Promatrač uzdiže Antu slojevima straha u distopijskoj budućnosti

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Stvaranja: 13 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Svibanj 2024
Anonim
In a Dystopian Future People Are Kept Inside Bunkers as Earth is Too Contaminated For Human Life
Video: In a Dystopian Future People Are Kept Inside Bunkers as Earth is Too Contaminated For Human Life

Sadržaj

Ove je godine na užasnom frontu bilo nekoliko zveckanja. Od intrigantnih koncepata koji nisu završavali svoje primarne zamisli do flopova koji nisu bili sasvim spremni za puštanje u prodaju, 2017. nije bila najbolja godina za horor igre.


I nakon većeg, ali manje zastrašujućeg Produži 2 Pokušali smo divno prepustiti nas stablima, ali biti malo samostojeća, baza obožavatelja horor spremna je za nešto osobnije i sklonije umu - a to dobivate s Bloober timom Posmatrač.

Skuhana do njezinih sastavnih dijelova, ovo je Slojevi straha zadovoljava SOMA ali u futurističkoj noir detektivskoj priči. Želite verziju s više užasa Blade Runner? Pa, imaš ga sada.

Možete pogledati našu punu ponudu Posmatrač pregled igre u nastavku, ali ako umjesto toga tražite vodiče, pogledajte naše upute:

  • Kompletan vodič za kodove / lozinke tipkovnice
  • Rješavanje sobe 104 Beskrajna zagonetka u petlji

Tamna, alternativna budućnost

Posmatrač ima stil u pik. Iz uvodnog filma koji je pomalo poput križića između otvarajućeg segmenta sedam i nešto od toga Westworld, Zapravo, velik dio igre se osjeća kao video ili alat za igru ​​Marilyn Manson destiliran u format igre za prvu osobu.


Priča se vrti oko jednog Daniela Lazarskog, detektiva u sumornoj budućoj Poljskoj, gdje je sve mehanizirano ili digitalizirano, a svijet je u velikoj mjeri slomljen na one koji imaju i one koji nemaju.

Život nije ugodan za one koji si ne mogu priuštiti tehnologiju kako bi dobili ugodan posao s monolitnom korporacijom koja se uzdigla iz pepela posljednjeg svjetskog rata. Postoji jasan cyberpunk /Shadowrun vibe ovdje, s korpusima koji su iznad zakona i načinom na koji je tehnologija divlje promijenila čovječanstvo.

Kako se ispostavilo, stanovi za usrane rupe još su uvijek stvar u dvadesetim godinama 20. stoljeća

U ulozi detektiva Lazarskog polako učite o toj verziji buduće Zemlje i kako je došlo do toga dok ispitujete stanare odvratnog stana na zaključavanje, pretražujući računala i provalivši u mozak pokojnika.

Međutim, postoji nekoliko zanimljivih obrata, poput otkrivanja Bezgrešnih - ljudi bez tehnologije u svojim tijelima. A u takvom društvu opsjednutom tehnologijom (i ovisnim), smatraju se zaostalim, vjerskim fanaticima, moleći "nečiste pokajnike" da mole za oprost za njihovu opsjednutost tehnologijom. Ali na plus strani, oni ne mogu ugovoriti epidemiju nanofaga koja je već ubila toliko u ovom prljavom, distopijskom svijetu.


Bladerunner se susreće s terorom, u mračnoj i turobnoj budućnosti.

Budućnost je zasigurno turobno mjesto

promatrač je Igranje

S obzirom na pritužbe na prethodnu igru ​​Bloober tima, Slojevi straha, bit će jedno najvažnije pitanje Posmatrač: Je li to igra koju možete samo gledati na usluzi YouTube i dobiti potpuno iskustvo?

Iako se to uglavnom odnosilo na prethodnu igru ​​razvojnog programera, ovdje nije slučaj. Puno je hodanja i interakcije s objektima, naravno, i nema pucanja ili skakanja, ali jasno je da je puno više truda uloženo u povećanje mehanike igre u Posmatrač.

Postoje dva glavna "načina" igre. Prva uključuje traženje mjesta zločina za tragove, a to je mjesto gdje Lazarijeva poboljšanja dolaze u igru. Možete koristiti tehničku viziju za pronalaženje elektroničkih objekata koje treba istražiti i organsku viziju za pronalaženje tragova koji uključuju krv, nokte, kosu itd.

Skeniranje tijela s organskim tragovima

Drugi način je kada se spojite na tijelo za neurološka ispitivanja. Isprva, to je u osnovi izgovor za to Slojevi straha gdje se sve perika i moraš se više puta okretati i spuštati u hodnike dok je sve glitchy ...

