Nier i debelog crijeva; Automati i zarez; hoće li zadržati izvornu & potragu;

Posted on
Autor: Ellen Moore
Datum Stvaranja: 17 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 19 Svibanj 2024
Anonim
Nier i debelog crijeva; Automati i zarez; hoće li zadržati izvornu & potragu; - Igre
Nier i debelog crijeva; Automati i zarez; hoće li zadržati izvornu & potragu; - Igre

Sadržaj

Kada Nier je objavljen u 2010 od strane Square Enixa na PS3, mnogi su ga smatrali dobrom igrom - sve u svemu, ali ništa o čemu se pisalo kući.


Pa ipak, unatoč mlakom prijemu, bilo je dovoljno navijača koji su podržavali igru ​​da nas tretiraju nastavkom.

Izvorni Nier

Nier je bio RPG i spin-off Drakengard svemir. Ispričala je priču o ocu koji pokušava pronaći lijek za bolest svoje kćeri uz pomoć Grimoire Weissa, knjige koja govori, pluta i ima problem s stavom. Priča je bila vrlo emotivna, zabavna i zanimljiva. Glazba je bila nevjerojatno nevjerojatna, a igra je ponudila neke od najkreativnijih borbi šefa koje smo vidjeli neko vrijeme.

Ali iako Nier nikada nije dosegao veliku publiku tijekom objavljivanja (zbog lošeg marketinga i još gore grafike), stalno se počeo popeti na popularnost i čak je stekao mali kult.

A sada se vraćamo natrag u onaj prekrasni svijet s Square Enixom i PlatinumGames (tvorci Bayonetta) za nastavak, Nier Automata.


O čemu se radi?

Nova igra je postavljena kao neodređena količina vremena u budućnosti, s novim likovima, novim pričama i novim zlikovcima. Vi ćete igrati android ženu zove YoRHa br.2 Model B (2B skraćeno), koji je poslan na zemlju s nekoliko drugih kako bi se borio protiv robota koji napadaju. Novi neprijatelji nalikuju izvornim robotima iz smetlišta Nier, tako da je moguće da priča napreduje dalje. Može se samo nagađati.

2B izgleda kao loš lik anime, koji se dobro uklapa u stil i ton prethodnog dijela. Svojim ogromnim mačem obećava da će biti jednako prepuna akcije kao i prvi.

Programeri su rekli da će se igra prebacivati ​​između različitih znakova kako priča napreduje, te će zadržati svoju mješovitu torbu igrivosti iz izvornika. Zvuči zanimljivo do sada, ali kako izgleda?

Prvi dojam

Prikolica na E3 2015. otkrila je emocije i osjećaje originala Nier do savršenstva. Veliki roboti roboti (ili automati, ako idemo po naslovu) bili su vrlo podsjećali na neprijatelje smetlišta izvornika. Stil borbe bio je poznat i glazba je bila uočljiva. Do sada izgleda izvrsno kao nastavak izvornika.


Međutim, kako je forma za ovu seriju vjerna, grafika izgleda dobro. Ali, kao i njegov prethodnik, čini se da ne pomiče granice konzole, već se pojavljuje kao vrlo lijepa PS3 igra. Ali u Nier, priča, likovi i glazba više su nego nadoknadili lošu grafiku. Možemo se samo nadati da će se i ova nova igra tamo formirati.

Još jedna zanimljiva stvar koju treba razmotriti jesu neki od screenshotova koje su objavili prije E3. Jedan je pokazao 2B s veprom, koji je također klimanje prema gore u Nier, No hoće li ova životinja biti pratilac? Bilo bi vrlo zanimljivo ako bi krenuli tim putem.

Programeri su također obećali da će vratiti neke od starijih likova, kao što su jezivi Emil i kickass Kaine - iako su odredili da oni neće biti igriva i da će biti samo cameos. Ipak, oni zadržavaju dosljednost u priči.

Dakle, hoće li se zadržati?

Do sada igra izgleda vrlo obećavajuće. To je još uvijek u razvoju tako da čak i grafika može postati bolja prije nego što počnemo polagati šape na nju, a PlatinumGames obećava da će dodati svoj jedinstveni žar i sigurno možemo osjetiti potencijalnu zgradu. Ali što je napravio Nier tako nevjerojatna bila je priča, likovi i jedinstvena atmosfera koju je nudila. Sama igra je bila zabavna, ali smo nastavili igrati jer smo htjeli vidjeti može li otac spasiti svoju kćer. Stvarno je privukao srca.

U Nier: Automati još uvijek ne postoji ta jedinstvena veza ili priča koja zagrijava srce. To je više epsko i borbeno orijentirano, zamjenjujući 'plemenitog oca' s 'ratničkim androidom' i 'štiteći svoju kćer' s 'uzimanjem natrag zemlje'.

Međutim, to možda i nije loša stvar, a do sada su pogodili svaku notu do savršenstva pa smo mogli dobiti ono čemu se nadamo. Premještanje priče u sasvim drugom smjeru dat će seriji priliku da dođe do novih igrača i da starijim igračima da nešto svježe. A kut androida mogao bi imati neke priče o zagrijavanju srca.

Mogli bi krenuti putem pronalaženja čovječanstva u androidu, možda čak i nakon slične priče Blade Runner, Ili su možda automati (neprijatelji) i androidi (heroji) sličniji nego što mi volimo misliti, potičući nas da osjećamo simpatije prema njima kao što smo to učinili s neprijateljima u Nier. Ovdje je dovoljno misterija da nas nagađaju.

Ali to ostavlja puno pitanja za tvrdokorne fanove. Hoće li biti još Grimoiresa? Hoće li se priča graditi na originalu, ili će nas tretirati novim? Hoće li Liam O'Brian ponovno prikazati svoju ulogu kao drske knjige?

Iskreno govoreći, mogućnost za ovaj svemir je doista beskrajna. Uz malo poliranja, to bi moglo postati sljedeće Drakengard, Ali samo će vrijeme pokazati hoće li ova nova igra (još jednom) inspirirati dovoljno ljudi da je pretvore u seriju.