Presuda za zakrpu i dvotočka; Okupljanje oluje

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Datum Stvaranja: 4 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Svibanj 2024
Anonim
Presuda za zakrpu i dvotočka; Okupljanje oluje - Igre
Presuda za zakrpu i dvotočka; Okupljanje oluje - Igre

Sadržaj

U veljači je došao i sada živi Guild Wars 2, a nakon hype koji je vidio izgradnju-do konačnog izdanja postoje neke vrlo jake reakcije na ažuriranje.


Dobro

Najnovije ažuriranje za Dnevnu priču je živo i aktivno, s portalima koji otvaraju i iskrcavaju jaružare i napadače legije legija u podnožju Wayfarera i Diessa Plateau. Masovne skupine igrača okupile su se u obje regije kako bi se suprotstavile prividnoj inter-dimenzionalnoj invaziji, dovoljno da obje regije koriste svoja područja prelijevanja na više poslužitelja satima nakon puštanja zakrpe.

Osim invazija, s dostignućima koliko je osvajača posječeno, nekoliko izbjeglica izgubilo je vlasništvo u dvije zone, nudeći daljnja postignuća i dodatne poglede na to da se priča koja se razvija razvija stalno otkriva.

Ova okupljanja igrača donijela su određenu dinamiku u zonama niže razine, koje inače potpuno ne postoje u njima, dajući novim igračima uvid u ono što mogu jednog dana potražiti za sebe.

Loše

Nažalost, PvP strana ažuriranja pokazala se znatno manje pozitivnom od iskustva. Iako je u siječnju u veljači zakrpa bila označena kao vrlo PvP-fokusirana, u stvarnom izdanju vidljiva je samo jedna nova karta i pomak u načinu na koji se statički PvP rješava uklanjanjem plaćenih turnira.


Što je još gore, ta nova mapa, jedina prava promjena na PvP strani igre, nije uspjela. Prvih sat vremena bilo je dostupno, na karti je bio kukac gdje se igrači nisu pojavili nakon prve smrti. Iako je bug bio brzo fiksiran, reakcija je samo očekivana.

Ružno

Iako je Arenanet pokušao odustati od mnogih svojih ranih komentara o PvP sadržaju koji se ažurira i uključio, očekivanja su već bila postavljena. Usklađivanje ostaje u velikoj mjeri nevidljiv čimbenik i još uvijek je pod eksperimentom. Forumi su se brzo osvijetlili, a PvP fanovi su bijesni zbog nedostatka novih sadržaja ili ažuriranja gotovo odmah.

Ipak, nisu svi bili na Arenanetu, a ja sam jedan od onih koji su još uvijek strpljivo optimistični. Igra nema pretplatu, a ja bih radije vidjela da je potrebno vrijeme da dobijete sadržaj i ažuriranja koja su nagoviještena na pravom mjestu, a ne žuriti sadržaj koji je ispunjen bugovima.

Guild Wars 2 vjerojatno je propustio prozor u kojem bi mogao sve stabilizirati i odmah skočiti na scenu kao e-sport, ali budući da je svaka osoba koja je kupila igru ​​i uvijek će biti potencijalni konkurent, sumnjam da će trajati mnogo duže kada je spreman.