Znači ti si žestok momak i dvotočka; Muški stereotipi u video igrama

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Stvaranja: 20 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 26 Travanj 2024
Anonim
Znači ti si žestok momak i dvotočka; Muški stereotipi u video igrama - Igre
Znači ti si žestok momak i dvotočka; Muški stereotipi u video igrama - Igre

Sadržaj

Ovih dana puno smo pričali o stereotipima i prikazu žena u video igrama. Iako je vrlo vrijedna tema, nešto o čemu se često ne raspravlja je kako dečki su prikazani u istim igrama.


Video igre su vrsta medija koji mogu imati veliki utjecaj na naše poglede kao društva - i kao djeca i kao odrasli. Za razliku od filmova ili drugih u istom dijelu, igra vam omogućuje da fizički izvodite radnje umjesto da ih samo svjedočite.

Lice heroja

Dečki u video igrama imaju tendenciju da budu vrlo mišićavi, robusni, a budući da sam djevojka, mislim da se mogu izvući iz govoreći često prilično vruće. U mnogim igrama - pogotovo u FPS-u - glavni protagonisti tipova izgledaju mnogo slično. Slijedite dvije slike s donje strane Splinter Cell i Osigurač, Ovi momci bi gotovo mogli biti braća. Guste, mišićave ruke. Slim build. Tamna kosa. Grubo izlizano lice. Neka vrsta prodornog prljavog Harryja u njihovim očima.


A oni nisu jedini. Muški glavni junaci (heroji) imaju čvrst, mišićav, dobar izgled tijela koji izgleda kao predložak za heroja.


Uncharted Character

Samo uzrok karaktera

Bez obzira na igru, te glavne likove često vidite s izrazito atletskim tipom tijela koje nadopunjuje lice koje je napravljeno za film. Struktura nosa licem u lice, provjerite kosti, oblik očiju, a cak i cviljenje ili linije na njihovim licima cesto oponašaju jedna drugu.Ponekad se mijenja frizura ili boja, ali mnoge značajke često mogu biti slične. Dodajmo i činjenici da obično (slobodno me ispravite u komentarima ako mislite da griješim), oni su često iste dobi i etničke pripadnosti.

Čak iu Halo ili drugim likovima s oklopom, kada se zapravo ne vidi lice, još uvijek možete znati da je muški lik jak, tanak i dobro se uklapa s ostatkom njegovih kolega koji udaraju vojnike. Čini se da je to nemoguće mi da čovjek može biti tako mršav dok nosi ono što ja samo pretpostavljam je barem malo debeli oklop, ali možda je to moja unutarnja djevojka koja usmjerava skrivenu zavist koja je kriva za to mišljenje.


Postoje mnoge druge igre osim ovih, ali većinu vremena još uvijek uključuju istu građu. Čak i stvarno čudni likovi još uvijek zadržavaju ovo porobljeni-a dječak majmuna:

Prilično sam siguran da će ti likovi uskoro imati takva lica.

Smatram da je apsolutno intrigantno kako glavni lik Enslaveda može biti duhovit u svojim karakteristikama, a ipak nerealistično izgrađen. Mislim, gotovo ima rep! A njegovo ime je doslovce Majmun! Ali oni ne bi željeli da mislite da se ne može nositi sa sobom jer je očito da bi glavni lik bio samo sposoban junak ako bi ovako izgledao. Kao da je to normalno ljudsko obilježje koje ima guste ruke i lice koje može učiniti gorile da bježe s cviljenjem potpunog očaja.

Oni u osnovi uzimaju formulu naopako trokut, dodaju neke ogromne ruke i stavljaju je na dvije noge.

Pa, to može biti malo ekstremno, ali shvatite moju točku. Majmunski majmun nije jedini od svoje vrste. Za početak, možete ga i baciti Gears of Warjer bi se dobro uklopio. Ne svi likovi s videoigrom imaju fizički izgled koji je tako pretjeran, ali čak i oni poput Uncharted ili Osigurač gore, koje su bliže stvarnosti, još uvijek prikazuju određeni tip tijela.

Imati heroja nije loše ...

Imati idola, čak i onaj koji je nerealan, može nas motivirati ili inspirirati da dosegnemo dalje nego što bismo inače imali. Mi željeti igrati lijepe likove tako dugo dok je to u redu. Vjerujem da mnogi igraju igre jer žele nešto doživjeti. Možda štedi naš planet od horde vanzemaljaca. Možda je preživljavanje zombi apokalipse i čuvanje kćeri vašeg lika. Možda želiš biti Yoshi i istisnuti divovska jaja. Mi se stavljamo u te uloge na način koji nijedan film ne bi mogao postići. Mi postati heroj. Preživjeli. Onaj koji je glavni. Često, kad razmišljam o herojima koje oponašam, oni su izvan svake ljudske sposobnosti. Kada se prijavim na svoj Xbox ili PC, želim postati nešto izvanredan, Ovi heroji s videoigrama su iluzija; kao i svi heroji. Oni su više o obilježjima kojima se divimo nego o bilo čemu drugom.

Isto se događa kada pogledamo svoju prošlost u Herkul, Jane of Arks, William Wallace naših legendi ili povijesti - i vidimo nešto nevjerojatno. Nešto mnogo veće od nas samih, što nas uplašuje. Ono što oni rade nije moguće za nas smrtnike, ali zato ih mi volimo. Zašto im se divimo.

... Ali moramo biti sigurni da nismo u opasnosti da zaboravimo da ti likovi nisu stvarni.

Bez obzira na sve, imati druge opcije pokazuju da ljudi - vrlo često djeca i tinejdžeri - igraju ove igre nije jedina stvar koja je vani. Kao što su igre koje nam omogućuju prilagodbu fizičkog izgleda našeg junaka, ili još bolje igre Pola zivota koja nosi ugodno iznenađujuće naočale Gordon Freeman kao glavni lik.

Dokazivanje da, možete biti pametni i Izgledati pametno, ali i šutirati.

Da ne morate nužno imati milijun mišića, biti vrlo tanki, imati luda široka ramena ili imati određenu vrstu lica kako biste spasili svijet od potpunog uništenja. Ili iz zombija. Ili stažisti.

Te fizičke karakteristike koje vidimo tako često dolaze iz očitih razloga. Raditi nešto fizički zahtijeva puno snage. Međutim, mnogi od tih likova nadilaze to u ekstrem. Na način, video igre mogu odražavati fizički izgled i osobine kojima se divimo, kao i mnogi mediji, ali oni također imaju mogućnost utjecati na ono što se jednako divimo.

Važno je zapamtiti što su stvari zaista vrijedne ovog divljenja, a koje stvari nisu. Važnije od bilo kakvog izgleda je osoba koja stoji iza karaktera - igrača - koji bi mogao učiniti malo bolje da ima više različitih junaka u svojim igrama.