Pregled stanja uma

Posted on
Autor: Florence Bailey
Datum Stvaranja: 22 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 1 Svibanj 2024
Anonim
A Creative Life
Video: A Creative Life

Sadržaj

Stanje uma je cyberpunk triler koji se temelji na naraciji i koji je razvio Daedalic Entertainment, a poznati su po svojim narativnim igrama. Istraživanje svijeta na rubu promjene, Stanje umaTamni ton prožima teme koje se vrte oko etike i tehnologije.


Daedalic Zabava može biti najpoznatiji po point-and-click avantura, ali Stanje uma je ugodno, iako jednostavno, odstupanje od tog pojma. Zadržavajući svoju usmjerenost na naraciju, Daedalic je stvorio svijet čiji je primarni fokus dopustiti igraču da istražuje što je više moguće slobodno.

Priča

Igra se vrti oko dvojice muškaraca koji se oporavljaju od opasnih nesreća, Richarda Nolana i Adama Newmana. Richard je u potrazi za svojom suprugom i sinom koji su misteriozno nestali, ali zbog njegove nesreće ne može se sjetiti kamo su otišli. U pokušaju da sakupite svoje uspomene, istražite različite aspekte naprednih tehnologija kako biste ih pronašli.

Kao Adam, suočavate se s borbama očinstva. Sa ženom koja je radila na velikom nepoznatom projektu, Adam provodi većinu vremena brinući se o svom sinu, Johnu, sve sam.

Njihove dvije priče su povezane, tako da ćete provesti dosta vremena na početku razmjene između dva znaka. Oba lika mogu istraživati ​​vlastite domove, obližnju ulicu i mjesto zaposlenja, kao i klubove i urede koje svaki lik otkriva tijekom svojih putovanja. Postoje sličnosti na lokacijama koje obojica likova posjećuju, ali velika razlika u tonu čini svaku lokaciju jedinstvenom.


Dok se igrate sa svakim likom, počinjete shvaćati veće slamke i zlokobnije planove. Richard, koji je progonio svoju obitelj, našao se upleten u početke rata. Ivan, s druge strane, boreći se da povrati izgubljene uspomene, otkriva informacije o zavjerenoj vladinoj zavjeri.

Nažalost, igra nema tonu replay vrijednosti. Budući da postoji vrlo malo izbora za koje se čini da imaju stvarnu težinu, igra vam ne ostavlja osjećaj da ste propustili samo zato što niste napravili određeni izbor.

Igranje

Igrivost slijedi Pljusak koja se uglavnom temelji na istraživanju okoline. Kontrole igre se svodi na kretanje, interakciju i ispitivanje. Šetnja kroz svako područje otkriva razne objekte s kojima možete komunicirati, ali često interakcije ne drže mnogo vrijednosti, djelujući više kao manje trenutke izgradnje svijeta ili povremene nagovještaje.

Igranje u stilu istraživanja ispresjecano je raznim zanimljivim mini-igrama. Ove mini-igre imaju tendenciju da slijede istu jednostavnu kontrolnu shemu kao i ostatak igre, iako varijacije pomažu pri povremenom prekidu istraživanja.


Preći ćete s istraživanja na Richarda ili Johna, na hakiranje i kontroliranje bespilotnih letjelica. Dok mini-igre imaju tendenciju da se igra postaje previše monoton, oni također završiti se vrlo rijetko ponavljaju. Kontrola drona je zabavna pauza od standardne igre, ali budući da se događa samo dva ili tri puta, čini se kao koncept koji nije u potpunosti iskorišten.

U usporedbi s drugim igrama s pričom, State of Mind je malo blijeda. Bez stvarnog izbora utjecati na ishod osjećate se više kao putnik kako priča napreduje. Ideje o trans-humanizmu i digitalnoj privatnosti nisu nove, ali one i dalje mole da ih istražimo. Nasuprot fizičkom stilu igre, priča ne ostavlja mjesta istraživanju mogućnosti jer drži vašu ruku na putu do jedinog završetka.

Umjetnost

State of Mind čini izvrstan posao izražavanja s vrlo malo. Korištenjem umjetničkog stila s niskim poli, posebno u ovoj postavci cyberpunk-a, igraču je dopušteno istraživati ​​bez zaglibljenja u bezbrojnim detaljima nepoznatog svijeta. Budući da je istraživanje uobičajena komponenta igre, umjetnost se može usredotočiti na zadržavanje igrača.

Zanimljivo je da Richard i Adam postoje u posve različitim svjetovima. Richardov svijet je mračan i hladan, dok se Adam nalazi okružen toplim svjetlom. Čini se da ova stark stilska razlika odražava mišljenja svakog lika o svijetu oko sebe.

---

Igrivost za Stanje uma jednostavna je i učinkovita, ali najveća je priča priča. Stanje uma ima fantastičan pogled na ideje koje se tiču ​​čovječanstva od početaka znanstvene fantastike. Koncepti možda nisu jedinstveni, ali potencijalno mogu biti zabavne ideje za igrače koje treba istraživati.

Sve u svemu, Stanje uma je dobra igra i dok je možda neću igrati u skorije vrijeme, bilo je zabavno.

[Napomena: programer je dostavio primjerak stanja uma koji je korišten za ovaj pregled.]

Naša ocjena 7 Stanje uma je jednostavno iskustvo koje pokreće priča i učinkovito koristi njegovu zaplet. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene