Zašto Cyberpunk 2077 ne može živjeti do vlastite hipoteze

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Stvaranja: 21 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Svibanj 2024
Anonim
Is Cyberpunk 2077 Fixed now? ( NEW Gameplay! )
Video: Is Cyberpunk 2077 Fixed now? ( NEW Gameplay! )

Sadržaj

Bilo je to nekako prije godinu dana kad smo se zadnji put pitali - gdje je dovraga Cyberpunk 2077 već? Još jedan siječanj se vrtio bez većih pomaka (ili objavljivanja) na CD Projekt Redu, daleko od fantazije i mračne budućnosti u kojoj korporacije vladaju.


Dok nismo pogodili Star Citizen - ili bogovi zabranjuju, Final Fantasy XV - razine još sasvim, Cyberpunk 2077 se ipak počinje osjećati zakašnjelo u ovom trenutku. Obožavatelji su gladni igre koja doista odiše cyber punk stilom od razvojnog tima s dokazanim iskustvom.

Trenutne cyber punk ponude su malo i daleko između, i obično nisu AAA raznolikosti. Najistaknutiji su Deus Ex franšiza i Harebrained Schemes Shadowrun ponovno se pokreće, s prošlogodišnjim horor stavkama Posmatrač također imaju više od malog cyber punka koji osjeća svoju distopijsku budućnost.

Ako doista pretražite dubine Steamovog apsolutno velikog kataloga, možete pronaći nekoliko drugih, ali nema sumnje da u cjelini, cyber punk je žanr koji nije dovoljno često korišten.

Nije svatko kopa horor hodanje simulatora bilo, pa ako želite akciju cyber punk igra, to ne stane račun.

Cyberpunk 2077 Hype je stvaran

CD Projekt Red je pohvalio Čarobnjak 3 počeo se razvijati 2011. godine, a objavljen je 2015., nabijajući obilje "Best RPG-a", pa čak i običnu "Best Game" nagradu godine.


Godinu dana kasnije Krv i vino DLC bi također dobila nagradu "Najbolji RPG godine" na webu - i nije bila čak ni puna igra! Očito je da postoji velika razina očekivanja, budući da razvojni tim odmiče zupčanike od stalno uzbuđenog Geralta do nadahnute cyberpunk budućnosti.

2077Igra se temelji na stolnom RPG-u Cyberpunk 2020, što je velika privlačnost za veliki segment obožavatelja olovke i papira. Iako nisu svi od njih bili glatki prijelazi (gledajući vas Daggerdale i Željezo i krv), neke od najboljih RPG-ova u povijesti učinile su skok od stola do elektronskih formata. Razmislite o tome Baldurova vrata, Vampire: Maškarada: Krvne loze, ili Shadowrun: Zmajev pad.

Ne zna se mnogo o tome što je završio 2077 proizvod će izgledati, ali nekoliko slastica koje su stigle (i mnoga nagađanja) povećale su hype koji okružuje igru. Glasine su se vrtjele od NPC-a koji govore u raznim jezicima u Night Cityju, prisiljavajući glavnog lika da kupi implantat jezika ... i ako dobijete jeftin, možda ćete dobiti loš prijevod, što će rezultirati radikalno različitim zadacima.


Takva vrsta interaktivnosti i grananja priče je upravo ono što hardcore RPG fanovi žele od nečega sličnog Cyberpunk 2077 - i zašto se vraćamo na klasične RPG-ove kroz igre poput stila Infinity Engine Stupovi vječnosti.

U ovom trenutku, to su glasine i glasine, međutim, s stvarnim, potvrđenim informacijama o tome Cyberpunk 2077 u suštini nepostojeće i nema video zapisa bilo koje vrste za igranje.

Dijalog grananja hardcore RPG-a s grafičkim nijansama Čarobnjak 3 bilo bi čudesno gledati

Što smo čak i hiper oko kada je u pitanju 2077?

Godišnja izjava pokazuje Cyberpunk 2077 će biti "otvoreni svijet, igra s pijeskom postavljena u korumpiranoj i tehnološki naprednoj postavci." To zvuči zanimljivo, ali u praksi, što to zapravo znači kada se igra zapravo izdaje?

S obzirom na to kako se igre mogu mijenjati tijekom aktivnog razvoja, tko zna da li ta tvrdnja i dalje vrijedi? Nemamo nikakvu vrstu komunikacije (osim jednog značajnog izuzetka navedenog u nastavku).

Potencijalno, bit će prisutan vertikalni element u igri, s otvaranjem posla za nekoga tko bi mogao programirati leteća vozila navedena u CD Projektu Redu još 2016. godine - ali ne znamo čak ni za sigurno da je posao za Cyberpunk 2077.

Htjeti 2077 u biti biti slobodan roaming, otvoreni svijet igranja Čarobnjak postaviti u futuristički grad umjesto srednjovjekovnog sela? Hoće li biti više ograničena i stilizirana Shadowrun: Zmajev pad ili Shadowrun: Hong Kong? Hoće li to biti negdje više u sredini Deus Ex ili obeščašćuju i dajte nam i neke elemente platforme za akciju?

Nitko nema prvi trag, jer sve što moramo nastaviti je filmska prikolica koja je izdana pola desetljeća prerano. I jesam li već spomenuo da nemamo čak ni prozor za ovu igru? Mislim da sam možda ...

Navedeni videozapis objavljen je 10. siječnja 2013. i još uvijek je jedini važan primjer bilo čega Cyberpunk 2077, U slučaju da je netko propustio, prije više od pet godina, Razmislite o svemu što ste učinili u posljednjih pet godina - ili 1825 dana od objavljivanja tog videa. Znaš li što CD Projekt Red nije učinio? Završio sam igru ​​s tog videa.

Videozapis se zloslutno završava izjavom "Dolazi: kada je spreman". Iskreno, to je ideja koju mogu čvrsto zaostati. Ne žurite s igrom, provjerite je li učinjeno, i oslobodite nešto visoke kvalitete koja ne treba tonu zakrpa. Nema ništa loše u toj filozofiji.

U isto vrijeme, možda i ne oslobodite hiperpoliranu prikolicu koja čini da ljudi misle da ste već nešto učinili prije nego što počnete ozbiljan razvoj.

Je li igra odgurnuta otkako je stigla ta prikolica? Je li otkazan? Je li došlo do velikih promjena u stilu ili priči? Ne znamo, jer nije bilo blogova, postova ili tweetova ... do jučer, s *zvučni signal* čuli su se širom svijeta.

Uglavnom ono što smo dobili bilo je jednako Cyberpunk 2077 vertikalni odsječak, koji ne govori mnogo s obzirom na to koliko je vertikalnih kriški naposljetku propustilo prikazati krajnji proizvod u prošlosti.

Dystopian marketing video igre

Nakon četiri godine potpune tišine Cyberpunk 2077 Cvrkutalo se Twitter feed kako bi izgovorio jednu, usamljenu riječ:

Zvučni signal? Kao u zvuku koji računalo proizvodi kad se uključi? Ili zvučni signal kao u "ohaiiiiiii, još smo živi?" Tko zna, jer još nitko nije razjasnio.

Toliko sam zakolutala očima da sam skoro pala kad sam pročitala naslove koji su zastajali bez daha širom weba s drugih web-lokacija: Cyberpunk 2077" ili "Cyberpunk 2077 Pokazuje velike znakove života! "

Više od samog cvrkutanja, sve što trebate učiniti da biste vidjeli odbjegli vlak 2077 je gledati odgovor od navijača. Pročitajte tu temu na Twitteru ili pogledajte odjeljak komentara na bilo koji od gore navedenih članaka. Ljudi gube umove zbog mogućnosti sitnog mrvica informacija.

Stvar je -- programeri doslovno nisu rekli ništa o stvarnoj igri, Zvučni signal bi mogao značiti bilo što, pa to u biti ne znači ništa.

Taj cvrkut mogao je jednako lako biti i mačka koja hoda po otvorenom laptopu kao nešto što je poslana namjerno zbog legitimnih vijesti 2077 uskoro dolazi. Ako netko otkrije da ga je nepošteni radnik poslao samo da bi mučio njihove šefove zbog toga što ne govore ništa o igri, ne bih se iznenadio.

Činjenica da programer nije mogao učiniti ni obožavateljima malu ljubaznost upisivanja rečenice poput "Hej, oprosti što nismo ništa rekli u četiri godine, bit će najava sljedeći tjedan" vrsta je šamara u lice , Sve što stvarno mogu smisliti kako bih rekao u odgovoru na taj cvrkut je "bip vas".

Ozbiljno.

Svi na brodu 2077 Hype Train

Ako Cyberpunk 2077 bili su više indie afera - ili, što je još gore, ponuda koju je financirala gužva - ovaj dosadni nedostatak komunikacije bio bi poljubac smrti.

Ali kada kombinirate pohvalu za Čarobnjak 3 s visokom kvalitetom Cyberpunk 2077 teaser prikolica, ono što imate je hype vlak koji nastavlja pokupiti brzinu - i sada doseže opasne razine.

Kada riječ "bip" uzrokuje eksploziju lančane reakcije preko Interneta, službeno idemo prebrzo na taj vlak. Rezultat će biti epska nesreća.

Dok ne mislim da će CD Projekt Red ispustiti loptu tako loše da ćemo dobiti Ničijeg nebarazina napuštenosti nema načina Cyberpunk 2077 može držati pod težinom svojih masivnih očekivanja.

Oh, jesam li spomenuo da još uvijek nemamo datum objavljivanja 2077 još?