Snajper Ghost Warrior 3 Beta pojavljivanja i dvotočka; Teško je biti snajper

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Stvaranja: 24 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 11 Svibanj 2024
Anonim
Snajper Ghost Warrior 3 Beta pojavljivanja i dvotočka; Teško je biti snajper - Igre
Snajper Ghost Warrior 3 Beta pojavljivanja i dvotočka; Teško je biti snajper - Igre

Sadržaj

City Interactive's Snajper: Ghost Warrior serija je započela svoje putovanje 2010. godine, kada je prva rata izdana za neke osrednje recenzije, ali je prodaja procijenjena na više od 2 milijuna primjeraka. U 2013. godini isporučene su CI igre Snajper: Ghost Warrior 2, koji nije bio ni približno uspješan. Sada, 4. travnja 2017. imat ćemo priliku igrati treći nastavak u seriji s najvišom razinom proizvodnje do sada.


Snajper: Duhovni ratnik 3 nudi realističan pristup skrivenom žanru pucačina u prvom licu. Igra uvodi otvoreni svijet i nelinearni pristup igrivosti. Beta test igre pruža priliku za igranje kroz dvije dostupne misije.

Da vidimo jesu li ti ambiciozni ciljevi izvršeni na uredan način.

Kako igra izgleda i osjeća se

Ukupna gama igre je tamna i tamna, što ostavlja dojam da su programeri htjeli sakriti nevjerojatnu kvalitetu tekstura i grafike općenito. Malo je iznenađujuće, budući da se igra temelji na glasovitom CryEngineu. U većini slučajeva to izgleda u redu - zasigurno ništa o čemu se ne treba žaliti - ali kada ga usporedite s drugim igrama otvorenog svijeta Daleki plač ili Bojno polje, to stvarno nije tako impresivno.

Razina težine je prilično izbalansirana - to nije previše lako, ali ni misije nisu nemoguće ostvariti. Ako niste oprezni, možete lako umrijeti samo iz jednog preciznog pucnja ili izgubiti puno zdravstvenih točaka od puke pada na tlo. Ovaj mehaničar prisiljava vas da budete svjesni svakog koraka, koji je strašan.


Dizajn snajperskih pušaka je stvarno kul. Možete vidjeti da svako oružje ima vlastitu povijest, označenu ogrebotinama, ogrebotinama, osobnim oznakama, itd. To vam stvarno daje osjećaj da je vaš lik istrošen veteran, a ne samo neki noob koji traži nevolje.

Stablo vještina odražava tri moguća igrača

Igra se sastoji od tri dijela:

  • Dođite na neprijateljsko područje u nevidljivom načinu rada
  • Uzmite svoj položaj snajperskog djelovanja i uklonite metu
  • Napustite područje ili potražite resurse i informacije

Sve tri vrste igrivosti odražavaju se u stablu vještina koji podupire svaki od ova tri playstyla: Sniper, Ghost i Warrior. Vi zaradite bodove iskustva nakon svake ostvarene misije, a onda možete nadograditi vještine za koje mislite da najbolje odgovaraju vašem osobnom pristupu igri.

Oružje i njihova svrha


Snajperska puška je vaše glavno oružje

Prije svake misije vaš se lik mora opremiti svim potrebnim oružjem i spravama u Sigurnoj kući. Zato je izbornik Weapon Cache gdje ćete provoditi većinu svog vremena odabirom prave vrste primarnog i sekundarnog oružja, sidearma, noževa i oklopa.

Svaki dio opreme je prilagodljiv. Na primjer, možete odabrati snajpersku pušku koja vam pruža bolju stabilnost, ali može biti manje impresivna u odjelu za smanjenje buke. U tom slučaju možete kupiti dodatni prigušivač, a problem je riješen.

Još jedna važna značajka je izbor metaka - postoji nekoliko vrsta u različitim kategorijama, tako da u početku može postati pomalo zbunjujuće. Ali s vremenom ćete steći više iskustva koristeći različite vrste streljiva, i točno ćete znati koje tipove metaka trebate za svaku nadolazeću misiju. Također možete izraditi municiju u Workbenchu, ako je potrebno.

Obrtni municija u Workbenchu

Iako se snajperska puška smatra vašim primarnim oružjem, to ne znači da ćete je upotrebljavati pri svakoj mogućoj prilici. Naprotiv, puške se koriste samo kada ste pronašli metu i postoji jasan pogled na eliminaciju. Također, snajperske puške imaju vrlo ograničeno opterećenje streljivo, tako da je svaki metak važan.

