Gotovo ovdje i dvotočka; Najbolje od E3 VR i što to znači za budućnost igranja

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Stvaranja: 5 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 3 Svibanj 2024
Anonim
Gotovo ovdje i dvotočka; Najbolje od E3 VR i što to znači za budućnost igranja - Igre
Gotovo ovdje i dvotočka; Najbolje od E3 VR i što to znači za budućnost igranja - Igre

Sadržaj

U slučaju da ste propustili E3, niste pročitali ništa o tome, niste razgovarali ni s kim tko je čuo bilo što o tome, ili ste živjeli u vlažnoj špilji posljednjih nekoliko tjedana, evo glavne poruke ovogodišnjeg izloga:


Budućnost je ovdje.

Zakopana duboko u prašnjavim stranicama starih knjiga s meksičkim znanstvenim djelima bila je doba za koje smo svi znali da dolazi. Iz Zvjezdane staze do Sword Art Online, u bezbrojnim filmovima i televizijskim emisijama, već desetljećima nam je predstavljena evolucija tehnologije (i igranja) koja je postala neizbježna koliko smo ga željeli više od ičega. Ogromne slušalice i sjajni viziri, taktilni kontroleri i kontrole kretanja. Dublji osjećaj postojanja u igre koje igramo.

Pravo uranjanje.

Taj autobus je došao do potpunog i potpunog zaustavljanja ovdje, dame i gospodo. Stigli smo.

E3 2016. označio je ovo kao godinu virtualne stvarnosti.

Na slici: Budućnost igranja. Ili Daft Punk. Teško je reći.

Iako je to svakako istinito, VR projekti postoje već neko vrijeme, ovogodišnji E3 obilježava prvu godinu značajni igrači u industriji kao da su potpuno usvojili revoluciju virtualne stvarnosti, Nazivi kućanstava iz Sonyja u Bethesdu izašli su u punoj snazi ​​kako bi njihovi programeri igara i navijači kod kuće znali da planiraju podržati platformu za nadogradnju.


Pogledajmo nekoliko praktički neograničenih igara i tehnologija koje su predstavljene na ovogodišnjoj konferenciji:

PlayStation / Sony

Dok su dva od prvih divova u ringu bila orijentirana na računalo s Oculus Riftom, a ljubavna Valve / HTC-a Vive, veteran konzolnih ratova Sony poslao je jasnu poruku da se ne boje upasti u VR prsten. Proizvođač PlayStationa obećao je 50 naslova VR-a koje se mogu reproducirati do 2017. godine na platformi Virtual Reality (kreativno nazvan "PlayStation VR"), a nismo mogli biti više uzbuđeni zbog:

Stalno zlo 7: Biohazard VR

Jedna od najvećih stvari koja se trenutno događa u igrama koje nisu povezane s VR-om, Resident Evil 7's "PT" - jasan demo za preživljavanje Početni sat je napravio svoje runde - bubnjanje gore potporu za creepier, više užas-savijena instalacija koja je izrazito odstupanje od serije 'novije akcije orijentirane unose.


I kao što svatko tko je prisustvovao ili gledao E3 zna, ovaj demo (kao i Resident Evil 7 će biti potpuno reproducirani naslov na PlayStation VR-u, trčanje na vlastitu RE Engine.

Resident Evil 7 obećava da će se vratiti na korijene užasa serije, stoga svakako provjerite ovu jezovitu stvarnost u siječnju sljedećeg siječnja kada je objavljena.

100ft. Golf za robote

Nisam siguran da ćemo morati objasniti zašto je to strašno, ali ovdje ide:

Dolazite 2016. u PlayStation VR sustav u vašoj blizini, Robot Golf 100ft je igra u kojoj vi potpuno uništiti grad kao što ste pilot 100 noga visok robota kroz igru ​​golf.

Prilagodljivi playstyles i sposobnosti? Naravno. Sposobnost podešavanja i prepravljanja paravojnih putt-puttera? Apsolutno. Sposobnost da se igra kao pet pasa u odijelu? Ti ... čekaj što? Možeš to napraviti? Da. Očigledno se može igrati kao pet pasa u odijelu.

I ako sposobnost igranja u virtualnoj stvarnosti kao tim corgisa koji pilotira divovskog ratnog robota kroz metropolu Par 6 nije tvoja ideja o budućnosti, onda je tvoja budućnost u kojoj ne želim živjeti.

Star Wars Battlefront: X-Wing VR misija

Ako postoji neka VR igra koja zaslužuje živi orkestar koji svira svoj zvučni zapis na otkriću, to mora biti Ratovi zvijezda naslov - konkretno, Star Wars Battlefront: X-Wing VR misija.

Sa revolucijom virtualne stvarnosti koja je u tijeku u 2016., piloti će napokon moći donirati svoje VR-vizire i dobiti potpuno iskustvo "zapravo tamo pilotirati X-Wing" crvenom (ili u ovom slučaju plavom) eskadrilom i eksplodirati Tie Fighters prvi put.

