To su Star Wars igre koje želimo vidjeti iz nove franšize

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Stvaranja: 6 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 28 Travanj 2024
Anonim
DETROIT EVOLUTION - Detroit Become Human Fan Film / Reed900 Film
Video: DETROIT EVOLUTION - Detroit Become Human Fan Film / Reed900 Film

Sadržaj



Novo Ratovi zvijezda film napokon izlazi i izgleda da neće biti strašno. To znači da je sada dobro vrijeme da počnete razmišljati o novoj generaciji Ratovi zvijezda igre (s Star Wars: Battlefront što smo manje od zvjezdane avangarde kojoj se nadamo poboljšati).

Dok su mogućnosti gotovo beskrajne, ovdje su Ratovi zvijezda igre koje bismo stvarno voljeli vidjeti izlaze iz nove franšize.

Sljedeći

4x strateška igra postavljena u Ratovi zvijezda Svemir

Iako nikad iznimno popularan, Ratovi zvijezda franšiza je proizvela nekoliko temeljnih igara tipa grand-strategy u žilama Majstor Orion ili Grijesi Sunčevog Carstva, Ove ambiciozne 4x ponude strategije - prvo Pobuna Zvjezdanih ratova i onda Carstvo u ratu - nije ispunio svoje obećanje. Ali oni su zarobili maštu, ako ne i pažnju, mnogih obožavatelja.


U to vrijeme, pokušavajući točno simulirati zemaljske bitke i borbe u svemiru u istoj igri značilo je da je jedan ili drugi dobio kratak spoj, ali sljedeće generacije igara 4x pokazale su da je apsolutno moguće izvesti ovo bez zamućivanja igrivosti ili značajki rezanja iz drugih dijelova igre.

S tri generacije sukoba koje će izvući iz interesa i jahati na vrhuncu svih vremena, sada je definitivno vrijeme da se još jednom ispucamo. Sukobi oko galaksija, nadahnjujućih i duboko izazovnih zvjezdanih brodova i prevelike osobnosti Ratovi zvijezda franšiza je savršen materijal za veliku strategiju i može pružiti osnovu za neke doista izvrsne galaktičke kampanje.

Taktički odred RPG

Iako možda nije najpopularniji žanr igara, taktičke RPG igre vole xCOM i Banner Saga dobro su voljeni od strane malog ali entuzijastičnog skupa igrača, i Ratovi zvijezda može biti potencijalni način privlačenja više obožavatelja u ovu vrstu iskustva. Isto tako izgleda Ratovi zvijezda je jedinstvena izvrsna prilika za male borbene skupine - tako da veliki dio uspostavljenog kanona uključuje male skupine komandosa / pobunjenika / Jedi koji se infiltriraju u objekte, rušeći svemirske stanice ili boreći se protiv mnogo većih skupina.

U žanru koji je usmjeren na upravljanje ograničenim resursima, pametno korištenje tehnologije i sposobnosti i borba protiv teških izgleda, Ratovi zvijezda kampanja izgleda jednostavno. Od bitaka ratova klonova do štrajkačkog tima koji je sletio na Endorov šumski mjesec, na novu borbu protiv Prvog reda, dobri momci u Ratovi zvijezda filmovi se gotovo uvijek nadmašuju i moraju se infiltrirati, šunjati ili taktički uklanjati opasne ciljeve (premda bi kampanja u kojoj igrate kao tamni Jedi ili Stormtrooper ekipa također bila cool).

Igra usredotočena na sastav kloniranih policajaca, Jedi štrajk snage, ili ekipa pobunjenika, imala bi gotovo beskonačan potencijal za misije, taktičku igru ​​i priče o priči. Također se može izvući iz inovacija drugih igara u žanru poput nadolazećeg XCOM 2.

Ratovi zvijezda

Vjerojatno neki od najboljih RPG-ova ikada napravljenih i lako u natjecanju za najbolje Ratovi zvijezda igara ikada proizvedenih Vitezovi stare republike serija je glavni kandidat za oživljavanje. Iako je puno materijala koji su možda završili u teorijskom KOTOR 3 završio u Ratovi zvijezda: Stara Republika umjesto toga, definitivno ima mjesta za još jednu RPG-u za jednog igrača. I puno obožavatelja koji su voljeli originalne igre nadaju se povratku u formu.

Štoviše, sada postoji jedinstvena prilika za nadogradnju uspjeha drugih sličnih igara Čarobnjak 3 koji su svijetu pokazali upravo ono što RPG otvorenog svijeta može biti. Igra lutanja, otvorenog svijeta s dobrom borbom, istraživanjem i solidnom pričom može i hoće tako dobro raditi Ratovi zvijezda svemir da je to šokantno što to već nije učinjeno. (Obi-Wanova igra iz 2001. godine učinila je to simboličan pokušaj, ali je pala daleko od očekivanja.)

Bez obzira koji je oblik potrebno, vrijeme je definitivno zrelo za novi RPG postavljen u Vitezovi stare republike svemir - fanovi su godinama žurili za njim - i ako se to učini ispravno, to bi moglo otvoriti širok žanr.

Jedi Knight / Jedi Izgubljeni Nastavak ili ponovno podizanje sustava

Jedi vitez serije igara i dalje su neke od najlegendarnijih, najutjecajnijih i najuspješnijih Ratovi zvijezda igre ikad napravljene. Osim toga, priča o Kyle Katarn je apsolutno vrijedan ponovnog pregleda. Jedi izopćenik, više nego možda bilo koji Ratovi zvijezda igra, predstavio zanimljiv, glatko i krajnje zabavno svjetlosno svjetlo i borbeni sustav snage koji tek treba uskladiti. (Force Unleashed došao je blizu, ali je toliko pojačao moć da je izgubio dodir sa stvarnošću).

Iako bi moglo biti teško replicirati osjećaj igre kao Jedi izopćenikAkcijska igra treće osobe koja naglašava borbu svjetlosne sablje i upotrebu sile na način na koji Jedi vitez igre su bile nevjerojatne, a ovo je niša koja je trenutno nepopunjena - svjetlosni sabar i jedi borba potpuno su jedinstveni i neovisni o drugim vrstama igranja, i apsolutno su takve stvari Ratovi zvijezda igre bi se trebale usredotočiti.

Osim prilika za igranje, sveobuhvatna priča o Kyle Katarn i njegovim suradnicima jedna je od najboljih koje imamo izvan samih filmova, te je li to ponovno podizanje sustava, ponovna zamisao ili nastavak njegove priče, to bi bilo nešto što Ratovi zvijezda obožavatelji bi voljeli.

Naposljetku, dobit ćemo nešto novo Ratovi zvijezda igre - u to nema sumnje. Nadajmo se da imamo novu eru inovacija ispunjenu kvalitetnim igrama i dobrim pričama, a ne lijenim komercijalnim novcem. Neka sila bude s vama, dizajneri igara.