Ostatak posla možete obaviti pomoću sekundarnog oružja, kao što su strojnice i pištolji. Ako ste privukli pozornost i morate pokositi sve na putu iz zone misije, onda će oružje poput AK-47 ili sačmarice biti sasvim u redu.

Stvari koje ne rade

Ova snajperska puška je vidjela stvari

Snajper: Duhovni ratnik 3 se prodaje kao ultra-realistična igra snajperista, ali ima nekoliko stvari koje izgledaju potpuno besmislene. Na primjer, ne možete samo opremiti prigušivač i koristiti ga tijekom misija, jer se razbija odmah nakon što napravite samo nekoliko snimaka. Zato se morate vratiti u svoju sigurnu kuću i kupiti drugu.

Animacija pokreta karaktera je strašno drvena, au takvoj igri očekujete da će biti fluidnija i suptilnija. Svaka sitnica ili pomična sjena mogu vas otkriti, tako da je stvarno čudno da ovaj aspekt igre nije bio uglačan na najbolji mogući način.

Opći dojam igre je dobar, ali je pun sitnica koje samo stoje na putu vašem uživanju.

NPC-i s vremena na vrijeme se ponašaju vrlo čudno. Mogli biste sjediti na rubu ceste sa snajperskom puškom koja je usmjerena prema podnožju neprijatelja, a automobil vrlo ruskog izgleda proći će kao da se ništa loše nije dogodilo. Što god, to je samo snajper koji sjedi u grmlju, ništa neobično.

Ponekad broj tehničkih značajki na vašoj pušci može stvarno zaustaviti napredak vaše misije, kao što je potrebno da podesite i okrenete svako malo dugme kako biste savršeno prilagodili snimku. Razumljivo je da je sve ovo vrlo realistično, ali možda bi igra trebala biti malo dinamičnija u ovom području.

I posljednja stvar - ovo je stealth igra, zar ne? Onda, zašto ne možemo sakriti sva mrtva tijela? Znaš, zgrabiti ih i preseliti na mjesto gdje ih nitko ne može naći. Možete ih pretražiti sve, možete ih opljačkati sve, ali ih ne možete sve pokupiti i premjestiti - možete premjestiti samo tijela koja se nalaze unutar zgrada, dok se oni koji su vani ne mogu pomicati. Nadamo se da je to samo greška koja će biti ispravljena.

Stvari koje djeluju i izgledaju sjajno

Ovaj mali trut je stvarno, stvarno koristan

Sve to ne znači to Ratnik duhova 3 nema dobrih stvari - zapravo, ima ih dosta. Jedna od najboljih stvari u igri je bespilotna letjelica, koja se može poslati na promatranje područja. No, trebate biti oprezni s njom, budući da ga neprijateljski snajperisti mogu lako uočiti u zraku.

Dron će letjeti iznad bilo kojeg područja i dati vam cjelovito izvješće o položajima neprijatelja, pa čak i pokazati vam najbolje položaje snajperskog djelovanja za vašu misiju. U tom smislu je iznimno korisno i potrebno je samo nekoliko minuta vašeg vremena prije svake misije.

Ako sve radite kako treba, možete vrlo brzo završiti svoje misije. Ako ste dovoljno skriveni i možete pronaći savršenu poziciju za eliminaciju cilja, cijela stvar može vam potrajati više od deset minuta. Ali naravno, uvijek ga možete ispružiti ubijajući svakog pojedinca u tom području, ako je to vaša stvar.

Sve u svemu, igra je dobra, ali je puna sitnica koje vam samo smetaju.

Ograničenja u smislu streljiva i zdravstvenih točaka čine igru ​​realnijom, ali opet, druge stvari potpuno uništavaju atmosferu - pogotovo kada prolazi neprijateljski kamion, ali čini se da vas nitko ne primjećuje.

To nas dovodi do pitanja neprijateljske AI, koja je u najmanju ruku slaba. U takvoj igri neprijatelji bi trebali biti jako pametni, a njihovi sljedeći potezi trebali bi biti nepredvidljivi. Međutim, to nije slučaj u Snajper: Duhovni ratnik 3.

Dvije misije dostupne u beta fazi nisu učinile da želim vidjeti više. Čini se da neće biti previše različitih misija Ratnik duhova 3, tako da igra mora ponuditi barem pristojan co-op ili nešto slično da bude održiv za kupnju.

Napomena: beta kod za ovu igru ​​je dao izdavač.