Podsjetnik i debelog crijeva; Videoigre i zarez; Zadnje I označeno & zarez; Jesu li zabavno

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 24 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 1 Svibanj 2024
Anonim
Podsjetnik i debelog crijeva; Videoigre i zarez; Zadnje I označeno & zarez; Jesu li zabavno - Igre
Podsjetnik i debelog crijeva; Videoigre i zarez; Zadnje I označeno & zarez; Jesu li zabavno - Igre

Sadržaj

To je nažalost ironično, zar ne?


Video igre su počele kao fascinantna nova igračka, nešto što bi moglo izazvati strahopoštovanje gledati dijete širokih očiju (ili tehnološki voljenu odraslu osobu). Osmišljeni su posebno za našu zabavu. Trebali su ublažiti stres, nasmijati se i dopustiti našem mozgu da luta. Oblik eskapizma, da; čak i oblik terapije, da. Kombinacija onoga što je nekad bilo jednostavno, bezazleni izazov i naše dragocjeno slobodno vrijeme.

Naravno, ratovi sustava protežu se sve do dana Colecovision / Intellivision. Još se uvijek sjećam žestokih argumenata na igralištu u vezi s epskim sukobom Super Nintendo vs. Sega Genesis. Ali čak i tada, postojalo je nešto posve nedužno u svakom sukobu. Mislim da je to zato što smo, čak i kao djeca, znali da se svađamo oko igračaka, o stvarima koje su nam trebale donijeti užitak. Glupo je raspravljati o tome tko dobiva najviše užitak, zar ne?

Mislim da smo duboko u sebi to znali.


"Ozbiljna" strana igranja

Sada, međutim, crte su zamućene. Mislim da ne bi ni trebalo biti "ozbiljna" strana video igara, ali jedna je nastala. Nažalost, to nije samo ozbiljno; ova ozbiljnost je stvorila neprijateljstvo, koje je opet izazvalo osjećaj napetosti. Zajednice s videoigrama nekada su govorile o grupi istomišljenika i dudeta koji su govorili o tome što su voljeli. Sada se 90% tema temelji na negativnom, a ne na pozitivnom. Nije, "Ova igra je u redu jer ..." To je "Ova igra je sranje jer ..."

Možda bi se moglo okriviti internet za taj porast neprijateljstva i napetosti. Kad se ljudi skrivaju iza velova anonimnosti, ne dolazi do dobre strane čovječanstva. To je loša strana. To su svi aspekti ljudske slabosti koje ne možemo prikazati u stvarnosti, tako da ga prskamo po cijeloj digitalnoj stranici. Stvarno je ne pomoći situaciji.

Nema više srca. Samo je "ozbiljan" posao biti igrač. Nema smijeha s drugima; samo se smije na drugi. Nema općeg osjećaja obitelji i jedinstva, jer u suštini svi uživamo u istom hobiju. Umjesto toga, postoji intenzivna podjela; klin koji je prolazio između nas, odnosno brojni štetni klinovi. To je rezultat igranja "ozbiljnih".


Nismo znali gdje stati

Kako smo odrastali, željeli smo da se naše igre shvate ozbiljno. Nismo željeli da nas prijatelji i obitelj nepopustljivo gledaju kad kažemo da volimo video igre, a nama je trideset godina. Dakle, tražili smo tu ozbiljnost. Tražili smo da igre rastu. Pa, jesu. Nadao bih se da ćemo odrasti zajedno s njima, ali ne i takvu sreću. Iako je sama industrija postala mainstream i zasigurno je "ozbiljan posao", nismo shvatili da zakopavamo nevinost. Zakopavali smo zabavu.

Samo smo nastavili gurati i gurati očajnički pokušaj da legitimiziramo naš hobi zbog gledanja izvana. "Video igre više nisu samo igračke! Vidite? Vidjeti?!"Bio sam jedan od prvih koji je gravitirao prema tom skupnom kriku. Međutim, nisam shvaćao da ćemo rake u sve probleme s kojima se svijet suočava i da ćemo se s njima morati baviti svaki dan.

Stoga je naš hobi zaražen. Ona je zaražena politikom, društvenim normama i društvenim običajima, društvenom odgovornošću i reprezentacijom, velikim poslovanjem nasuprot "malim ljudima" i prepunim egoima onih koji tvrde da su "ozbiljni igrači". Koliko ja mogu reći, "ozbiljan igrač" nikad se uopće ne zabavlja.

Igrajte igru, smiješite se, idite u krevet

Nema razloga da se sve sredi. Radi se o tome zabava, Ovdje se ne radi o najnovijem developeru koji bi prevario svoje obožavatelje, niti je riječ o najnovijem neodgovornom dizajneru koji je uvrijedio tu ili onu osobu. "Zabava" je riječ na koju se svi možemo odnositi. To je, naravno, vrlo subjektivno, ali ako je očita namjera video igara stvoriti "zabavno" iskustvo, to moramo prihvatiti.

Igrajte ono što želite igrati, nemojte se gnjaviti s drugima koji brinu o tome što igrate, i samo ih imate zabava, Došao sam do točke gdje sam isključio sve "društvene značajke" kako ljudi ne bi vidjeli što igram. Stvarno se oslobađa. Također sam primijetio da više ne govorim o online igrama. Za što? Zabavio sam se; trebam li razgovarati s hrpom drugih ljudi kako bih opravdao ili ozakonio tu zabavu? U jednom trenutku, to je bio veliki izlaz. Sada je samo ... zagađeno.

Igrala sam 'insert game game here' i zabavljala sam se. To bi trebalo završiti.

Operativna riječ: ZABAVA.