Ako MMORPG Igrači biti uzbuđeni za tamu i svjetlo i potraga;

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Stvaranja: 6 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 16 Svibanj 2024
Anonim
Ako MMORPG Igrači biti uzbuđeni za tamu i svjetlo i potraga; - Igre
Ako MMORPG Igrači biti uzbuđeni za tamu i svjetlo i potraga; - Igre

Što je MMO igračev omiljeni protekli put? Ako ste pogodili igranje video igara, možda ste pogriješili. Moglo bi se tvrditi da uživamo u hype vlaku više od bilo koje druge vrste igrača. Čak i najtvrdokorniji igrač često provodi sate kroz internetske forume, gledajući video-zapise i pažljivo čitajući svaku riječ pre-alfa biltena kako bi pokušao apsorbirati sve sitne detalje svog potencijalnog budućeg MMO-a.


Brzina je bolja od božićnog jutra kada dobivamo naše grube šape na beta ključu. Znamo da će se sljedećih četiri ili pet sati vjerojatno boriti kroz tehničke probleme i padove poslužitelja, ali sada, praktički smo igrači u ovom trenutku. Tako dobrotvorna, tako strpljiva.

No, u nekim igrama, nakon što izbrišemo pitanja za koja možemo izgovoriti, u jezivom shvaćanju da ova igra nije igra koju su prikazali. Svakako, naša očekivanja često nadmašuju stvarnost, a rani pristup bi trebao biti točka pokretanja, a ne kraj. Tu je, međutim, pošten udio stan leži učinio u igri marketing, a ponekad je dovoljno za spremnik mladi MMO sve zajedno.

Moja nova opsesija izbora, Dark and Light, naišla je na moj radar kao otvoreni svijet, MMORPG za preživljavanje. Istina da je iskusna MMO igračka priroda, ja sam bio neodlučan da se uključe, a zatim brzo završio potpuno zadubljen. Među obećanim značajkama bilo je veliko područje, Ne zadatke, obilje kućnih ljubimaca i uzgajališta, stanovanje koje nije instancirano, isključivo borbena akcija, interaktivni biomi i inteligentni AI.


Smatram li da će sva ova uzvišena obećanja donijeti rez? Ne, znam bolje. Čak i polovica njih, u kombinaciji s aspektom preživljavanja koji izgleda kao prioritet, učinit će zanimljiv MMO. Nažalost, primarna briga samo nekoliko mjeseci prije (odgođeni) rani pristup je da ova igra zapravo neće biti MMO.

Kada je pokrenuta stranica sa Steamom, zajednica (i gledatelji) su bili vrlo uzbuđeni što su je prevrnuli i promatrali u zaborav. Oštar problem, koji je brzo shvatio, bio je da je sada na popisu multiplayer co-op, Brzo slijedi, puž igre objavio vijest priča o Dark i svjetlo kao online opstanak RPG i samo nekoliko dana prije objavio Q & A objašnjavajući da je tamno i svjetlo nije, u stvari, MMO.

Loše vijesti Beaver / medvjed


Je li to loša vijest? Isprva se doimalo tako. Nijedan MMO igrač nije htio još jedan DayZ ili Ark. Mi volimo stalne, dobro uspostavljene, developer kontrolirane poslužitelje, priliku da upoznamo novog igrača oko svakog ugla i san da se izdvojimo među tisućama. Ali, ako kopate malo dublje, iako su pogrešno označili svoju igru ​​kao MMO rano, još uvijek tvrde da će pokrenuti vlastite poslužitelje kao takve.

Dark i Light poslužiteljska kapa najavljuje se između 70 i 500. Ok, ja ću gristi, to bi moglo biti nevjerojatno iskustvo. Ali kako bi to moglo funkcionirati? Čak i na 500, ono što je jamstvo da poslužitelj za puž igre neće biti grad duhova za mjesec dana. Količina kombinacija poslužitelja i regulacije koja je potrebna kada je kapica tako mala može biti astronomska.

Kvaliteta igre koja je potrebna za izvođenje takvog podviga je visoka traka. Sa samo nekoliko video igara i prilično niskom interakcijom u zajednici, upitno je hoće li igra jamčiti bazu igrača da ugosti vlastite poslužitelje i stvori MMO iskustvo.

Dobra vijest je da je Dark and Light zapravo remake za MMO Puž igrice zadržao prava na više od desetljeća. Ova igra je radila na jako dugo vremena. Sadržaj koji imamo na raspolaganju je uglađen i uzbudljiv, i jasno su izjavili da će male veličine poslužitelja rasti kako i njihove mogućnosti. Ako isporuče, ja zapravo cijenim činjenicu da su oni zadržali svoj napredak tako da je to tako.

Trebate li ulagati svoje nade i snove uistinu ovisi o tome kakav ste MMO player. To je vrsta igre koja se može svidjeti onima koji su uživali u neodoljivoj i fluidnoj prirodi Archagea, za razliku od WoW veterana. Ulaskom u svijet pri ranom pristupu potrebno je malo truda i, vjerojatno, nekih prijatelja.

Hoćete li pokupiti Dark i Light za rani pristup? Treba li postojati GameSkinny ceh? Imate li neke druge MMO-ish igre u kojima ste uzbuđeni u 2017. godini? Javite nam u odjeljku za komentare u nastavku