Sony genijalna sudbina posla s Activisionom i jednakim; PS4 Pobjeda

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Stvaranja: 9 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 17 Svibanj 2024
Anonim
Sony genijalna sudbina posla s Activisionom i jednakim; PS4 Pobjeda - Igre
Sony genijalna sudbina posla s Activisionom i jednakim; PS4 Pobjeda - Igre

Sadržaj

Suočimo se s time: Tijekom godina, marketinški i PR napori tvrtke Sony nisu se podudarali s Microsoftovim poslovima (pogotovo ne u Sjevernoj Americi). Mnogi će ukazati na loše oglašavanje naslova PlayStation-a prve strane, za razliku od cjelovitih medijskih bliceva kao što su franšize Halo i Gears of War uživali.


No, čini se da Sony uči iz njihovih pogrešaka. Nedavno su učinili mnogo jači napor u području marketinga, koji je postao vidljiv u svim oblicima medija, od Interneta do TV-a. Sada, s najvećim novim IP-om nove generacije na policama trgovina, moramo priznati da je Sony napravio krajnje mnogo toga što može učvrstiti PlayStation 4 # 1 mjesto.

Naravno, to nije apsolutno jamstvo. U bilo kojem poslu nema apsoluta. No, to je tako značajno da je vrijedno spomenuti i postoji razlog zašto Sony tretira Sudbina objaviti kao lansiranje prve strane.

Ne radi se samo o slatkom izgledu, niti će taj ekskluzivni sadržaj zapečatiti posao

Kao što svi znamo do sada, oni koji kupuju Sudbina na konzoli PlayStation dobit će vremenski ekskluzivni sadržaj koji će ostati ekskluzivan za PS3 i PS4 za "najmanje jednu godinu". I ne zaboravimo početnu ekskluzivnost za alfa i beta testove. Povrh toga, tu je i vrlo atraktivna Glacier White SudbinaPS3, koja se pokazala kao nevjerojatno popularna stavka za narudžbu u posljednjih nekoliko mjeseci. Sudbina sam je najnapredniji novi IP u povijesti industrije, ali ćemo za trenutak ponovno razmotriti tu točku.


Za sada ćemo govoriti o spomenutim bonusima. Lako bi se moglo tvrditi da oni nisu dovoljno veliki da bi se potaknuli PS4 u novoj generaciji. I bili bi u pravu.Poanta nije u tome da su takvi poticaji relativno mali, niti smo zabrinuti kakvim će se bonusima vlasnici PlayStationa u budućnosti koristiti. To je ovdje i sada to je važno: Sony osigurava tona ranih usvojitelja za ovu franšizu, i to je IP koji bi trebao imati desetogodišnji životni vijek, sjećate se?

Ovo je bio kritičan manevar. Poticaji su osmišljeni kako bi potrošači potaknuli PlayStation verziju igre sada tako da je njihova odanost osigurana niz cestu. Godine od sada će Sudbina fanovi stvarno žele prebaciti platforme nakon igranja na PlayStation sustavu tako dugo vremena? Ne.

Sudbina je velika ... stvarno velika ... i bit će i dalje velika

To je upravo suprotno od "bljeskalice u tavi". To nije samo ogroman naslov koji se objavljuje, a onda, za nekoliko mjeseci, jedva dobiva bilo kakvu pozornost. To je stalno, zajedničko, iskustvo poput MMO-a s bezbrojnim načinima osiguravanja stalnog priljeva prihoda. Možete vjerovati da ova franšiza nikada neće vidjeti plan pretplate ili puno mikro transakcija ako želite; to je samo smiješno naivno vjerovati u to. Zaključak je u godinama koje dolaze, Sudbina će i dalje biti vrlo relevantna, a Sony je uvjerio pošten postotak ranih usvojitelja na stranu PlayStationa.


Rezultat bi trebao biti jasan, a mislim da je Sony vidio da se to događa na udaljenosti od 1 milju Sudbina će postati najveća igra nove generacije, jednostavno zbog svoje dugovječnosti. Brend PlayStation htio je stati na vrata na početku dugovječnosti, a to je bio uspješan i genijalan potez. PlayStation 4 već ima značajnu prednost u odnosu na Xbox One, ali s obzirom na tu prednost vezanu za Bungiejev blockbuster, bit će još teže - možda čak i nemoguće - Microsoftu zatvoriti tu prazninu.

Čini mi se da je Sony konačno, konačno osjećaj prisutnosti u marketinškom prostoru.