Kako i zašto Zmajevi su tako važni za RPG Svemir

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Datum Stvaranja: 10 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Svibanj 2024
Anonim
Kako i zašto Zmajevi su tako važni za RPG Svemir - Igre
Kako i zašto Zmajevi su tako važni za RPG Svemir - Igre

Svi vole dobrog zmaja koji vas napada niotkuda. Na neki način čista, elegantna veličina ovih stvorenja je stoljećima zadivila publiku među kulturama, čineći ih glavnim simbolom u gotovo svim epskim fantazijskim igrama na tržištu.


Naši groteskni četveronožni prijatelji imaju i zapadne i istočne korijene, dok su zapadnjački krilati, podmukli i pohlepni, a istočni kolega smiren, zmijolik i mističan. Gotovo sve kulture spominju zmaja u svojim spisima, od Indije do Perzije do Japana do Norveške. Kao prilično opaki reptil, prirodno je izazvao strah u srcima naših predaka.

Zmajevi su beskrajno fascinirali i prestravili ljudska bića, ali je znatiželjno da je koncept heroja u odnosu na zmaja bio gotovo trajni sažetak umjetnosti, medija i pripovijedanja još iz sumerskih vremena. U Epic od Gilgameš, koji datira iz 2100. godine prije Krista, Gilgameš se smatra ubojicom zmaja Humbabe, zvijeri koja diše vatru. Simbol junaka protiv zmaja oduvijek je slavio snagu i muževnost - prevladavanje velikog, praktički nepobjedivog protivnika. Takva scena nadahnula je bezbrojne priče poput Hobbit.


Mitovi i legende su manje-više ostali dosljedni. Kada su se prvi put stvarale karte, neistražena područja bila su označena "Ovdje su zmajevi" u strahu od nepoznatog. U popularnom folkloru s oba kraja svijeta, poznato je da su zmajevi mudriji i inteligentniji od ljudi; dakle, oni obično znaju što čovjek želi kako bi ga namamio na svoju stranu. Zlato? Možete se kladiti. Princeze? Prokleto u pravu.

Zmajevi su viđeni kao veličanstveni znak svijeta nepoznatog i temeljna sila prirode, grijeha i moći s kojom se treba računati. Neki mitovi tvrde da su zmajevi učili čovječanstvo da govori. Oni su multi-talentirani, duhoviti i neizvjesni. Neki od njih dišu plamen, a neki udišu mraz. Tko su oni zapravo?

Tamnice i Zmajevi - jedna od najpopularnijih RPG-ova koja se ikada pojavila - obilje obilježja zmajeva. Ovaj koncept je postao toliko popularan među epskim fantazijama i RPG žanrovima da se našao uključen u neke od svjetskih bestselera, što nije iznenađujuće. Ta je kultura promijenila našu perspektivu o njima od neprijatelja do moćnih saveznika. On predstavlja koncept, možda, nečega čega se bojimo ili što smo nekada učinili, i našu zadovoljavajuću sposobnost da ga osvojimo.


Postoje bezbrojne igre u kojima su zmajevi ili šefovi ili saveznici, a mnogi od njih prodaju se kao hotcakes: Elder Scrolls V: Skyrim, cijelu zakivanje doba zmajeva niz, Spyro Zmaj, Zmajeva dogma serije, i World of Warcraft, A ovo je samo vrhnja usjeva. Čak PokemonCharizard je, u biti, jedan od njih. Nintendov Bowser - da, znam da je Koopa - također podsjeća na zmaja. Mislim, vatrene kugle, lava, princeze ... zvone na sva zvona?

No od 18. stoljeća popularni mislioci poput Diderota bili su zapanjeni činjenicom da je jednostavno bilo "previše nevjerojatnih priča o zmajevima". Pa ipak, za razliku od vampira i vukodlaka, zmaj, na primjer, nije uzeo svoj danak za umornu publiku. A to ostavlja otvoreno tržište za igrače koji se žele boriti, sprijateljiti se ili igrati kao zmajevi u raznim širokim temama - mogućnosti su beskrajne.

Ne znam za vas, ali se nadam da će još igara biti moja omiljena pseudo-reptila!