Quantum Break Act I Vodič za mjesto za kolekcionarstvo

Posted on
Autor: Eric Farmer
Datum Stvaranja: 8 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 15 Svibanj 2024
Anonim
30 glupih DevOps inženjerskih pitanja [IT karijere]
Video: 30 glupih DevOps inženjerskih pitanja [IT karijere]

Sadržaj

Quantum Break je napokon ovdje (pogledajte našu recenziju), tako da sada vi i glumci poznatih televizijskih glumaca mogu imati sve vrste zabave zabavljajući se s vremenskom strujom i ubijanjem vojnika zaglavljenih u zamrznutim mjehurićima vremena!


Ako želite u potpunosti doživjeti priču (i uhvatiti sva dostignuća), postoji raznovrsna kolekcija sakrivena u igri - uključujući kvantni ripples, intel, krononski izvori i narativni objekti kao što su dokumenti, e-pošta i audio datoteke.

Ako niste sigurni jeste li već prošli pokraj područja u kojem se nalazi zbirka, samo povucite gornju vremensku crtu i pritisnite "X", koja daje određene informacije o tome koje objekte imate i koje niste pronašli.

Vremenska skala kvantnog prekida

Dok se neke od kolekcijskih stvari mijenjaju u kasnijim aktima na temelju opcije putanja grananja koju odaberete na svakom segmentu čvorišta, sve što je u Zakonu 1 postavljeno je u kamenu i naći će se točno kako je opisano u nastavku. Kada završite s ovim, odjavite se:

  • Act II Collectibles Guide
  • III. Vodič za kolekcionarstvo
  • Djela IV i V Vodič za kolekcionarstvo

Kvantni prijelomni zakon 1 - 1 (Riverport University Experiment) Kolekcionarstvo

Narativni objekt 1: Karta sveučilišta (dokument)

Ova prva kolekcija je odmah nakon što izađete iz kabine na samom početku igre. Samo pođite i pregledajte sveučilišnu kartu pokraj mjesta gdje učenik sjedi.


Opis 1

Opisni objekt 2: letak za prosvjed (dokument)

Neposredno nakon sveučilišne karte, uputite se u luku i zgrabite prosvjedni letak koji sjedi na stolu s vaše lijeve strane.

Opis 2

Narativni objekt 3: Zaustavi poster problema s monarhima (dokument)

Uz par koji sjedi na klupi, a znak "Čuvajte knjižnicu" još je jedno sveučilišno info područje. Uspostavite interakciju s njim kako biste pokupili Monarch poster.

Pripovijest 3

Narativni predmet 4: Sofia Amarel Seminarski plakat (dokument)

Okrenite se nakon što ste vidjeli prethodnu kolekcionarsku građu i prešli na drugi znak kako biste pronašli plakat za skupljanje.


Opis 4

Narativni predmet 5: Snimanje radio emisije Bobby Radford (audio datoteka)

Odmah nakon dva prethodna dokumenta hodate stazom prema velikoj staklenoj kružnoj strukturi. Provjerite stolicu pored znaka za kretanje po okolici da biste čuli zvuk.

Pripovijest 5

Pripovjedni objekt 6: Amyna vremenska crta (dokument)

Izravno desno od djevojke s repom nalazi se plakat "potpiši peticiju" i stalak za bicikle. U međuvremenu je plakat "Problemi s monarhima", koji je sljedeći kolekcionarski.

Opis 6

Narativni predmet 7: Alan Wake vraća (video datoteka)

Dalje desno od stalka za bicikle nalazi se mali šator s televizorom. Uključite TV kako biste vidjeli Alan Wake Uskrsno jaje, što može značiti da je programer napokon radio na novoj igri u toj franšizi!

Opis 7

Narativni predmet 8: Spomenik dr. Kim Članak (dokument)

Prije nego što uđete u istraživački centar za fiziku, idite lijevo od vrata kako biste pronašli dva članka prikazana na stupcima. Prvi je članak dr. Kim, dok je s desne strane članak Paul Serene.

Opis 8

Narativni predmet 9: Paul Serene Focus Članak (dokument)

Ovaj se lako nalazi izravno na desnoj strani prethodne kolekcije na sljedećem stupu.

