Hotline Miami & colon; Bolesni na moj želudac i voljeti ga

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Stvaranja: 15 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Svibanj 2024
Anonim
Hotline Miami & colon; Bolesni na moj želudac i voljeti ga - Igre
Hotline Miami & colon; Bolesni na moj želudac i voljeti ga - Igre

Sadržaj

Estetizacija nasilja u posljednjih nekoliko desetljeća raste u zabavnim medijima. Ljudi kao što su Quentin Tarantino, Hideki Kamiya, Robert Rodriguez i drugi izgradili su svoju karijeru pokazujući publici najzgodnije načine ubijanja. Zanimljivo je onda kada se dogodi nešto što prikazuje pretjerano nasilje kao groteskno i uznemirujuće.


Ali Hotline Miami radi upravo to, i lijepo bih dodao. Mnoge sitne pojedinosti u dizajnu igre doprinijele su mojim osjećajima nelagode, napetosti i gnušanja, ali su nekako proizveli i stvarno zabavnu igru. Razine imaju čudan utjecaj na njih, što ga čini da se osjećate kao loše kiselo putovanje. Dizajn zvuka je nevjerojatan, s brutalnim zvučnim efektima i prekrasnim elektroničkim zvučnim zapisom koji na kraju svake razine siječe statiku kako bi simulirao doživljaj "rušenja" nakon intenzivne visoke ili adrenalinske gužve.

The Psychotic '80s Estetski daje Hotline Miami jedinstven izgled

Brza igra je imala mnogo veze s mojim osjećajima nelagode. U filmovima, televiziji i video igrama usporavanje se često upotrebljava u nasilnim scenama kako bi se pokazalo kako strašan udarac, komad mača ili rana od metka izgledaju. Međutim, u stvarnom životu nasilje je brzo i dezorijentirajuće, baš kao što je prikazano u Hotline Miami i unatoč tome što sam se osjećao, ovaj izbor dizajna čini igru ​​boljom.


Većina neprijatelja može biti ubijena u jednom ili dva pogotka, ali možete i vi. Osim mogućnosti skeniranja područja i nanošenja različitih životinjskih maski za neznatno povećanje snage, iznimno ste ranjivi. Stojeći iza vrata ili ugla, čekajući pravi trenutak za udaranje stvara napetost koja izgleda kao da zapravo pokušavate sami ubiti nekoliko ljudi. Razinama se može pristupiti ili potajno ili u nepromišljenom stilu trčanja i pucanja, a ponekad je potrebno i više nego drugo.

Kada dobijete bliži pogled - to je tamno kao što biste očekivali

Pripovjedački aspekt Hotline Miami spaja minimalistički pristup s dijaloškim okvirima i čudnim vizualama kako bi stvorio vrlo nadrealno i uznemirujuće iskustvo. Igrate kao bezimeni ubojica koji prima telefonske pozive koji su ili tanko-zakrivljeni poslovi ili psihotične halucinacije vašeg vlastitog uma. To je vrlo zanimljiva priča koja ne znači sve za igrača, ali podrazumijeva neke ekstremno mračne i strašne stvari koje se događaju.


Igra ima nekoliko slabih točaka. Neprijatelj AI je prilično pogodak ili promašaj, ponekad AI ne može primijetiti pucnjeve u drugoj sobi ili možda može ubiti igrača kroz vrata. Također sam imao znakove koji me nisu vidjeli dok sam pregledavao sobu iako sam bio u očima. Srećom, ove su pogrešne korake malobrojne i mogu iskreno reći da je 99% vremena provedenog s igrom bilo divno, iako uznemirujuće.

Promotivni materijal za igre Dennaton Hotline Miami učinili su me nekako neugodno. Prikolica za pokretanje računala me je izluđivala, jer sam shvatila koliko bi priča o igri bila odvratna u vašem uobičajenom filmskom okruženju. Telefonska linija za Miami Izometrijska pikselirana prezentacija odvlači pažnju od težine onoga što se događa. Igra se može činiti kao da veliča nasilje, s naglaskom na brutalne završne pokrete naglašene svijetlim neonskim arkadnim brojačima bodova, ali nakon pažljivijeg pregleda zapravo pokazuje koliko strašno može biti nasilje i kako to utječe na ljude.

Naša ocjena 8 Osim nekih rijetkih štucanja s umjetnom inteligencijom, Hotline Miami je zabavna, brza i uzbudljiva igra koja izgleda kao da veliča bezobzirno nasilje, ali zapravo pokazuje koliko je to užasno.