Pokemon treba popraviti i evo kako to učiniti

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Stvaranja: 25 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 2 Svibanj 2024
Anonim
REAL RACING 3 LEAD FOOT EDITION
Video: REAL RACING 3 LEAD FOOT EDITION

Sadržaj

Do trenutka kada Nintendo konačno ponovno izdaje izvornik Pokémoni igre Crvena i plava na 3DS-u početkom iduće godine, prošlo je više od 20 godina od njihovog početnog izdavanja. Vrijeme leti. Ali kad stanete i razmislite o tome, Pokémoni u svojoj je srži ostala gotovo nepromijenjena u ta dva desetljeća.


To ne znači sasvim Pokémoni također je ostao isti. Tijekom godina dodano je mnogo dodatnih slojeva za svaku novu stavku. Ali sada počinje izgledati manje kao franšiza koja ostaje vjerna svojim korijenima, a više kao serija u kojoj je potrebna izlučivanje i ažuriranje.

Dakle, prije nego što svi skočimo natrag u poznatu monokromatsku zemlju Kanto (i odaberemo Bulbasaura jer je on najbolji starter), pogledajmo što treba poboljšati prije sljedećeg velikog, neizbježnog generacijskog pomaka.

Prestanite dodavati Pokémon

Koji Pokémon mislite da čine najbolje od franšize uvelike ovisi o tome kada ste počeli igrati i što smatrate vrhuncem serije. Ali prešla je crta kada je vreća za smeće (koja se razvila u veću vreću za smeće) i sladoled postali Pokémon. Ozbiljno ... Trubbish?

Istina je da su neki od izvornih 150 jednako loši kao i neki od novijih zataškavanja - poput Voltorba koji je u osnovi samo Pokéball s očima, ili gomila gooa koji je Grimer koji se razvija u veću gomilu goo nazvan Muk - - Ali izvornik Crvena i plava igre trebalo bi zamisliti kao prvi album igre Freak. Bilo je to vrijeme za eksperimentiranje i razbijanje novih terena, mnogo prije nego što je Pokémon postao posao od milijardu dolara.


Jasno je da do trenutka puštanja drugog tjedna Game Freak Zlato i Srebro Izletjeli su kroz vrata, znali su točno što rade. Postojala je logika u nacrtima Pokémona, a njihovo se postavljanje u svijet počelo osjećati kohezivno i prirodno. No, kako se igre nastavile širiti i mijenjati, došlo je do opadanja prinosa ne samo dizajna Pokémona, nego i razloga za njihovo postojanje.

Upravo sada, postoji 721 malena džepna čudovišta koja se kreću od doista nadahnutih do smiješno besmislenih. Naravno, ne moraju svi Pokémoni biti bitka ojačana stvorenja; U seriji je uvijek bilo mjesta za čudne i zanimljive, kao što su Smeargle ili Shedinja. Ali da li bi ijedno bilo briga ako sljedeća utakmica ne uvede ogroman novi obrok Pokémona koji bi mogao uhvatiti i trenirati?

Teško je ne osjećati za Game Freak - na kraju krajeva, dolazi do novih Pokémona i čini ih uravnoteženima, a privlačnost mora biti noćna mora. Ali također se osjeća pomalo besmisleno kad ih se toliko ne koristi dovoljno. Dodavanje nove legendarne ili dvije da bi se priča gurnula naprijed i djelovala kao mrkva na štapu za igrače koji se vraćaju ima smisla, ali kada postoji još puno toga za što treba raditi za sljedeću igru, ozbiljno sumnjam u vrijednost dodavanja još jedne horde bića. Provedite vrijeme i resurse negdje drugdje, jer mislim da mnogi fanovi ne traže novi ekvivalent Luvdisc-a ili Lopunnyja.


Otarasi se HM-ova

Prilagođavanje vašeg Pokémona i rast vašeg tima nedvojbeno je najveća snaga serije. Moj pouzdan Furret Pokémon Gold ne bi osvojio niti jedan turnir, ali čovjek je taj mali momak ikada spasio mene tijekom nekoliko bliskih poziva na početku puta.

