju ovih igara (kada rade), ukupni dojam koji sam dobio bio je da preferira kontroliranje stvari na ekranu s nekom vrstom kontrolera. Bilo da se radi o touch padu, kontroleru ili mišu, ona se zabavlja i češće traži da igra ove igre nego bilo što na Kinectu.


U moje vrijeme...

Sada ne kažem da je moja kćer sve što je u svemu što su igre najbolje za djecu, ali ja je koristim kao primjer da poduprem glavnu točku, a to nam ne treba Kinect da djecu dovede u igru. Puno ljudi vjeruje da će djeci omogućiti igranje u pokretu i naučiti voljeti igre na način na koji naša generacija nije ni zamislila.

To je sve dobro i dobro, ali zašto nam je to potrebno? Što nije u redu s korištenjem izvornog Nintendo kontrolera za igru Mario? Zašto držite ruku naprijed kako bi vaš lik na zaslonu ušao Disneylandske avanture bilo bolje od korištenja kontrolera za kretanje? Nisu li Microsoft i Sony potrošili mnogo novaca kako bi poboljšali svoje već izvrsne kontrolere iz trenutne generacije konzola? Kontroleri za Xbox 360 i PlayStation 3 su fantastični, a upravljanje igrama s podlogom za igre nikada nije bilo bolje. Moja poanta je da je igranje kontrolirano kretanjem ne bilo koji bolji od onoga što imamo sada ili čak s čime smo odrastali, i žalosno je da nas Microsoft pokušava uvjeriti da jest.


Nemojte me krivo shvatiti, ja sam uzbuđen za Xbox One općenito. Stroj izgleda da je moćan i sposoban, i trebali bismo vidjeti neke doista sljedeće generacije naslova na sustavu. Ali Microsoft ne mora nas prisiliti da nas hrani Kinect.

Nemojte me krivo shvatiti, ja sam uzbuđen za Xbox One općenito. Stroj izgleda da je moćan i sposoban, i trebali bismo vidjeti neke doista sljedeće generacije naslova na sustavu. Ali Microsoft ne mora nas prisiliti da nas hrani Kinect. Milijuni igrača će kupiti sustav bez njega. To nije prodavatelj sustava, barem ne s ključnim igračima. Zapravo, za tu publiku to je više razlog da ga NE kupite. To je trik i neće im pomoći da tuku Sony.

Za poneti

Zabavno je gledati kako se moja kći igra DuckTales: Remastered, Ona još uvijek pokušava shvatiti kako najbolje držati kontroler i istražuje što rade različiti gumbi, ali to je dio zabave. Uzbudljivo je imati uređaj u rukama koji kontrolira vaš lik na zaslonu i gledati dok izvode radnje koje diktirate. Svi smo odrastali u ljubavi zahvaljujući Mariou, Sonicu, Mega Manu i Metroidu. Samo bih volio da se to sjeća Microsoftu, i odbije da pokuša prisiliti na igranje u pokretu.