(Virtualna) stvarnost Sonyjevog skupa

Iako su to zasigurno neke od vrhunskih VR ponuda, predanost tvrtke Sony virtualnoj stvarnosti ne zaustavlja se na tome. Oslonac konzole / igre / tehnologije također je zadirkivao ili otkrio tonu drugih visokoprofilnih priopćenja za javnost, u rasponu od Batman Arkham na VR segmente Final Fantasy XV. Iz igre letova iz priče Kako smo se približili naslov užasa i noira Ovdje lažu. Čak su i prikazali Lanac, divna mala baza-zgrada igra u kojoj ste naručiti divan stvorenja za napraviti divan dnevne zadatke, adorably izgraditi sićušne bazu, i adorably čudovišta kluba na vjerojatno divan smrti.

S tako snažnom prisutnošću koja obećava podršku za novonastalu VR platformu, čini se da je prijetnja virtualne stvarnosti bljesak u tavi više dima nego vatre.

Microsoft

U onome što je možda bilo najviše iznenađujuće zaokret u događajima, s obzirom na to da je E3 konferencija bila usmjerena na VR, 2016. Microsoft je bio iznenađujuće tih na frontu za VR. Iako se ništa previše nije pojavilo iz njihovog segmenta, Project Scorpio (predvodnik za "potencijalni Microsoft VR sustav") konačno je zadirkivan.

I tsnimak za Škorpion bio je zlatna ruda koja obećava "Premiere VR iskustva", od kojih najmanje ...

Bethesda

Ako Sony izvuče velike puške s takvim Ratovi zvijezda i Konačna fantazija, druge platforme iznajmljuju cijele bojne brodove s dva Bethesdina najtoplija izdanja koja dolaze u VR sustave. Najznačajnije od njih, naravno, su ...

Fallout 4 VR

Sa igračkom bazom koja je lojalna kao i svaki Dogmeat i svijet poznat i po prostranosti i dubini, Fallout 4 je savršen naslov za mladu VR platformu (posebno HTC Vive) stvarno dopustiti igračima da protežu svoje virtualne noge u novom gaming krajoliku. Zajedno s Pip-Boy funkcionalnošću podizanjem svoje lijeve ruke u igri, igrači će uskoro moći pomoći naseljima kao nikad prije - potpuno uronjeni i okruženi postapokaliptičnom pustošom.

Dakle, mnogo je slično posjeti New Jerseyu, osim iz udobnosti vlastitog doma ovaj naslov pogodi HTC Vive sredinom 2017. godine.

DOOM VR

Iako se početna izvješća mahnito razlikuju i ostavljaju čitatelje i gledatelje vrlo "hit i miss" presudu kada je u pitanju Bethesda's DOOM VR demo na ovom E3, puno "propusti" su znakovi koji govore da je Bethesda svjestan ograničenja i razlika koje Virtualna stvarnost ima kada se naslagaju protiv tradicionalnijih sustava za igre na sreću.

Ovo je dobra stvar.

Po izdanju (trenutni datum i platforma su neodređeni), ljubitelji serije, Bethesda i Virtual Reality će sigurno imati solidan nastup u žanru Virtual Reality Demon-Fragging, dajući igračima malo više tempa nego zaplet u VR naslovu ,

Što sve to znači

"Apsolutno nemam pojma što većina toga govori."

Iako su mnogi naslovi prikazani na ovogodišnjem E3 zasigurno poznati koncesije, rezultati ovogodišnje zajedničko nastojanje da VR napravi točku razgovora od strane glavnih igrača u igri znači više nego samo "novi način igranja." Ispasti" ili "još jedna čudna stvar koja nije Summon." Konačna fantazija".

Ovo je godina u kojoj su titani u industriji došli do svjetske publike, pokazali svoju ruku kada su došli do platforme Virtual Reality, i rekli nam "Da, apsolutno. Ovo se događa. Ovo je ovdje."

To je novi, moćan način igranja sve, To je sasvim novi put za istraživanje koji je kompatibilan s postojećom tehnologijom i početkom cijelog novog napretka - i to je biće zagrli ljudi i tvrtke s mogućnošću trajnog djelovanja u području.

Sada, naravno, slične stvari su se dogodile s, recimo, kontrolama kretanja kao što su Wii i PlayStation Move - ali to su bili više alternativni kontrolori nego "cijele nove granice za uranjanje". Malo više od "potpuno različitih načina igranja igara koje doslovno stavljaju igrača u sredinu akcije" - i tada je barem jedan od njih bio prilično težak uspjeh.

Što to sredstva, kao obožavatelji virtualne stvarnosti, ljubitelji znanstvene fantastike, ljubitelji igara, ili čak samo ljudi znati obožavatelji bilo koje od tih stvari, je da je virtualna stvarnost - strašna stvar koju smo vidjeli ili pročitali već desetljećima - čvrsto držani od strane ljudi koji imaju moć da nam napravi ili razbije ono što nam igra i tehnologija. Igranje virtualne stvarnosti - razdoblje virtualne stvarnosti - jest odlazak dogoditi se. Već je događa.

Ovo nije tip s frizziranom kosom koja stoji na uglu i kaže da ćemo jednog dana biti uključeni u strojeve s hladnim naočalama. Ovo nije zaplet filma Wachowskisa, i to nije Zvjezdane staze (iako je Ubisoft otkrio Zvjezdane staze: Vrata mosta.

Ovo je godina u kojoj su se Titani u industriji uključili u svjetsku publiku, pokazali svoju ruku kada su došli do platforme Virtual Reality, i rekli nam: "Da, apsolutno. Ovo se događa. Ovo je ovdje."

"Budućnost je sada."

Ozbiljno ipak. Jesu li to alternativni modeli Oculus Rift ili ...?