Ali u jednom trenutku postalo je jasno da on neće biti moj glavni borac, i došao sam do točke u kojoj mi je bio potreban pristup potezima Skrivenog stroja kako bi se priča razvila. Nažalost, moj nekada pouzdan partner postao je malo više od robova HM-a i na kraju je bio odbačen kad više nisam mogao raditi s njim.

Ako ste ikada igrali Pokémoni, bez sumnje ćete imati nekoliko loših uspomena na zastrašujuće poteze skrivenog stroja (HM). Njihovo uključivanje imalo je smisla - pomažu blokirati područja igre dok ne prikupite HM i značku za teretanu potrebnu za korištenje. Ali negdje usput, HM-ovi su postali više teret nego pametan način vođenja igrača.

Slap. Whirlpool. Rock Smash. Da li itko zapravo želi koristiti ove poteze tijekom bitke? Mislim, branit ću Fly i Surf do smrti, ali ozbiljno se ne mogu sjetiti vremena kad sam pomislio: "Jedva čekam da podučim ovog malog tipa Rock Climb!" njihove osobnosti i čine ih alatima, a ne partnerima.

Rješenje je jednostavno. Kao što sam već spomenuo, HM-i zahtijevaju odgovarajuću značku za teretanu za rad izvan borbe, ali što ako je ta značka teretane bila sve što vam je bilo potrebno? Recimo da je vaš put blokiran rijekom. Zašto ne biste to učinili tako bilo koji Pokémon vodenog tipa može vas preusmjeriti, bez obzira zna li Surf ili ne, pod uvjetom da imate pravu značku. Isto vrijedi i za Cut - mislim da Pokémon poput Scythera stvarno trebate HM znati kako rezati grm? Ruke su doslovno oštrice!

Držite HM-ove u igri svim sredstvima, ali samo ih napravite tako da ih se lako može zamijeniti nakon što ih učite Pokémonu i nisu potrebni za napredovanje. Oni su relikt iz prošlog razdoblja i vrijeme je da krenete dalje.

Otvoreni svijet

Koliko god svijetovi svake Pokémonove igre dobivaju nove rate, oni su uvijek bili prilično linearni u svom rasporedu, obično navijajući igrača u krug natrag u svoj rodni grad prije nego što ih pošalju na novu stazu. Čak i pokreti poput Fly-a koji vam omogućuju da idete između područja koja ste ranije posjetili ne otvaraju svijet tako da ubrzate povratna putovanja.

Nintendo bi trebao uzeti stranicu iz vlastite knjige i otvoriti svijet Pokémona malo kao što je učinio s briljantnim Legenda o Zeldi: Veza između svjetova, Zamislite da je vaš rodni grad bio u središtu karte i mogli biste krenuti u bilo kojem smjeru i izazvati bilo kojeg voditelja teretane ili uzeti hrpu popratnih zadataka i pronaći nove Pokémone. Istraživanje svijeta na više organski način umjesto da se drži zatvorenog puta promijenilo bi cijeli doživljaj igre bez ubijanja previše svetih krava.

Očito je da su još uvijek bila blokirana područja, a zaključavanje pokreta preko rijeka ili kroz grmlje moglo bi se i dalje obavljati ako je potrebno, ali zašto bi svi trebali biti tako kruti? Zašto ne bismo izabrali vlastiti put?

Najočitiji problem su dvorane koje su logički raspoređene kako bi vam omogućile da se u međuvremenu podignete na višu razinu, a voditeljica teretane dođe u pravo vrijeme. Ali jednostavno podešavanje teretana kako bi odgovarao bez obzira na trenutne razine Pokemona i vremena za igru, može promijeniti cijeli osjećaj sljedeće igre. Uvijek biste bili u tom slatkom mjestu istraživanja novih područja, eksperimentirali s novim Pokémonima i preuzimali izazove koji odgovaraju vašem stupnju vještine.

Obnova uzgoja

Još sredinom devedesetih, moj prijatelj i ja smo rano u subotu ujutro sjeli s našim dečkima, našim kopijama Crvena i plava i kabel za povezivanje. Tada smo započeli bolan proces prikupljanja svih starter Pokémona. Odabrao bih starter, došao do mjesta gdje bih mogao trgovati s njim, poslati Pokémona mojoj prijateljskoj igri, a zatim ponovno pokrenuti i sve to ponoviti. Ukratko, obojica smo na kraju imali Squirtle, Charmander i Bulbasaur, što je rezultiralo time da smo oboje sakupili svih 150 Pokémona. Do današnjeg dana to smatram jednim od mojih najsramnijih / najponosnijih postignuća u video igrama.

Sada imam kutiju za pohranu Pokémona ispunjenu Charmandersima, Squirtlesom i Bulbasaursom. Uzgajam se u nastojanju da pronađem osobu s pravom Individualnom vrijednošću. Ali oni nemaju nikakvu vrijednost; Nisam učinio mnogo više od toga da se ukrcam na bicikl i vozim se dugačkom cestom kako bih ih stvorio. Iskreno, trgovao bih s bilo kojom od njih za nešto niskog nivoa, samo da bih popunio svoj Pokédex.

Uzgoj treba promijeniti. To je lukava formula s kojom se možete zabrljati, jer ako ona postane sitan posao, to ne vrijedi raditi, ali dodavanje malo složenosti učinilo bi da se osjeća više zadovoljavajuće. Prirodni statistički Pokemoni mogli bi se upotrijebiti za određivanje jesu li se zapravo željeli razmnožavati. Ili jednostavno napravite proizvodnju jaja i njihovo izlegavanje u stvarnom vremenu, tako da uobičajeni Pokémon poput Rattate može potrajati sat vremena, dok rjeđe vrste poput Feebasa mogu uzeti pola dana ili više.

Ne radi se o kompliciranju jednostavnog sustava, radi se o vraćanju ravnoteže u seriju koja se nije oslanjala na trgovanje i pravljenje pravičnih poslova s ​​prijateljima na poljoprivrednike Pokémon jaja koji preplavljuju tržište lakom reprodukcijom smeća. Oh, i ozbiljno Stop dopuštajući Dittu da se uzgaja s bilo kojim Pokémonom. To je smiješno lako. No, bojim se da je online pokémon banka, konj možda i pobjegao na ovom, pa ipak je sramota da su nekoć vrlo prestižna čudovišta postala tako uobičajena pojava.

Znajući što čuvati

Istina je da, iako postoji nekoliko stvari koje treba promijeniti kako bi se poboljšale Pokémoni, postoji još mnogo toga što bi trebalo ostati. Sustav bitke možda je postao malo nadut s dvostrukim i trostrukim bitkama, ali se bitke u bitkama još uvijek osjećaju kao savršena mješavina strategije, improvizacije i sreće.

Mnoge popratne aktivnosti kao što su modne revije i Poffinovo kuhanje nisu doista učinile mnogo za mene, ali siguran sam da imaju svoje obožavatelje, pa ne vidim zašto bi ih trebalo eliminirati. Čak ni rigidni dizajn svijeta koji se temelji na mreži ne mora se prerađivati ​​- jer opet, kako kaže stara izreka, "ako se ne razbije, ne popravljajte ga."

Istina je da je Nintendo vjerojatno prilično oklijevao s tim Pokémoni, jer je ostala čvrsta franšiza već dva desetljeća. No, njihova spremnost da se razvije vrlo voljenim svojstvima Legenda o Zeldi s Hyrule Warriorsili pružiti igračima uzde Super Mario Maker, dokazuje da veliki N u posljednje vrijeme uzima još nekoliko rizika.

Kao majka koja prigovara, govorim samo sve te stvari jer mi je stalo. Još uvijek mi se sviđa Pokémoni, ali želim vidjeti kako ona prerasta u seriju za koju sam oduvijek znala da bi mogla biti. Stoga se nadamo da će se lagano ažurirati Pokémon Red i plava na Nintendo 3DS, zajedno s trgovanjem preko Wi-Fi, je njihov vrh kapu na Pokémoni stare i da budućnost serije vraća čaroliju nostalgičnog prožetog navijača kao što sam ja tako očajnički želi.