Savjeti i trikovi za Blackrock Foundry & colon; Slagworks

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Stvaranja: 25 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 10 Svibanj 2024
Anonim
Savjeti i trikovi za Blackrock Foundry & colon; Slagworks - Igre
Savjeti i trikovi za Blackrock Foundry & colon; Slagworks - Igre

Sadržaj

Blackrock Foundry je nelinearna, četverostruka instanca koja dopušta World of Warcraft igrači se suočavaju s nekoliko šefova u bilo kojem redoslijedu. Ovaj je vodič osmišljen kako bi dao najoptimalniji izbor, ovisno o tome koliko je svaki šef teško unutar svakog krila.


Neki šefovi će možda morati biti preskočeni samo zato što su dizajnirani da budu suočeni kasnije, u progresiji, a ne s čišćenjem cijelog dijela. Blast Furnace je posljednji šef Slagworksa i zahtijevat će igrače da se kasnije suočavaju s njim zbog Normalnih, Herojskih i Mitskih poteškoća.

Druga krila uključuju: Crnu kovačnicu, skupštinu željeza i Blackhand's Crucible. Sljedeće ocjene temelje se na prvom dojmu i porazu svakog šefa.

Gruul

Gruul je jedan ciljni šef s nekoliko jednostavnih mehanika. Mnogi će ga se pamtiti iz njegova susreta u glavnoj ulozi Burning Crusades, Zapravo, on koristi istu mehaniku jezgre Petrify / Shatter. Sada s ponižavajućom vezanošću, on se suočava s pljačkašima s novim arsenalom sposobnosti.

Prije povlačenja šefa, napad mora biti podijeljen u dvije ili tri skupine. Spremnici će stajati jedan nasuprot drugome između dviju skupina ili jedan Off-Tank može stajati s jednom od podijeljenih grupa. To je kako bi se izbjeglo pretjerano udaranje udaraca u ostatak racije i izmjenu Inferno Slicea.


Blood Lust / Heroism / Time Warp treba biti prilično rano u borbi. Nema puno cross mehanike gdje će ovaj kofer napraviti ili slomiti ovog šefa susreta.

Glavni tenk neće imati Gruula niti jednu grupu dok ne bude spreman odvesti Inferno Slice. Šef bi zatim trebao biti premješten kako bi se suočio s jednom od skupina koje nemaju Inferno Slice DoT. Inferno Slice treba brzo mijenjati između dviju skupina. Ako grupu dva puta udari Inferno Slice, iscjelitelji će morati upotrijebiti smanjenje štete na raidu ili hitno liječenje. Nijedna skupina ne bi trebala uzeti više od dvije hrpe Inferno Slicea.

Između Inferno Slicea, Gruul će glumiti Overhead Smash. Svi igrači bi se trebali iseliti iz prostora za štete prije odljeva, a zatim se vratiti u svoju grupu čim završi. To je zato što će svaki treći Overhead Smash poravnati s Inferno Sliceom.


Gruul će također slučajno ciljati igrače s Petrify, a zatim ih razbiti svojom bukom nakon što su potpuno čvrsti. Oni koji su pogođeni Petrify-om trebali bi se što prije preseliti iz grupe. Ne bi smjeli biti unutar 8 jardi od ostalih igrača (čak i onih koji su pogođeni Petrify-jem) kako bi izbjegli dodatnu štetu od Shatter-a. Prije razbijanja valja koristiti osobne cooldown-ove za smanjenje štete.

Povremeno, soba će imati AOE prikaz na tlu zbog Gruulovog mlaćenja, razbijanja i rezanja. To će biti krug otpadaka koji će pasti odozgo tijekom Cave In. Igrači neće htjeti stajati unutar tog kruga, čak i dok izbjegavaju prelijevanje glave i širenje tijekom Petrify / Shatter.

