Planiranje problema i polu; Gradski razvoj 101 je na sjednici

Posted on
Autor: Janice Evans
Datum Stvaranja: 23 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 10 Svibanj 2024
Anonim
Planiranje problema i polu; Gradski razvoj 101 je na sjednici - Igre
Planiranje problema i polu; Gradski razvoj 101 je na sjednici - Igre

Mislim da je najvažnije oduzeti ove kritike, Kritiku i Potrošača, to SimCity je čvrsta igra u srcu stvari. Na stranu problemi poslužitelja, SimCity zasigurno se nadovezuje na svoje prethodnike s lancem mehanizama resursa i potrebom za stalnim upravljanjem tim resursima u nastojanju da uravnoteži porezne prihode s prihodima od poslovnih pothvata, brodskih pothvata, kockanja i turizma.


Iako su ove 'specijalizacije' ograničene, one su svakako dobrodošle u seriju i gotovo se uklapaju u to da su bile cijelo vrijeme. Tu je poznata udobnost u sučelju i jednostavnost korištenja za novog igrača (upravljanje vodom i električnom energijom prolazi uz ceste, a ne neovisne cijevi i žice). Iako je izostavljanje nekih mikromenadžmenta žrtva među starim igračima, igra je više nego nadoknađuje u svom stalnom fokusu na učinkovito upravljanje resursima i dodjelu prostora.

To je rekao, broj stjenica pokvariti medeni mjesec. Ono što je trebalo biti veliki povratak na čelo simulacije i upravljanja, umjesto toga postalo je mrvljenje DRM mulja, problemi s vezama i pravedan otpor svake sile u svijetu, Nebeski ili na drugi način, gradonačelnicima koji igraju igru.Postojao je dan-jedan zakrpa, zakrpa za dan-dva, greška u kojoj bi klijenti zaglavili pri preuzimanju nepostojećih ažuriranja, 'duhovni poslužitelji' (gdje biste se mogli povezati s poslužiteljem kako biste ga pokrenuli zbog 'mrežnog problema', "problem s vezom" ili zato što poslužitelj uopće nikada nije bio podignut).


Ja osobno nisam bio u mogućnosti igrati igru ​​iz dvije različite rezidencije sa stabilnim internetskim vezama više od deset minuta svaki dan dva. Očigledno sam se prijavio za šest sati, ali jako osporavam taj broj (ili Origin broji vrijeme koje sam proveo psujući SimCity kao vrijeme igranja). Nadam se da ništa više od rezolucije; Radije bih da na mom računalu radi SimCity igra koja ima više od 60 dolara dolarskog kredita.

Poslužitelj pitanja na stranu, igra igra trpjeti neke setbacks. Kao što smo već spomenuli, priključci za napajanje i vodu su zakržljali, usporeni do mjesta na kojem se nalaze ceste. I gradska veličina je zakržljala, a planovi su u planu da se uvećane veličine kasnije povežu s novim regijama. Zbog manje veličine, vrlo je teško graditi i upravljati gradom, čak je i regiji pod vašom kontrolom teško upravljati (s obzirom na to da se gradovi zaustavljaju kada ih ostavite; teret i sirovine se ne pomiču ako niste radeći grad koji ih isporučuje).


Mrzio bih dodati spekulacije ovom pregledu, ali ne bih ga stavio ispod EA da ponudi regijama s povećanom veličinom grada kao premium sadržajem, s obzirom na činjenicu da su objavili ono što bih smatrao gotovo završenom igrom u beta fazi. Zajedno s tako gnusnim-to-treba-biti-zločinom-protiv-čovječanstva čekati podršku podrijetla, kao i podrijetlo otpor na doling iz povrat novca za nezadovoljan kupaca, SimCity može biti najveće razočaranje za mene od Stone Temple t Piloti najnoviji samo-naslov izdanje. To je kao da sam prodan u slikarstvu Jackson Pollack s klauzulom da prodavatelj može baciti plahtu preko slike u bilo koje vrijeme kad to izaberu.


Dao bih igri 8/10, ali ja sam profesor i ovo je vrlo kasni zadatak, EA.

I mrzim kasne zadatke

Naša ocjena 5 Meso igre je sve SimCity; upravljanje, zoniranje, planiranje i novi elementi opskrbnog lanca u suprotnosti su s EA filozofijom Always-On. Izbjegavajte dok se problemi s poslužiteljem ne riješe.