Reci mi da sam u krivu i dvotočka; Thumbs su napravljene za autostop & period; & period; & period; Nije igra & excl;

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 28 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 8 Svibanj 2024
Anonim
Reci mi da sam u krivu i dvotočka; Thumbs su napravljene za autostop & period; & period; & period; Nije igra & excl; - Igre
Reci mi da sam u krivu i dvotočka; Thumbs su napravljene za autostop & period; & period; & period; Nije igra & excl; - Igre

Dobrodošli nazad Gamer Geeks! Dok čekate da konzola sljedeće generacije padne kasnije večeras (mislio sam da može biti samo jedan) ... jeste li spremni Reci mi da sam u krivu?


Dobro, jer imam dvije riječi za vas: gamepads sisati!

Prije nego što mi odgrizete glavu ... znajte da ovo nije vaš tipični gamer PC-fanova o tome kako konzole sišu. Upravo suprotno. Kopam ih i čekam sa dahom da vidim kakve će nove životne značajke doći iz ovih sjajnih novih kutija. Ali...

Mrzim kontrolere korištene za povezivanje s njima, i zbog toga mi se sviđaju puno manje od moje pouzdane računalne opreme opremljene laserskim mišem s pravom 4000 dpi i znatno superiornijom i vrlo konfigurabilnom tipkovnicom.

Dopustite mi da objasnim ... (kako je ta slika glavne rase ušla u ovaj članak greškom).

Bila sam u prijateljskoj kući nedavno "postajući krhka" na Makersovom Marku viskija i Call of Duty: Duhovi, Imajte na umu to Nisam igrao igru ​​s nekim tko fizički sjedi pored mene jer MTV je emitirao samo glazbene spotove.


Tamo smo - psovali i vrištali na igrače protivničke momčadi koje su bile tako dobre da igraju Duhovi mora biti njihov posao s punim radnim vremenom.

Skoro smo jedan na drugi (da, mi smo super heroji) kada smo preuzeli kontrolu nad tvrdom točkom na karti i zveketali čaše viskija u čestitkama kada smo pobijedili.

Čak je i podijeljena funkcija ekrana bila uzbudljiva nakon što sam prekrižila oči i navikla na shenanigane koje je igrala na moj periferni vid.

Zapravo, to je bilo najzabavnije što sam igrao od malena kad sam radio na svom Atari joysticku! I ne, to nije eufemizam za ... oh nikad.

No, postoji samo jedan nedostatak veličine Jupitera prema iskustvu koje se jednostavno ne može odagnati. Igranje pucačina s gamepadom je sranje. Tvrdi. To je samo nakon sati (doslovno) stalno dobivanje moje dupe predao mi da sam konačno dobio "dobro" dovoljno ne dođite na posljednje mjesto svaki krug.


Vidite, koliko je važno da je suprotan palac evolucija naše vrste, još uvijek ne može biti vrijedno sranja.

Kao tvrdokorni PC igrač, ovdje je jedna stvar za koju znam sigurno: točnost i kontrola miša i tipkovnice (u daljnjem tekstu: MKB) će uvijek i zauvijek pobijedite gamepad koji vas prisiljava da "ciljate" oružje pomoću prstiju u obliku prstiju na majmunskim rukavicama.

Cjelokupni način prskanja i molitve za pucanje može biti sasvim u redu za igraće uređaje - jer zapravo imate koji drugi izbor? - Ali to nije slučaj s onima koji vole koristiti "elegantno oružje za civiliziraniju dob" (MKB).

Svatko se sjeća Shadowrun? Objavljen 2007. godine za Vista i XBox 360, dopustio je sveti gral matchups - PC vs konzola. Proveo sam sate u tome što sam gurala palčeve igrače. Dobio je osrednje (u najboljem slučaju) recenzije iz više razloga: bilo je skupo s obzirom na nedostatak sadržaja, Vista je bio užasan OS, samo da bi ga pratile strašne inicijative Igre za Windows Live ...

Ali jedna stvar koja se izgubila (pokrivena?) Bila je velika nejednakost Grand Canyona u temeljnoj funkcionalnosti između gamepada i MKB-a.

To jednostavno nije bila poštena borba.

Jednostranost "natjecanja", zajedno s još nekoliko bitnih dokaza, navela je neke da spekuliraju da Microsoft namjerno "ubio" igranje na više platformi. (ništa kao teorije zavjere!)

Tijekom duge, spore krivulje učenja koja se odigrala tijekom večeri, moj "prijatelj" nije mogao pomoći, ali me ismijavao jer sam ga stalno pitao: Kako čučim? Kako mogu trčati? Koji me od tih milijun raznobojnih prekrivenih gumba omogućuje da bacim prokletu granatu? Znaš ... vrste osnovnih stvari koje ti dopuštaju da dobro prođeš tijekom borbe.

Shvaćam da je to samo pitanje učenja onoga što i što nositi sve što se nalazi na jastuku, a to dolazi s mnogo prakse i ponavljanja. Bilo bi kao da zamolite gamepadder da sjedne na MKB raspored i očekujući da će odmah ubiti poput Fatal1ty. Neće se dogoditi.

Ali ako vaši neandertalski palčevi djeluju s preciznošću kirurga - da zapravo učine nešto što nisu napravljeni ... da, to je nešto sasvim drugo.

Zato idite ravno naprijed i recite mi koliko sam u krivu palac je napravljen za kuglanje, bacanje nogometa, hvatanje piva, i The Fonz ... ne za igranje. Dupli pas se usudila.

#MKBFL = Miš i tipkovnica za život dijete!

"Reci mi da sam u krivu" pomalo je redovito lutanje (tjedno, dvotjedno ... kad god) gdje se bavim temom koju želim skinuti s grudi. Ponekad će se odraziti na moje godine igranja, ili mojih godina kao novinarke. Druga vremena ... tko zna.

Ohrabrujem vas da se pridružite ludilu i javite mi ako sam na nečemu ... ili jednostavno ludim sranjima.