The Unholy Trinity & colon; Što pokreće EVE pilote

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Stvaranja: 11 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 27 Travanj 2024
Anonim
The Unholy Trinity & colon; Što pokreće EVE pilote - Igre
The Unholy Trinity & colon; Što pokreće EVE pilote - Igre

Sadržaj

PREDVEČERJE je pješčanik velikih svemirskih brodova. Ako se možete sjetiti, izgledi su da možete to učiniti. To je mjesto gdje možete proživjeti svoje snove i izraziti svoje najmračnije želje. Svojom jedinstvenom mehanikom u pogledu gubitka, pobjede su sve slađe i porazi sve gorkiji. Na mom zadnjem putovanju na Pod Expressu razmišljala sam što nas tjera PREDVEČERJE igrača. Što je to što nas sprečava da idemo u ovaj bezobrazni svemir u kojem se provodimo toliko vremena? Nakon nekih razmišljanja, došao sam do tri kategorije. To su jedva sveobuhvatni, ali mislim da pokrivaju veliku većinu kapsulera.


Slatka pobjeda: osjećaj dobre borbe

Nakon što sam se u posljednje vrijeme uglavnom bavio PVP-om i null sec ratovanjem, ova je motivacija prva došla k meni. Od mnogih MMO-ova koje sam igrao, PREDVEČERJE daleko je najbolji, najintenzivniji PVP vani. Žurba koju dobivam kada sam u solo borbi ili u velikoj bitci flote, nije ništa slično bilo čemu što sam iskusio u igri ili na neki drugi način.

Ovo visoko nakon dobre borbe smatram najosnovnijim motivima. To je emocionalno, visceralno i intenzivno. Tako intenzivna, zapravo, noviji PVPeri često doživljavaju ono što ja nazivam "trese". Jednom kada prevladate početnu tjeskobu, ova žurba može biti vrlo zarazna. Bilo u gustoj bitki ili na svim vanjskim tržištima, ovo je uvijek prisutan aspekt New Edena.

Postoje dva bitna aspekta emocionalne visoke. Prvi je element rizika. PREDVEČERJE je prilično jedinstvena po tome što ne postoji jamstvo da će vaše vlasništvo danas biti vaše sutra. Brodovi se razbijaju, POS se razbijaju, ISK se gubi, a suze se prolijevaju. Ova činjenica je ukorijenjena u nove igrače gotovo od prvog dana, često vrlo spektakularno. Bilo da je ganked u niskim sekundama, scammed strane stanovnika Jita lokalnih, ili da je vaš corp ukraden, nećete brzo zaboraviti prvi put kada ste spaljeni. Iskreno, takve stvari su sranje, često kraljevski. Međutim, uznemirujuće padove čine pobjede još slađe.


To je ono što mnogi piloti žive: pobjeda u toj borbi koja bi inače razbila banku, gdje ste izbjegli gubitak od stotinu milijuna, čak i milijarde ISK-a. Razlika je između spašavanja Atrona i spašavanja teretnog broda punog spašavanja. Razlika je između štednje vašeg visokog polozaja i obrane null sec home od napadača. Što više morate izgubiti, to više zadovoljava konačnu pobjedu.

Drugi aspekt "osjećaja dobre borbe" je neizvjesnost. Neočekivani trijumf je gotovo uvijek zabavniji, zadovoljniji za pobjednika. Na primjer, pogledajte ubojstva. Ja ću vam jamčiti da je većina najpopularnijih mailova primjer nekoga tko nadilazi ekstremne izglede. Oni su vrste situacija koje, na papiru, nikada ne biste očekivali da ćete ići onako kako su zapravo i činili. Što je zanimljivije, usamljena fregata koja dobiva alpha'd od bojnog broda ili ovo? Pogodit ću drugi.

Pohlepa: Želim sve

Nešto više - više ISK, više brodova, više mjeseca, više leševa, bilo čega. Mnogi od nas dolaze iz sve materijaliziranih kultura i vjerujem da se to pokazuje PREDVEČERJE, Bilo da se radi o siromašnom rudaru koji želi više rude ili moćnom HBC-u i CFC-u koji žele više tehnoloških mjeseci, postoji vrijednost povezana s više. Sporno je zašto se ova vrijednost stavlja na prikupljanje sve više i više stvari, i iskreno rečeno, to je predmet koji je najbolje ostaviti za još jedan dan. Dovoljno je reći da je tamo.


Glavni uvjet za taj cilj da se ljudi potaknu naprijed nije posjedovanje predmetnog predmeta. To gotovo i nije problem u igri kao što je ekspanzivan PREDVEČERJE, Uvijek postoji još jedan sustav za osvajanje, još jedan asteroid za moj, još jedan brod za pop. Vjerojatniji scenarij je da na kraju izgubite one objekte koje ste uspjeli dobiti.

Još jednom se vraćamo riziku. Rizik je smiješna stvar za naše prosječne zalihe. S jedne strane, rizik je najveća prijetnja rastanku s vašim stvarima. Ne možete izgubiti borbenog broda ako nikad ne napusti stanicu, zar ne? Međutim, u New Edenu, ništa se ne dobiva bez nekog rizika. Rizik je ulaz u veće bogatstvo i na kraju više stvari. U konačnici, svaki packrat, doista svaki kapsuler, mora doći do ravnoteže prihvaćanja rizika i preuzimanja iznosa koji im odgovara. Kao što je PREDVEČERJE mantra kaže: "Nemoj letjeti ono što ne možeš priuštiti da izgubiš."

Utjecaj: Postati poznati prostor

Posljednji motivator na koji ću se dotaknuti je želja da budem svemir poznat. Oni koji su postigli taj položaj često se obasipaju pohvalama i podsmijehom jednako često. Jednostavno rečeno, to je želja za pažnjom.

Prirodno pitanje kada gledamo na ove slavne osobe New Edena je ono što ih čini najpoznatijim. Od bezbroj razloga zbog kojih se može smisliti, vjerujem da postoji zajednička nit. To su ljudi koji pružaju sadržaj ostatku PREDVEČERJE, Da biste koristili analogiju s pješčanikom, poznati prostor su djeca koja su došla na kul igre kada ste bili mladi. Oni su ti koji rade stvari i rade stvari. Ljudi će im prirodno težiti jer, iskreno govoreći, stvaranje stvari u New Edenu je težak posao.

Loša strana ove motivacije je da vaše vrijeme u središtu pozornosti može doći do kraja. Možda dođe vrijeme kada netko bolje i novo dođe i zauzme vaše mjesto. Što je još gore, možete izgubiti nešto posebno što je privuklo ljude na vas. Nema mnogo stvari više demoralizirajuće nego saznati da ste zamjenjivi.

Odvezite se

Možda pitate što je oduzeti od svega ovoga. Jednostavno rečeno, potaknuo bih vas da procijenite vlastite motive za igranje PREDVEČERJE i ozbiljno se zapitajte jeste li dobili najviše od toga. Pokušajte ne biti motivirani samo jednim čimbenikom, jer se taj čimbenik lako može oduzeti. Zadnje što želimo je da prestanete jer razlog zbog kojeg igram ovu igru ​​nije za priču ili mehaniku igre - to je zbog igrača.

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbs