Najnoviji NPD brojevi Dokazati da konzolna igra nije mrtva

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Stvaranja: 2 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 25 Ožujak 2024
Anonim
Najnoviji NPD brojevi Dokazati da konzolna igra nije mrtva - Igre
Najnoviji NPD brojevi Dokazati da konzolna igra nije mrtva - Igre

Sadržaj

Rasprava raste između računala i konzolnih igrača preko onoga što je najbolja platforma za igranje video igara. Dok PC igranje i dalje napreduje na svom ponovnom izbijanju, ne može se reći da je konzolno igranje još uvijek mrtvo ili čak umire.


Gledajući najnovije NPD brojeve od srpnja 2014., najveći dio od 514,3 milijuna dolara potrošenih na proizvode za igre na sreću otišao je prema konzolama nove generacije, PlayStation 4 i Xbox One. Povrh toga, i ove godine i dalje je na snazi ​​da se izdvoji 15 milijardi dolara potrošenih na konzolne igre u 2013. godini.

Prema Venture Beatu, gotovo 200 milijuna dolara potrošeno je samo na konzole, a PS4 je opet na vrhu ljestvice.

"Igranje konzola je mrtvo? Ne baš." -Colin Moriarty, IGN

Colin Moriarty iz IGN-a usporedio je brojke tijekom prvih devet mjeseci PS4 i Xbox One tijekom prvih devet mjeseci PS3 i Xbox 360. Prodaja je zabilježila porast od oko 80 posto.

Unatoč tvrdnjama Forbesa iz travnja da konzolno igranje umire, jednostavno nema dovoljno dokaza za tu izjavu. Igre općenito na računalima i konzolama rastu, a one lako mogu vidjeti oni igrači koji hvale ono što imaju i jednostavno mrze na drugoj.

Konzole imaju prednosti i nedostatke - PC Does Too.

Oba računala i konzolne igre imaju svoje pozitivne i negativne rezultate. Čovjek nije "daleko superiorniji" od drugog na bilo koji način. Igrači koji žele posvetiti vrijeme izgradnji izvrsnih igara za PC-u na kraju će dobiti najbolji prasak za svoj novac, pogotovo kada su igre jeftinije, ali za to je potrebno vrijeme i trud, a često se može ostvariti mnogo viši trošak. Oni koji grade platformu od temelja mogu se suočiti s višestrukim problemima s dovršavanjem njihovog postavljanja, jer moraju osigurati da svi elementi hardvera budu kompatibilni jedni s drugima i da pretražuju internet kako bi pronašli najbolje cijene.


Računalno igranje (osim u dnevnom boravku) nema istu udobnost igranja konzole. Nema ugađanja grafičkih kartica, zvučnih kartica, problema s kompatibilnošću, niti je potrebno riješiti sva različita pitanja koja bi mogla nastati igranjem igre na računalu.

Konzole imaju koristi od njihove plug-and-play prirode. To je jednostavno zgrabiti igru ​​i doći do igranja. Problem je u tome što smo došli do faze u konzolnom igranju gdje su igre previše moćne da bi se igrale izravno s prijenosnih medija. Sada se moraju instalirati na konzole prije igranja, što zahtijeva snažan tvrdi disk za održavanje više igara i puno čekanja.

Na neki način, konzolno igranje ima iste probleme koji su ljude udaljili od PC igara, što je nevjerojatno ironično.

Neki igrači preferiraju prilagodbu računala, dok drugi preferiraju jednostavnost plug-and-play konzola. Nemojmo nastaviti ovim ružnim putem pokušavajući dokazati koja je bolja od druge. Na temelju prodaje očito je da ljudi imaju preferencije na obje strane, a na kraju krajeva igranje je sveukupno.