Zašto je Bloodborne teže od Dark Souls 3

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Stvaranja: 20 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 1 Svibanj 2024
Anonim
Bloodborne vs. Dark Souls 3
Video: Bloodborne vs. Dark Souls 3

Sadržaj

Video igre bi trebale biti zabavne i zabavne za sve. FromSoftware jednostavno ne zanima. U svijetu u kojem su video igre obično namijenjene poticanju ljudi da igraju, cijeli popis igara koje je napravio ovaj programer radi upravo suprotno. Od Tamne duše serija na Bloodborne, Svaka igra koju je FromSoftware napravio je izazovna, ali neosporno nagrađivanje. Te igre vas vode na drugu razinu, na visine na kojima niste mislili da bi igre mogle doseći. Iako oni mogu pružiti najveći od uzbuđenja, oni također mogu pružiti neke od najatraktivnijih frustrirajuće trenutke koje ste ikada doživjeli dok igrate video igre.


Dark Souls III samo tako se dogodilo da je najnovija ponuda ovog kažnjivog razvojnog inženjera i jednako dobra kao i svaka druga ponuda. Razina dizajna je zapanjujuća i igra je jednostavno još jedan uspjeh iz uma Hidetaka Miyazakija. Dok Dark Souls III nesumnjivo je fenomenalna krajnja točka za seriju, ona pada ravno u jedno područje gdje Bloodborne nesumnjivo uspio. To jedno područje samo tako se dogodilo da bude jedno područje FromSoftware je izgradio svoj ugled na, poteškoće.

Dopustite mi da iznesem svoj argument i da je to argument Bloodborne WAY je teže nego Dark Souls III, Znam da nisam sam, sudeći po povike na mnogim stranicama, uključujući GameFAQs od nebrojenih ljubitelja duša. Dark Souls III nije nipošto loša igra, upravo suprotno. To je jednostavno mnogo lakše nego njegov prethodnik.

* UPOZORENJE: SLJEDEĆI ČLANCI UKLJUČUJU ZA SPOILERE BLOODBORNE I Tame DUŠE III*


Šefovi bi trebali biti teški

Ovo je najupečatljiviji aspekt Dark Souls III, Borbe sa šefovima trebale bi biti izazovne i trebale bi izvući apsolutno najbolje u vama. Dok Bloodborne sastavljena je od jedne izazovne šefove borbe za drugom, Dark Souls III ispunjena je jednom laganom borbom za drugom. Postoji ukupno 19 borbe šefa Dark Souls III i izbrojao sam šest šefova koji su jednako teški kao i svaki šef Bloodborne. Samo 6 od 19, to jednostavno nije dovoljno. Dok je Nameless King mogao dati bilo kojeg Bloodborne gazda trči za svojim novcem, ni jedan drugi šef Dark Souls III držao bi svijeću za Yharnamove Sjene ili čak oca Gascoignea.

U igri je ukupno 17 gazda Bloodborne i po mojem zbroju; ima 9 izuzetno teških šefova. Gehrman je noćna mora, Rom može puzati s litice i nadam se da se nitko nikada neće morati suočiti s Micolashom onoliko puta koliko sam ja. Šefovi unutra Bloodborne Samo sam nastavio s lošim na gore da me ubije. Dark Souls III je šef naredba ide od eh do ok da dobro da je lako.


Najteži šef

Pridržavanje argumenta šefa, kao što sam rekao gore, Nameless King je najteži šef u Dark Souls III. Neki mogu tvrditi da Sulyvahn, drugi će reći Soul of Cinder, ali tko god mislite da nije Nameless King je u krivu. Ovaj tip je noćna mora; pokušajte nakon pokušaja i smrti nakon smrti. On je jednostavno najveća borba šefa u cijeloj igri. Sve u borbi od izgleda šefa do ulaza je izuzetno nadmoćan ep. Nažalost, neki igrači neće čak ni doživjeti ovu borbu za šefa jer je područje u kojem boravi Nameless King neobavezno i ​​nije uključeno u put probuđenja igre.

Da biste mogli pristupiti području Archdragon Peak, gdje vas čeka Bezimeni kralj, morate pobijediti Plesačicu iz Borealne doline kako biste dobili pristup Vrtu Konzumiranog kralja. Zatim morate poraziti Oceirosa, Konzumirani kralj i gestu Puta Zmaja na lešu u tom području ubrzo nakon arene. Zatim morate upotrijebiti gestu na kipućem kipu zmaja koji se nalazi unutar Irithyll Dungeon. Tada možete pristupiti području Archdragon Peak gdje se može naći Nameless King.

Mnogo toga treba tražiti samo da bi se pronašlo određeno područje i, iako cijenim napor koji morate proći, neki ljudi će jednostavno preskočiti ovo područje ili nastaviti dalje, čak i bez znanja o tome. Na argument da je duša pepeo teža od Nameless Kinga, konačni šef igre trebao bi biti težak. Gehrman je težak, duša pepeo je tvrda, konačni šefovi su teški. Međutim, Bloodborne imao je više šefova koji su došli prije njemačkog, a bili su jednako teški. Postoji samo jedan šef usporediv s Dušom pepeo u Zagrebu Dark Souls III a to je bezimeni kralj, a vi mu se čak i ne možete suočiti.

Toliko je pomoći u tome

Ovim, ne mislim NPC i co-op pomoć, jer da je također korišten u Bloodborne tako da je to područje ogrebotina. To mislim na to Dark Souls III ima puno predmeta, oružja, oklopa i mnogo drugih stvari koje vam omogućuju rješavanje područja i neprijatelja na mnogo načina. Ovo je fenomenalna ideja i, iskreno, nešto što volim u igri. Međutim, postoji toliko toga što ponekad može napraviti područje puckanje umjesto znoja. Bloodborne imao je 1 do 2 oružja koje biste koristili tijekom prve igre, a zatim, možda, dodali treću. Tamne duše ima prstenove koji prate određene statistike, između ostalog, mnogo izbora oklopa i nevjerojatna količina potrošnog materijala koji će vam pomoći na tom putu. Također sam završio koristeći 10 različitih oružja kada sam prvi put igrao kroz igru. 10!

Otišavši od toga, Drevni Wyvern i Yhorm divovski šef se bore s obojicom imaju velike uspjehe u borbi protiv šefa. Yhorm je izašao Bloodborne sa svojom veličinom i zastrašivanjem Velikog Machetea. Drevni Wyvern je veliki zmaj koji diše vatru i glasno plače. Što bi me moglo dovesti do ove dvije monstruoznosti? Pa, u Yhormovoj areni postoji oružje koje će prenijeti značajnu štetu Yhormu, uništiti ga u pet ili šest udaraca. Drevna Wyvern nije ni borba šefa. Samo trčite po šefovoj areni, penjući se uz kamenu strukturu dok ne dođete do litice iznad zmajeve glave, a zatim ga spustite da ga ubijete ... ŠTO. BIO. DA!!! Takav spašavanje u dvije velike borbe.

Sve je to govorilo, oboje su fenomenalne igre

Ne želim da izgleda kao da mrzim Dark Souls III jer sam apsolutno volio igru. To je tako zabavno kako FromSoftware radi stvari i način na koji stvaraju veličanstvene svjetove. Od izazova ići nekoliko koraka naprijed na način borbe teče, ovi programeri jednostavno znaju kako napraviti fenomenalan video igre. Ne kažem Dark Souls III bilo je loše, samo kažem da nije bilo tako teško kao Bloodborne.