Nintendo je izgubio ogromnu količinu potencijala s dahom divljine

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Stvaranja: 6 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 3 Svibanj 2024
Anonim
Nintendo je izgubio ogromnu količinu potencijala s dahom divljine - Igre
Nintendo je izgubio ogromnu količinu potencijala s dahom divljine - Igre

Nintendo je vrlo sporo prihvatio digitalne usluge u usporedbi s tvrtkama poput Sony i Microsoft. Nakon što je osobno proveo vrijeme koristeći mogućnosti umrežavanja na 3DS, Wii i Wii U, vrlo je jasno da je izgradnja mreže online igara bila vrlo niska na Nintendovom popisu prioriteta za te sustave. DLC, kada se pravilno implementira, postao je jedna od najvećih stvari za hardcore ljubitelje raznih igara.Više ne moramo čekati više sadržaja jer programeri mogu jednostavno osloboditi više dijelova sadržaja za igru ​​koja je već izdana. Zašto Nintendo ne shvaća potencijal ovdje?


S uvođenjem Switcha, Nintendo je promijenio srce i definitivno izgleda da ima interesa, ali oni su još godinama iza konkurencije. Legenda o Zeldi: Dah divljeg vjerojatno će biti najveće izdanje na Nintendo Switchu neko vrijeme, vjerojatno do sljedećeg Zelda Igra je puštena. Govoreći kao netko tko je bio masivan Zelda fan od prvog sviranja Legenda o Zeldi na NSZ, pojeo bih svaki komad DLC-a koji bi bio pušten u igru. Dah divljeg je masivna igra otvorenog svijeta s beskrajnim potencijalom za dodatni sadržaj. Sam potencijal za dodatni sadržaj koji se odvija nakon završetka igre je masivan. Dah divljeg prodao je više od 5 milijuna primjeraka na Switchu, što je apsolutno zapanjujući iznos s obzirom na to da je riječ o lansiranju nove igre. To je više od 5 milijuna ljudi koje je Nintendo imao potencijal zaraditi više novca.

Za eStore postoji $ 20 sezonska propusnica Dah divljeg, Ovo dodaje novi sadržaj u igru, ali stvarno nije bitno kada je usporedite s razinom DLC izdanom za slične igre kao što je Čarobnjak 3 i Fallout 4, Trenutno postoje 2 DLC paketa za Dah divljeg, U nedavnom intervjuu za Famitsu, Dah divljeg producent Eiji Aonuma pojasnio je da je razvoj na ovoj igri završen, čineći "The Champions Ballad" konačnim DLC paketom. Čini se da je to ogroman gubitak ogromnog potencijala koji je morao stvoriti novi sadržaj za ovu igru, a da ne moraju u potpunosti izgraditi novu igru.


Nemojte me krivo shvatiti, mislim da je Nintendo do sada dobro obavio posao s Switchom, a ja sam nevjerojatno zahvalan što nisu pretrpjeli mikrotransakcije u našim grlima kao što je Ubisoft. Siguran sam da govorim za većinu igrača kada kažem da mi je muka od dobivanja igara koje su potpuno oduzete sadržaju i da trebate platiti ostatak na kasniji datum. Osjećam se kao da je Nintendo propustio veliku priliku za davanje Zelda obožavatelji više sadržaja i, od njihovog kraja, zarađuju puno više novca od prodaje ovog sadržaja. Neki bi mogli tvrditi da je za njih bolje da pređu na novu igru ​​umjesto da ostanu zaglavljeni u prošlosti, a to ima smisla - ali ne u ovom kontekstu. Nintendo radi na sljedećoj igri, ali je vjerojatno četiri do pet godina od objavljivanja. U ovoj fazi procesa bit će puno posla da se prikupe priče, zadaci, konceptualna umjetnost i drugo planiranje koje se odvija prije početka razvoja. Zašto ne bi programeri i 3D dizajneri bili zauzeti izradom više sadržaja za prethodnu igru, dok drugi članovi tima planiraju novu igru?


Koliko god bih volio, nemam nikakav uvid u Nintendov način razmišljanja, tako da ne mogu odgovoriti na ovo. Siguran sam da Nintendo ima svoje razloge, ali mislim da bi se mnogo toga moglo svesti na podcjenjivanje digitalnog tržišta i potražnju za DLC-om. Za sada možemo barem biti zahvalni što su nam dali remek-djelo koje jest Dah divljeg.