Pripovijest 9

Narativni predmet 10: Clearance William Joyce (e-pošta)

Uđite u istraživački centar za fiziku i pristupite računalu koje sjedi na recepciji kako biste pročitali ovu poruku e-pošte.

Pripovijest 10

Narativni predmet 11: Plakat sajma poslova za rješenja monarha (dokument)

Kad te Pavao zamoli da uđeš u dizalo, prijeđi u sobu s lijeve strane s velikom vitrinom. Pogledajte na ploči na zidu da zgrabite ovu kolekcionarsku.

Narativna 11

Narativni predmet 12: Prezentacija projekta (video datoteka)

U području s projektorom i stolicama, sjednite i pogledajte video prezentaciju za ovu kolekciju. Sjediti i gledati prezentaciju također će otključati postignuće “Marketing Spiel”.

Pripovijest 12

Pripovjedački objekt 13: fotografija Jacka i Paula (slika)

Nakon odlaska u laboratorij, skrenite udesno i pogledajte sliku i kip koji se nalazi na najvišoj razini stola.

13

Narativni predmet 14: Beta test projekta (šifra e-pošte)

S lijeve strane fotografije nalazi se još jedan stol. Interakciju s prijenosnim računalom možete otvoriti i otvoriti ovu e-poštuth sakupljivo.

Priča 14

Narativni predmet 15: Dolazak kući? (E)

Dalje lijevo od prethodna dva kolekcionarstvo, spustite se stubama do drugog stola i zgrabite međuspremnik kako sjedi na rubu kako biste pročitali ispisanu e-poštu.

Narativna 15

Narativni predmet 16: Shema koridora (slika)

Nešto dalje u prostoriju i na drugu stranu zida nasuprot prethodne kolekcionarske, ova se nalazi pregledom sheme na ploči.

Narativna 16

Kvantni prekid Zakon 1 - 2 (Campus Escape) Kolekcionarstvo

Narativni predmet 1: Paul Serene Lab Clearance (e-pošta)

Unutar sobe poslužitelja provjerite računalo na kružnom stolu (blizu velikog crvenog kabela na podu).

Opis 1

Quantum Ripple 1

Nakon borbe u pištolju u laboratoriju, pređite na desnu stranu sobe i potražite ploču za suho brisanje. Proučite jednadžbu na ploči kako biste pokrenuli prvi val.

Ripple 1

Narativni predmet 2: Prosvjed FWD knjižnice (e-pošta)

Prije nego što uđete u dizalo, zaobiđite ga do sobe s zidovima od opeke i pokupite ovu prosljeđenu e-poštu koja se nalazi na tableti koja sjedi na kauču.

Opis 2

Narativni objekt 3: Operacija Sveučilišta (e-pošta)

Tijekom smrznutog vremenskog segmenta s vojnicima u prizemlju zgrade, dohvatite ovu kolekcionarsku sjedeći na stolu na krovu s biljkom u saksiji.

Pripovijest 3

Quantum Break Act 1 - 3 (Knjižnična potjera) Kolekcionarstvo

Narativni predmet 1: Radio emisija Bobbyja Bradforda (audio datoteka)

U području gradilišta interakciju s radio sjedi na plavoj cijevi da bi dobili jedini narativni objekt u ovom segmentu igre.

Opis 1

Quantum Break Act 1 Zbirka kolekcija čvora

Quantum Ripple 1

Na desnoj strani kod nekih sanduka je kip koji ste ranije vidjeli u laboratoriju za fiziku uz fotografiju. Uspostavite interakciju s njom kako biste pokrenuli valove.

Ripple 1

Narativni predmet 1: dokumentacija Williama Joycea (dokument)

Samo malo iza kipa nalazi se crni sanduk pokriven papirima. U interakciji s dokumentima pokupite ovaj objekt.

Narativni predmet 2: Dosije John Joyce (dokument)

Preko lijeve strane prethodnog kolekcionarskog materijala nalazi se još jedan sličan crni sanduk. Zgrabite gornji dio da biste otključali ovaj konačni zbirka Zakona 1.

Opis 2

To dovršava sve kolekcionarstvo možete uhvatiti u Act 1 of Quantum Break prije početka razgranatih putova i epizoda TVV. Ostanite s nama u potrazi za potpunim opisima preostalih radnji kampanje uskoro!