Međutim, taj stil igre je integriran u igru ​​puno bolje ovaj put, a kohezivnost atmosfere i stila čine ga mnogo boljim. Janky učinci na okoliš su rafiniraniji - i ovdje sve ima smisla.

Noćni klub postaje dezorijentirajući ambijent
kada se zaglavi u memoriji

Vaše prvo ispitivanje je košmarna verzija uspomena i misli dilera droge tijekom godina monotonije, koje su zajedno zbrkane u jedan divovski nered. Prizor je djelotvoran u pokazivanju da se Lazarijeva sjećanja sjecaju s onima u koje se on uklapa, i očajnički sam želio biti izvan uma ovog mrtvaca do trenutka kada je put završio - što je, pretpostavljam, bila namjera.

Dok ulazite u različita ispitivanja niz crtu, Slojevi straha osjećaj nestaje i Posmatrač stvarno počinje sjati, To je sasvim drugačije iskustvo u glavu dilere droge, sa svojom vizijom o noćnoj mori beskrajne kabine korporativnog robovskog nadničara.

OK ... ponekad se osjeća kao Layers Of Fear

Sve dok se većim dijelom kroz drugi segment ispitivanja mozga ne dogodi ono što se događa s pričom igre, postaje jasno. Umjesto da samo ponudite čudan avantgardni heavy metal glazbeni video jednog iskustva, stvari se počinju fokusirati.

Kao i kod SOMA ili Nadživjeti (i drugi njegovi tipovi), postoji "čudovište" koje vas može ubiti u nekim segmentima, što znači da ćete ga morati sakriti ili nadmudriti s vremena na vrijeme, Ali zbog nanofaga koji utječu na hardver, ovo čudovište ima drugačiji stil i ton od onih koji se nalaze u drugim igrama. To je tu za vas - ali ne za bilo koga drugog. Imajući taj dodani element stvarno gura Posmatrač izvan teritorija pješačkog simulatora Slojevi straha.

Konačno, za finaliste, tu je zabavna mini-igra u kojoj možete igrati staru DOS stilsku avanturu na raznim računalnim terminalima kroz apartmanski kompleks.

Uhvatili su ga čudovišta

promatrač je Dužina igre, veličina i vrijednost reprodukcije

Iako se prije svega sastoji od jedne zgrade, svijet igre je veći nego što mislite - apartmanski kompleks ima mnogo dijelova za istraživanje.

Iako je jasno, ovo nije nešto slično Deus Ex ili Daleki plač gdje ćete koristiti sve svoje različite sci-fi sposobnosti u ogromnom svijetu. To je definitivno više suzdržano i fokusirano iskustvo s određenom pričom koja se kreće u jednom smjeru.

Razlikuje se od Slojevi straha, možeš rješavati različite elemente slučaja u različitim redoslijedom, Na primjer, možete otići u salu za tetoviranje i tamo istražiti tijelo ili umjesto toga otići u dubine apartmanskog naselja i pronaći neke druge tragove - ili obrnuto. Cijelo iskustvo je nekoliko sati duže od slojevi također, čineći ga malo boljim od te točke gledišta.

Moguće je propustiti neke elemente ako ne istražite segmente podruma ili gornjeg kata, tako da postoji neka vrijednost ponavljanja ako požurite čitavim putem ili se želite vratiti i dobiti kolekcionarstvo koje ste propustili. Uz višestruke završetke, tu je više mogućnosti reprodukcije nego s prethodnom igrom Bloober tima.

Osim toga, koliko ste se puta sakrili od detektora misli u polju kukuruza u slojevima straha?

Donja linija

Nekako, Posmatrač letio ispod radara i nije čak napravio naš popis očekivanih horor igara 2017. Ali to je apsolutno trebalo imati! Iako su osnovna mehanika vrlo slična, to je puno potpunije iskustvo od Slojevi straha, a prelazak na turobnu znanstvenu budućnost je dobrodošla promjena.

Iako se većina igre odvija u zaključanoj stambenoj zgradi, istražit ćete različite lokacije kao što su zatvori, kukuruzno polje, poslovnu zgradu koju progoni destruktivna tehnološka čudovišta, a još više zbog sposobnosti da upadne u mozak ljudi ,

Tijekom cijelog puta, naći ćete se pitajući: "Je li išta od toga stvarno?" Možda neće biti zombija ili divovskih ubojica sa sjekirama, ali u smislu uznemirujuće atmosfere i užasnog razmišljanja Posmatrač apsolutno isporučuje.

Samo budite oprezni jer se odricanje od oduzimanja imovine na početku ne šali - ako treperavo svjetlo nije vaša stvar, opustite se s ovim.

Naša ocjena 8 Kako se ispostavilo, budućnost nije sjajna u ovoj neo-noir detektivskoj igri s užasnim zaokretom. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene