Lara Lice ponovno prolazi pod nožem u Raideru grobnica i debelom crijevu; Definitivno izdanje

Posted on
Autor: Ellen Moore
Datum Stvaranja: 13 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 20 Svibanj 2024
Anonim
Lara Lice ponovno prolazi pod nožem u Raideru grobnica i debelom crijevu; Definitivno izdanje - Igre
Lara Lice ponovno prolazi pod nožem u Raideru grobnica i debelom crijevu; Definitivno izdanje - Igre

Sadržaj

Trebalo je vremena da se Crystal Dynamics namiri na modelu tijela i lica za kultnu Laru Croft u svojoj ponudi franšize. Tomb Raider niz. Čitatelji Tomb Raider: Digitalna knjiga posljednjih sati (dostupno na Steamu) će se sjetiti vremena i truda koje je bilo potrebno da je dohvati taman, s tijelom i licem koje je oboje i zaobljeno, ali realno.


Pa, sad su to opet učinili.

Za nadolazeći, ažurirani PlayStation 4 port, Definitivno izdanje, Lara je prošla nekoliko novih promjena.

Kao što možete vidjeti u novijoj prikolici koju su objavili o najavi luke, možda ste primijetili da je došlo do nekoliko promjena na licu heroja - osobito u nešto širem čeljusti i dubljim, tamnijim očima.

Pitanje je: zašto?


Scot Amose, izvršni producent, imao je nekoliko stvari za reći:

"Naš stariji umjetnički ravnatelj, Brian Horton, režirao je istraživanje i razvoj sljedeće generacije Lare kako se vidi u Tomb Raider: Definitive Edition. Počeli smo s idejom da ažuriramo samo njezinu kožu ili nekoliko dodatnih poligona, ali kako smo počeli učiti više o hardveru i što je bilo moguće, osjetili smo da Lara zaslužuje još više pozornosti. Imali smo iste ljude koji su je izgradili za početnu verziju PS3 / X360 posvećenu njezinoj preradi za sljedeću verziju. Na kraju...uzbuđeni smo zbog ovog novog koraka u nadogradnji Lare njenom novom TressFX kosom, novim potkrovnim rasipanjem na koži i novim izgledom. Ali mi nikada nismo zadovoljni ... što znači da Brian i tim zabrinuto očekuju povratnu informaciju od svih kada vide da je uživo na PS4 / Xbox One u siječnju dok slušamo sve povratne informacije i pohlepno ćemo uzeti i razmisliti o vašim inputima za načine mogli bismo je čak i poboljšati u budućnosti. "


Sve to ima za cilj da svom izgledu doda više realizma. Kao što možete vidjeti u donjem videu, TressFX fizika kose izrađena je posebno s obzirom na Laru. Oni će se koristiti za druge likove u budućnosti, ali primarni fokus bio je na Lari u ovoj igri.

Baš kad smo se počeli navikavati na novo lice Tomb Raider franšize, oni idu i mijenjaju nas - u istoj igri, čak! Gore je nego Liječnik koji je, Pa, možda će za nju biti novih promjena u budućnosti, ali Amos sigurno ne govori:

"Rekao bih da su Larini izgledi samo početak za ono što ćemo nastaviti razvijati za sve buduće iteracije Tomb Raidera na sljedećem gen."

Što mislite o Lari?