Otprilike svake dvije minute, Gruul će ući u svoje Destructive Rampage. Igrači trebaju nastaviti izbjegavati dobivanje uhvaćen u Overhead Smash, a zatim se vratiti u svoje grupe nakon što je učinio divljanje.

Oregorger

Oregorger je dvostupanjska izmjenična borba s malim gnjevnim tajmerom kada nema više kutija Blackrock Ore za otvaranje. Prva faza zahtijeva vrlo minimalan pokret, dok druga faza može biti noćna mora koja gura traku kako bi se izbjegla mehanika.

Faza 1

Ova borba trebala bi početi u jednom od jasnih kutova s ​​napadom podijeljenim između gužve i raspona. Spremnici bi se trebali nalaziti između šefa i skupine u rasponu. To je tako da Off-Tank može uzeti prvu početnu štetu od Acid Torrenta dok će rang biti podijeljen štete. Off-Tanks bi trebao koristiti ublažavanje cooldowns kada nalijevanje Acid Torrent.

Dosegnuti bi se trebali pomicati kao grupa za svaki bačeni crni prsten koji se vratio kako bi se izbjeglo stajanje u bazenima. Stajanje na rubu AoE zone trebalo bi uzrokovati preklapanje sljedećeg. Skupina u nizu trebala bi pokušati ne pomicati se previše blizu šefa i tenkova kako bi izbjegli metu sljedeće sposobnosti: Eksplozivna krhotina.

Gužva bi trebala stajati iza i na jednoj strani šefa tako da nikada neće dobiti hit Acid Torrent. Melee će se pomaknuti s jedne strane na drugu, a svaka od njih će se izbjegavati zaprepašćivanje kada detonira. Nikada nemojte stajati izravno iza gazde u slučaju da se tamo odvede eksplozivna krhotina, uzrokujući time da bude neizbježna dok još uvijek nanosi štetu.

Oregorger počinje bacati Blackrock Barrage dok je Blackrock Spine buff aktivan. Bliska smetnja bi trebala prekinuti baražu. I pokušat će ga baciti 3-4 puta sve dok ne završi košulja kralježnice. Ponekad će i druge sposobnosti koje koristi iskoristiti između svojih baražnih bacanja. Trebalo bi dodijeliti tri prekidača na temelju ohlađivanja, a četvrti kao povratni signal.

Faza 2: Pogon gladi

Kad uđe u pogon gladi, suočit će se s pravcem kojim će se okrenuti "Rolling Fury". Igrač koji je pogodio Rolling Fury bit će srušen, teško će se oštetiti i može rezultirati smrću. Važno je gledati u kojem će se smjeru Oregorger suočiti prije nego što se okrene i nauči uzorak traka.

Unutarnje trake se kotrljaju u smjeru kazaljke na satu, dok su vanjske trake suprotne od smjera kazaljke na satu. Zidovi na kojima će udariti i prouzročiti Zemljotresni sudar označeni su crvenom bojom, što mu daje dva smjera izbora za sljedeći Rolling Fury.

Općenito, igrači će htjeti pokušati ostati iza Oregorgera za svaki roll koliko god je to moguće, budući da se neće okrenuti i suočiti se s načinom na koji se tek okrenuo.

Izbjegavajte da budete zarobljeni u vanjskoj traci, jer čak i pojačanje brzine možda neće biti dovoljno ako odabere vanjsku traku s igračima. Ako je igrač zarobljen, mogu se koristiti osobni cooldowns (Bubble, Disperse, Iceblock).

DPS će se morati usredotočiti na razbijanje sanduka Blackrock Ore. Nažalost, ne postoji određeni put koji će šef uzeti, tako da sve sanduke treba otvoriti. Ako igrači otvore sve sanduke prije nego što je pun, trebali bi se sastati u centru za iscjeljivanje.

Nakon što je pojeo svoju crnu rudu, Oregorger će još jednom biti oduševljen. Trebalo bi ga vratiti u čist kut, a mehanika faze 1 ponoviti.

