Psi za rezervoar i debelo crijevo; Krvavi dani mogu biti najbolja filmska igra koja ćete ikada igrati

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Stvaranja: 23 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 15 Svibanj 2024
Anonim
Psi za rezervoar i debelo crijevo; Krvavi dani mogu biti najbolja filmska igra koja ćete ikada igrati - Igre
Psi za rezervoar i debelo crijevo; Krvavi dani mogu biti najbolja filmska igra koja ćete ikada igrati - Igre

Sadržaj

Od svog objavljivanja prije gotovo 25 godina, Quentin Tarantino's Psi za spremnike bio je kulturni i filmski kamen temeljac za filmske stvaraoce, pisce i igrače. No ipak, film još nije dobio dobro prilagodba videoigara.


To će se promijeniti.

Na PAX Eastu ovog vikenda, Big Star Games, zajedno s Lionsgateom, najavili su Psi čuvari: krvavi dani - top-down pucač za PC i Xbox One. Sa sjedištem u Barceloni, Španjolska, Big Star Games čine veterani industrije koji su radili na naslovima kao što su Battlefield: Bad Company 2 i dan isplate: Pljačka, Iako mogu biti manji studio, oni imaju komade kako bi mehanički zvučali igre koje su ludo zabavne za igranje - što je slučaj s njihovim prvim računalom i konzolom.

Osjećam se kao Hotline Miami, bez ispuštanja Devolver's 2012, Psi-rezervoari: Krvavi dani nije kao brzim tempom kao taj naslov. Ali podsjeća i uvelike nadograđuje Hotlinstrateškog aspekta i krvave borbe.

Iako je tvrtka datum objavljivanja za Krvavi dani tek treba biti najavljen - s Big Star-om samo da će biti objavljen "kasnije ove godine" - uspjeli smo se domognuti pregleda gradnje igre na PAX show floor-u.


I apsolutno smo ga voljeli. Evo zašto.

Psi-rezervoari: Krvavi dani Ima mehaniku čvrste jezgre

Čak iu svojoj ranoj alfa gradnji, Psi-rezervoari: Krvavi dani već noktiju temeljne koncepte dobrog strijelca: to je intuitivno, to je brzo (ali strateško), a najviše od svega, to je točno i zabavno.

Premještanje jednog od šest nezaboravnih likova iz filma - od g. Pink do Mr. Blue - glatko je i metodično, dok je ciljanje fluidno i precizno. Samo naslov za preuzimanje i reprodukciju, Krvavi dani ne brine se o tupim ulazima ili oštrim kontrolama. Svaki put kad bih ciljao na neprijatelja i pucao, udario sam u metu. Prekrižja ne plutaju ili lete preko zaslona kao u nekim drugim top-downovima. umjesto toga, Krvavi daniKontrole su impresivno odgovorne.

Štoviše, Big Star se nada da će borba biti svježa i upustiti se u njihov jedinstveni mehaničar "Time Back" (o kojem ćemo više govoriti u nastavku). Tu je i uglađeni kombinirani sustav koji se temelji na vremenu i vještini, zajedno s nizom sposobnosti jedinstvenih za svakog člana RD posada - koja će bolje pomoći igračima da strateški odrede svaku pljačku.


Velika zvijezda stavlja naglasak na strategiju u. T Krvavi dani S "Vrijeme natrag"

Da, Krvavi dani izgleda kao Hotline Miami na mnogo načina - više je stilizirana od Hotline, ali će naposljetku izvući usporedbe. To je, međutim, samo na površini; na svaki drugi način osjeća se vrlo različito. Umjesto da prolazite kroz svaku kartu i zlobno zaklanjate neprijatelja, Psi za spremnike naglašava strategiju putem jezgrenog mehaničara sustava nazvanog "Time Back".

Kao što je zanimljivo, to je zanimljivo, ovaj mehaničar je svježe uzeti na top-down action-shooter. "Time Back" vam omogućuje kontrolu više članova pljačke skupine u hibridnom stvarnom vremenu. U početku je malo zbunjujuće, ali lako je shvatiti nakon što prođete kroz vodič. Evo kako to stvarno radi.

Na početku svake razine imat ćete na raspolaganju dva do tri člana Psi za spremnikeGalerija 'lopovi'. Vođa pljačke, lik kojeg ćete prvo premjestiti, dobiva obilazak karte u stvarnom vremenu i otvara putove ili puca neprijatelje onako kako smatra prikladnim. Teoretski, ti mogla završiti razinu samo s jednim pojedinačnim znakom, ali to nije najbolji način za igranje Krvavi dani.

Umjesto toga, obratite posebnu pozornost na sat u donjem desnom kutu zaslona. Na početku svake misije sat počinje otkucavati. Kada ste strateški pozicionirali svog vođu za pljačku iza poklopca ili u savršenom položaju da biste izvukli neprijatelja, pritisnite razmaknicu i premotavanje vremena.

To vas stavlja pod kontrolu drugog člana pljačke.

Kako se vođa pljačke (vaš prvi lik) kreće duž puta koji ste upravo napravili za njega (angažiranje čuvara ili ne), aktivno pomičete svoj drugi lik kako biste odbili neprijatelja ili pokrili svoj prvi lik. Imat ćete točno isto vrijeme da premjestite drugog člana pljačke kao što ste to učinili za svog vođu pljačke. Kada vrijeme istekne, kontrola će se vratiti na svoj prvi znak i akcija će se nastaviti. Ako imate treći znak, proces se ponavlja.

U praksi, to ide nešto ovako: Vi započinjete jednu od njih Krvavi dani18 misija s g. Blondom i g. Rozom, na primjer. Preuzmete kontrolu nad gospodinom Blondom i otvorite vrata ispred sebe. Prolazite kroz praznu sobu i nastavljate ravno naprijed umjesto da skrenete desno kroz otvorena vrata u tom smjeru.

Otvorite dvostruka vrata ispred sebe. U sredini sobe je stražar. Ubijte ga, ali drugi stražar trči do hodnika iza vas.

Zanimljivo je da se na "top-down" akciji-pucačina, "Time Back" omogućuje kontrolu više članova pljačke tima u hibridnom real-time, turn-based način.

Pritisnuli ste razmaknicu koja se vraća na početak misije. No, umjesto da kontrolišete gospodina Blonda, sada imate kontrolu nad gospodinom Pinkom. Dok gospodin Blond otvara vrata ispred vas i izvlači stražara koji stoji u sredini sobe, pomičete se udesno. Trčite u hodnik naprijed, skrećete lijevo. Čuvar koji juri prema gospodinu Blondu nalazi se u tvojim očima. Pucate. On se spusti i gospodin Blond se ne razbije.

Tako funkcionira "Time Back". I radi jako, jako dobro - dodajući jedinstven sloj strategije i zabave svakoj misiji Psi-rezervoari: Krvavi dani.

Neće biti puno priče Krvavi dani - A to je vjerojatno dobra stvar

Psi za spremnike je kultni klasik - onaj koji se drži u takvom visokom stupnju da bi moglo biti teško (u najboljem slučaju) staviti naglasak na priču kada je u pitanju Krvavi dani, Zato Big Star Games nije. Umjesto obnavljanja Tarantina ili popunjavanja RD znanje u obliku videoigre, Krvavi dani usredotočuje se na izgradnju do zloglasne pljačke dijamanta prikazane u filmu. Prema riječima razvojnih inženjera, to će učiniti bez kopanja u sitne detalje, tako da ne ometa uspostavljeni film o filmu.

Međutim, od onoga što smo vidjeli u igri PAX East, dijalog i karakterizacija svakog člana pljačke tima ostat će vjerni svojim filmskim kolegama kroz puno duhovitih šala i kreativnog psovanja.

Iako se može činiti čudnim na površini, zapravo nam je drago Psi-rezervoari: Krvavi dani neće se usredotočiti na priču o tim ikoničnim odmetnicima. Jer to znači da se Big Star fokusira na nevjerojatnu borbu i strategiju koju igra može ponuditi.

---

Povrh svega toga, Big Star Games su nam to rekli Krvavi dani će omogućiti igračima da prilagode svoje opterećenja prije svake od 18 misija igre, a sveobuhvatna pripovijest kulminira u pljački dijamanata koju vidimo u Psi za spremnike film. Sveukupno gledano, ove će misije biti linearne prirode, ali je tijekom naše demonstracije naglašeno da će igrači imati jedinstvene i zanimljive načine za otvaranje novih razina dok napreduju kroz igru.

Morat ćemo pričekati i vidjeti hoće li Krvavi dani u konačnici živi do izvornog materijala i rastuće prevelike igre. Ali iz onoga što smo vidjeli, izgleda da Big Star Games može biti vrlo blizu da nam ukrade srce ovim draguljem.

Stay tuned na GameSkinny za više vijesti i pokrivenost na Psi-rezervoari: Krvavi dani u narednim mjesecima.