Hideki Kamiya daje više informacija o Xbox One Exclusive Scalebound

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Stvaranja: 20 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Svibanj 2024
Anonim
Hideki Kamiya daje više informacija o Xbox One Exclusive Scalebound - Igre
Hideki Kamiya daje više informacija o Xbox One Exclusive Scalebound - Igre

Vrijeme za montiranje zmaja i skidanje monolitnih zvijeri je blizu ovoj sljedećoj generaciji Platinum igara.


Na E3 2014, Microsoft je najavio Scalebound kao ekskluzivni naslov za Xbox One, kao i novo partnerstvo s Platinum igrama. Prikolica je otkrila prekrasan krajolik s zmajevima i brojnim zvijerima koje su morali obraniti ljudski stanovnici. Vidjeli smo suradnju između divovskih zmajeva i ljudskog pandana, boreći se protiv užasnih, hidra sličnih stvorenja.

Iako više nema informacija o specifičnostima ovog naslova, direktor grupe Platinum Games Hideki Kamiya govorio je u nedavnom intervjuu o tome kako će se igra razlikovati od bilo čega što su prije učinili:

Jedina stvar koju ću reći je da do ove točke u mojoj karijeri, pa sve do ove točke u povijesti Platinum igara, nikada nismo napravili igru ​​poput Scalebounda. Ono što pokušavam učiniti sa Scaleboundom je stvoriti vrlo različite vrste igara nego što sam stvorio do ove točke. Pokušavamo stvoriti novu igru, a to je izazov za mene osobno.


Bivši Devil May Cry i Bayonetta Kamiya je poznat po svojim teškim igrama, koje zahtijevaju da budete moderni i dobro pripremljeni za ono što igra mora baciti na vas. Ovaj put, međutim, Kamiya kaže da ovo "nije vrsta poteškoća koju [Scalebound će tražiti od igrača. "On kaže:

„Lako ili teško može se definirati na mnogo različitih načina. Na primjer, ako je riječ o vrlo teškoj igri u tekstu ili dijalogu, ali ipak ste otišli na mjesto gdje ste se osjećali zbunjeno. Dakle, u prošlosti je bilo stvarno intenzivno, znate stvarno visok utjecaj visoke tempo vrsta akcijskih igara koje zahtijevaju vještine.

U tom smislu, možda neće pružiti iskustvo koje ste vidjeli iz naših igara, ali u isto vrijeme to ne znači da će biti lako. "

U istom intervjuu, Kamiya to dalje komentira Scalebound će imati mnogo različitih pristupa u bitkama ili susretima, što ga čini mnogo manje linearnim od naslova Devil May Cry. Više o intervjuu s Kamiyom možete pročitati ovdje.


Iako nije određen datum službenog objavljivanja, ove nove informacije pružile su igračima još malo vremena da se kreću sve dok Platinum igre i Microsoft nisu spremni objaviti kada ćemo letjeti s zmajevima.