Čudovišta jela moj rođendan torta pregled i dvotočka; Adorableness pakiran sa Zelda-poput igranja

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Datum Stvaranja: 9 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 17 Svibanj 2024
Anonim
Čudovišta jela moj rođendan torta pregled i dvotočka; Adorableness pakiran sa Zelda-poput igranja - Igre
Čudovišta jela moj rođendan torta pregled i dvotočka; Adorableness pakiran sa Zelda-poput igranja - Igre

Sadržaj

zvanje Čudovišta su jela moju rođendansku tortu 'slatko 'je dati riječ previše kredita. Čudovišta su pojela moju rođendansku tortu je čista adorableness pakiran s zelda-poput estetike, i zaokružuje s dobrim crtica od kolača.


Objavljen sljedeći tjedan na iOS-u, Androidu i PC-u, Čudovišta su pojela moju rođendansku tortu donosi jednostavnu 16-bitnu estetiku životu na svjež i nov način. To postiže prvenstveno kroz igru ​​nalik na zagonetke sa svježim gipsom zanimljivih likova s ​​različitim sposobnostima, kao i super slatka priča za obitelji.

Igra se nalazi oko Nika, čiju su rođendansku tortu ukrali zli Boogini

Nika i bend prijateljskih čudovišta, svaki sa svojom jedinstvenom sposobnošću, vodite oko svijetlog i živopisnog svijeta koji skuplja komade kolača i bori se protiv zlih Boogina. Niko ima društvo vjernog psa Bazooka i niz novih kostima koji omogućuju različite sposobnosti.

Igranje je mješovita torba koja je usredotočena na različite sposobnosti Nikoa i njegove čudovišne bande. Određena čudovišta imaju sposobnost zamrzavanja neprijatelja ili naboja, i kao slagalica ove sposobnosti moraju se koristiti na određeni način za otključavanje određenih izazova ili dijelova kolača. Neprijateljska čudovišta također imaju vlastitu hrpu sposobnosti koje uglavnom djeluju kao prepreke na razini koje likovi moraju zaobići. To je svježe i zabavno uzimanje koje ne postaje zastarjelo. Svaka razina ima određenu količinu replayability, s različitim izazovima koji omogućuju igračima da se usredotoče na različite zadatke svake igre - od prikupljanja svih kovanica do završetka razine unutar određenog vremenskog ograničenja.


Čini se da je dijalog i stil očito usmjereni prema mlađoj publici, dok likovi govore u jednostavnim (ali nikad previđavim) zamršenjima.

Zagonetke mogu biti pomalo zbunjujuće, čak i za odrasle, i mogle bi prevariti mlađe igrače.

Svaki lik je dobro izražen od svojih vršnjaka, i čini ga tako da se duge govorne trenutke ne osjeća povučeno.

Zagonetke mogu biti pomalo zbunjujuće, čak i za odrasle, i mogle bi prevariti mlađe igrače. Postoji jedna razina na kojoj ledeni saveznik mora stvoriti led na vrlo specifičan način za pomicanje likova kroz razinu. Ovo je mjesto gdje posebno igranje aspekt igre dolazi u igru. Ako jedan od vaših likova umre - na primjer, nabacivanje na šiljcima ili padanje u rijeku, čini se da se cijela razina resetira. Za osobito zbunjujuće razine ovo može biti zastrašujuće i malo dosadno. U jednoj sam razini trčao kroz neprijatelj koji se teško mogao vidjeti, i morao sam nekoliko puta ponoviti razinu prije nego što sam prestao činiti pogrešku. Na kraju, nije bilo dovoljno neugodno za mene da ugasim igru, ali se i dalje osjećala nevjerojatno kažnjivom.


Čudovišta su pojela moju rođendansku tortu ima dječju privlačnost, ali odrasli i djeca će cijeniti zabavnu igru, slatke likove i solidnu animaciju.

Igra je nevjerojatno dobro napravljena i ima mnogo prilagodbi i izazova za poticanje ponavljanja igranja.

Igra izlazi na iOS-u, Google Play-u i Amazonu danas, a preko Steam-a 1. srpnja.

Naša ocjena 9 Čudovišta jela moju rođendansku tortu donosi slatka sa Zelda, 16-bitna estetika. Recenzirao na: IOS Što znači naše ocjene