Paviljon i debelog crijeva; Ne prvi i zarez; Ne treći i zarez; Ali zbunjujuće pitanje četvrte osobe

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Stvaranja: 9 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 18 Svibanj 2024
Anonim
Paviljon i debelog crijeva; Ne prvi i zarez; Ne treći i zarez; Ali zbunjujuće pitanje četvrte osobe - Igre
Paviljon i debelog crijeva; Ne prvi i zarez; Ne treći i zarez; Ali zbunjujuće pitanje četvrte osobe - Igre

Svi znamo što su videoigre iz prve i treće osobe. Ali jeste li ikada čuli za četvrti-osobna igra?


Ako ne, provjerite zanimljivost Visiontric Medija Paviljon, koji je trebao doći na PlayStation 4 i Vita ovog ljeta. Da biste saznali više, pogledajte opis na blogu za PlayStation.

Neće biti tutoriala ili objašnjenja. Ova "zagonetna avantura za četvrtu osobu" prikazana je putem istraživanja i audiovizualnih slika. Interakcijom i promatranjem polako ćete doći do razumijevanja svijeta oko sebe. Razlog je "četvrta osoba" zato što niste u izravnoj kontroli glavnog lika. Manipulirajući okolinom, možete ga voditi putem i "ispuniti svrhu svijeta".

Programeri kažu kako je najbolje doživjeti ovu zanimljivu avanturu "bez previše znanja" o tome. Da, idem s tim. Ali želim dodati da ovaj koncept "četvrte osobe" nije posve nov; kontrolirali smo okolinu oko lika iu drugim igrama, kao što je Echochrome, I zapamtite legendarnog Lemmings i gliste koncesije?

Ovo je zbunjujuće s puno potencijala, pa me nije briga što to je označeno. Volim programere koji isprobavaju relativno nove stvari. Indie scena ne stvara uvijek najbolje stvari u smislu proizvodnih vrijednosti, ali u smislu originalnosti i kreativnosti, definitivno je utočište.