Nadam se da ste spremni za to MtG RPG biti platiti za pobjedu kao ispitati kritički

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Stvaranja: 12 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 18 Svibanj 2024
Anonim
Nadam se da ste spremni za to MtG RPG biti platiti za pobjedu kao ispitati kritički - Igre
Nadam se da ste spremni za to MtG RPG biti platiti za pobjedu kao ispitati kritički - Igre

Kao dio njihove tekuće borbe za proširenje mjesečnog bankovnog izvoda u rasponu od 2-3 stranice, Wizards of the Coast je smatrao potrebnim udružiti se s Cryptic Studios i Perfect World kako bi stvorio MMORPG baziran na Magic: The Gathering CCG. Iako ne mogu poreći da su ove vijesti pomalo bljeskale malu Planeswalkerovu iskru, službena stranica Cryptic Studija u igri uključuje vrlo zastrašujući mali pridjev: free-to-play.


Heliod se smiluje svima nama.

Kao što svi znamo, free-to-play igre moraju zaraditi novac na neki način, a to je kroz često odbojnu praksu guranja prodaje mikro transakcija i premium računa na igrače. I premda programeri trebaju (i trebaju) zaraditi svoje pravedno zarađene kompenzacije na neki način, balansiranje nudeći rad u igri stavkama koje vrijedi trošiti novac, a istovremeno ne stvaraju veliki jaz u moći između plaćenih i neplaćenih korisnika je ono što malo igre mogu upravljati. S Magija okupljanja i Cryptic Studios u igri DNK, međutim, teško je zamisliti da se balansirajući čin povlači.

Magija okupljanja uostalom, to je izvorni model "plati-pobijediti". Bilo koje dugo magija igrač će bez sumnje imati sjećanja na odlazak u svoje prijatelje 'kuće za dan čarolija slinging zabava samo za sve da se stomped by klinac čiji roditelji nisu imali problema padaju $ 20 / month na booster pakete za svoje dijete. I naravno, rješenje tog problema nije bilo procjenjivanje naših strategija i maksimiziranje naše mana učinkovitosti i prednosti kartice; to je bio izlazak i kupnja još dang kartica.


Isto tako, prethodna MMO adaptacija Wizardsa na obali IP, Cryptic Studios, Nikad zima, razvio malo problema s modelom mikrotransakcija. Iako PvE sadržaj igre i dalje ostaje zabavan i pristupačan, Nikad zimaPvP je donekle prerastao u jednostavan izbor između pay-to-win ili just-don-win, ponekad s više od godinu dana brušenja potrebnih za dobivanje stavki u rangu s onima dostupnim za kupnju pomoću premium valute igre.

Nitko ne želi igrati CCG samo da bi ga tukli tip koji je izašao i kupio četiri viteška primjera i koja god verzija Gideona bila popularna u to vrijeme. Isto tako, nitko ne želi igrati MMO gdje hodanje u PvP teritoriju odmah vas gankuje neki rando u premium oklopu. Ali ako je povijest pokazatelj, to se vrlo vjerojatno događa.

Ne sumnjam da Cryptic Studios može napraviti zabava Magic: The Gathering MMO, ali ja sam zabrinut da oni mogu napraviti uravnotežen jedan. Možemo se uzbuditi kao što želimo konačno proći kroz Innistrad u cipelama Planeswalkera, ali također moramo biti spremni za sve zamke slobodne igre koja će neizbježno doći s njom. Dakle, budite sigurni da skupite svoj novac uz svoju magiju.