Pregled čelika i kolona; Derbi poravnatog uništenja

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Datum Stvaranja: 5 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Svibanj 2024
Anonim
Pregled čelika i kolona; Derbi poravnatog uništenja - Igre
Pregled čelika i kolona; Derbi poravnatog uništenja - Igre

Sadržaj

Indie studio Tate Multimedia uzeo je koncept fizičke kaskadne vožnje koji se često može naći u igrama Ispitivanja HD i Fuzija suđenja i redizajniran za konzole i PC igrače koji žele malo više akcije.


Čelični štakoriVrhunac te destilacije je akcioni platformer s 2.5D-om, gdje vozite motocikl koji je uništen kroz retro-futuristički grad koji je preplavio robot ubojica - ili u ovom slučaju JunkBots. Vi ćete kontrolirati jedan od četiri člana bajkerske bande Steel Ratsa (koju možete prebaciti između) dok se probijaju kroz obalni grad preko 28 razina i pet jedinstvenih okruga.

Poznata igra dobiva napredne mogućnosti

Ako ste igrali bilo koju igru ​​iz suđenja serija, upoznat ćete s fizikalnom igrom motocikla Čelični štakori je izgrađena na, kao što je okretanje vašeg 2D bicikla kroz zrak tijekom nesigurnih skokova. Ali Tate Multimedia se nije zaustavio na tome Čelični štakori je pretvorio taj koncept u potpuno razvijeno 2.5D iskustvo, zajedno s naprednom pričom, jedinstvenim dizajnom razine i nadogradnjama koje se mogu otključati.


Unatoč svemu, igra ipak igra kao arkadna igra u srcu - svaka je razina kratka i obično se može završiti za nekoliko minuta. Ovdje nema trenutaka dugog izlaganja.

Zapravo, zapravo se radi o igri.

Prednja guma vašeg motocikla opremljena je užarenom crvenom pilom koja vam pomaže da uništite mnoge neprijatelje i prepreke na putu kroz grad. Ruke dolje, ova značajka je jedna od najboljih igara - aktiviranje pile ima različite namjene, kao što je primanje pojačanja brzine i prianjanje uz zidove i stropove, vertikalno i horizontalno.

Ne samo da to radi, nego vam također pomaže da uništite automobile, ostatke i JunkBots koji vam stoje na putu tako da držite gumb za aktiviranje oštrice.

Iako se motocikl svakog pojedinca ponaša jednako, svaki od njih ima jedinstven napad. Na primjer, Toshi ima malog, letećeg robota koji puca laserima, dok se prednji dio Jamesovog motocikla slama kao energetski čekić. Također možete otključati različite nadogradnje za svaki lik dok napredujete kroz igru, dodajući malo raznolikosti ukupnoj igri.


Kada radi, vožnja kroz obalni grad u punoj brzini je kada je ova igra u svom najboljem izdanju. Svaka razina ima trenutke u kojima se sve pretvara u eklektično igralište puno brzih zaustava i uništenja. Nažalost, nećete uvijek imati najveću brzinu - ponekad ćete se zaustaviti kako biste se borili protiv JunkBotova, dovršili kratke zagonetke ili se kretali kroz nevjerojatno spore, uske okrete.

Iako je svaka razina kratka, oni nisu uvijek linearni. Ponekad ćete morati dovršiti zadatak, kao što je napajanje generatora u određenom redoslijedu, prije povratnog kretanja kako biste nastavili kroz razinu. To zvuči u redu i ne dodaje raznolikost igrivosti, ali također usporava igru ​​koja je izgrađena oko brzine, a za neke igrače taj će se anahronizam istaknuti.

Hard-to-Master kontrole

Sve to, glavno pitanje s Čelični štakorikontrolna shema je da nije intuitivna. Čak i nakon što ste neko vrijeme igrali, možda ćete se sjetiti sljedećeg gumba kojeg ćete morati pritisnuti umjesto da samo intuitivno reagirate.

Držanje desnog okidača / branika ubrzava vaš motocikl dok pritiskanjem "kruga" (PS4) ili B (XB1) obavlja okretanje. Budući da se igra nalazi na ravnini od 2.5D, pomicanje gore i dolje na joysticku pomiče vas gore i dolje po horizontalnoj stazi. Guranje lijevo i desno na joysticku rotira vaš bicikl prema naprijed i natrag dok je u zraku, slično kao što su mobilne igre s motociklima poput suđenja.

Međutim, upravljanje motociklom može se osjećati "plitko" i isprva opušteno. Na primjer, vaš prvi instinkt može biti okretanje joysticka na drugi način kako bi se motor okrenuo, ali to vas tjera natrag.

"R2" i "RT" su prigušeni i držanje "X" / "A" aktivira vaše listove pile, što znači da ćete najvjerojatnije držati obje ove tijekom većeg dijela igre. Ali kad je "trokut" / "Y" skok, to može biti nezgodno pustiti vaše listove pile da dosegnu sve do skoka.

"R1" / "RB" će uzrokovati pomicanje prema naprijed, što znači da ćete završiti držanjem tri gumba s jedne strane, Ako možete promijeniti kontrole za Čelični štakori, to bi uvelike poboljšalo cjelokupno iskustvo, ali od sada ne možete.

Navikavati se Čelični štakori testirat će vaše strpljenje i svoju pravu igračku sposobnost. Najvjerojatnije prije niste igrali igru ​​s takvim kontrolama. A ako jeste, to nikada nije bilo tako zahtjevno.

Presuda

Na kraju, odličan dizajn zvuka i kreativni koncept nose ovu igru ​​daleko. Zvuk vožnje vašeg motocikla neizmjerno zadovoljava, a ideja vožnje destruktivnog roadstera kroz grad koji je opustošen robotima je jednostavno cool - a igrivost ima neke velike arkadne elemente koji mu pomažu da se ističe.

Međutim, postoji nekoliko aspekata Čelični štakori koje se mogu u potpunosti izmijeniti ili izmijeniti, posebno u odjelu kontrole. Ako buduće ažuriranje uključuje konfiguraciju gumba, Čelični štakori postala bi posve drugačija igra. Povežite ovu štucanje sa slabim neprijateljskim dizajnom igre, gdje je u osnovi svaki Junkbot manja ili veća verzija posljednjeg, a iskustvo se ponekad pretvara u naporno ponavljanje.

Ako vas frustriraju teške i neugodne kontrole, trebali biste preskočiti ovu. Ali ako voliš pravi izazov, Čelični štakori je jednostavna kupnja.

[Napomena: programer je osigurao primjerak čeličnih štakora koji su korišteni za ovaj pregled.]

Naša ocjena 7 Kreativna igra je pomalo ugrožena tvrdim kontrolama i ponavljajućim neprijateljima. Recenzirao na: Playstation 4 Što znači naše ocjene