Što mislim o Killer Instinct-u, Xbox One & rpar;

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Stvaranja: 20 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 13 Svibanj 2024
Anonim
Što mislim o Killer Instinct-u, Xbox One & rpar; - Igre
Što mislim o Killer Instinct-u, Xbox One & rpar; - Igre

Sadržaj

Sljedeća generacija mijenja lice igranja dok mi govorimo. Kako se industrija kreće prema digitalnom modelu kao i svi drugi oblici zabave, jednostavna trgovina kupnjom / prodajom će se vremenom razvijati. Nedavno su igre Double Helix izjavile da je njihov najnoviji pothvat u natjecateljske borce, Instinkt za ubijanjem (KI ukratko) bit će poseban spoj poslovnog modela "slobodnog igranja" koji potrošaču daje moć odlučivanja o tome koliko on ili ona želi potrošiti.


Ken Lobb i Double Helix igre stvaraju igru ​​koja je potpuno besplatna s jednim slobodnim likom (Jago). Ostatak, uključujući početni popis od 8 znakova (Chief Thunder, Sabrewulf, itd.), Prodaje se po pojedinačnoj cijeni od 4,99 USD. Kupnja Ultra / Combo Breaker Edition dolazi s cijelim popisom, samom igrom i premium DLC za izvornik Instinkt za ubijanjem Arkadna igra.

Mračni odgovor

Kao i obično, internet je u rukama protiv cijelog poslovnog modela. Osobno, mnogi igrači dopuštaju njihovoj selektivnoj percepciji i pritiscima drugih da skoče na vlak "mržnje". Igrači traže da industrija uzme korak s vjerom promičući inovativnost i kreativnost. Ali s takvim negativnim kritikama i bez volje za promjenom, kako promovirati inovacije kao potrošače? Logika igranja? Ovo zovem "ironija". Uz tvrdoglav pogled na promjene, nećemo uskoro prihvatiti oseke promjene.

Umjesto identificiranja kontra koji muče industriju igara, zašto se ne bi usredotočili na pozitivne vibracije? Umjesto da budemo pesimistični, trebali bismo ostati optimistični za to kamo se igra kreće. Za svaki oblak postoji srebrna obloga. Nudeći nam slobodu izbora, ljudi mogu birati koliko žele potrošiti i koga žele igrati. Mnogi ne mogu priuštiti igre po cijeni. Ovo je oportunistički način da se olakša teret na novčaniku.


Inovacija dolazi od eksperimentiranja

Igre vole Instinkt za ubijanjem su još uvijek u eksperimentalnoj fazi. Ovaj model bih opisao kao "sivo područje" između cijele video igre i modela za slobodno igranje. To je arhetip koji predstavlja i slobodne igre i igre s cijenom. U ovom slučaju, to je originalna mješavina za Double Helix igre.

Iskreno pozivam ljude da nauče prihvatiti vjetrove promjena kao stvarnost, cijeli krajolik i pregled igara će putovati sve dalje i dalje od onoga što smo "navikli znati" ili onoga što smo nazvali igranjem "natrag u dan". Budućnost je sada i tu je da ostane.