Visoka peć

Blast peć je ciljni prioritet, teški pokret, trofazna borba. Krajnji cilj je uništiti njihovu tajnu u oplemenjivanju rude Blackrock i zaustaviti proizvodnju ratnih strojeva.

Faza 1: Sabotaža

Ova faza je najžešća tijekom cijelog susreta. To će zahtijevati da se racija podijeli u dvije parne skupine. Primarni cilj je da se regulatori topline dižu u zrak s obje strane.

Postoji nekoliko dodataka koje će morati obraditi spremnik i dps. Mini-šef, Foreman Feldspar, možda će morati proći između strana ako ruptura postane suviše glomazna. Dodaci moraju biti prioritetni kao sljedeći: Feldspar> Operator s mehom> Inženjer peći> Zaštitnik. Prekidima treba rukovati za popravak inženjera peći i Feldspatov Lava Blast.

Da biste onemogućili regulator topline, igrači će morati pokupiti bombe od inženjera peći. Igrači koji napadaju bombe dobit će dodatni gumb akcije. Ako debuff istekne u 15s ili se pritisne dodatni gumb za akciju, bombe će podnijeti tešku štetu onima unutar 8 jardi, uključujući regulator topline. Kako bi bili sigurni da je Regulator topline oštećen od Bomba, igrači bi trebali stajati unutar crvenog ciljnog kruga (kada ciljaju Regulator).

Faza 2: Izloženo srce

Jednom kada su regulatori topline uništeni, sve preostale dodatke trebalo bi pokupiti spremnici. Operatori s mjehom trebaju biti suočeni s napadom.

Sa Srcem planine izvan visoke peći, Primal Elementalisti će ga sadržavati. Cilj ove faze je ubiti četiri Elementalista koji počinju štitima od štete.

Zaštitnici će i dalje dolaziti u pomoć iz prve faze i trebali bi se držati podalje od elemenata šljake. Stražari i novi dodatak trebali bi pokupiti tenkovi. Flamecallers su trebali prekinuti rane i Lava Burst. Ovi plamenici također mogu biti zapanjeni.

Igrači će biti nasumično na meti Volatile Fire koji će eksplodirati i oštetiti osobe u blizini. Oni koji su pogođeni debuffom bi trebali nestati iz skupine kako bi izbjegli nanošenje dodatne štete članovima racije.

Ostatak napada trebao bi raditi na smanjenju štita štete s elementima šljake. Igrači će biti nasumično fiksirani od njih i trebali bi ih zmajevati u blizini Elementalista. Trebalo bi odrediti odstupanje kako bi se ubili Elementi šljake kako bi se Elementalističke štitove dovele u bombu sa šljakom.

Kada su Primal Elementalisti pogođeni štitovima prema dolje, sva oštećenja bi trebala biti prebačena na njih. Oni će početi bacati štit Reaktivne Zemlje kako bi se izliječili. Ovu kožu treba ukloniti (kao što su Purge ili Dispell Magic).

Faza 3: Sloboda

Čim su svi Primal Elementalisti mrtvi, Glavni Tank bi trebao pokupiti Srce planine i povući ga na jednu od udaljenih strana visoke peći. Bilo kakve zaštitare i vatrogasce treba odmah pobijediti.

Srce planine bit će utrka protiv zaliha mana iscjelitelja i prostora na katu. Krvna požuda / heroizam / Time Warp treba biti spremljena za ovu fazu zbog toga.

Raidersi bi se trebali iseliti iz Melt-a na pod kako ga tenkovi zaokružuju kako bi ga izbjegli. U ovoj fazi, Blast će se češće pojavljivati ​​zbog razine topline iz prethodne faze. Kod preklapanja topljenja i pjeskarenja potrebno je koristiti osobne hladnjake za smanjenje oštećenja.

Crna Forge | Željezni skup | Blackhandov Crucible