Headlander je izvan tijela i svjetska odiseja

Posted on
Autor: Carl Weaver
Datum Stvaranja: 25 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 16 Svibanj 2024
Anonim
Ep 2 - Pleasure Port  (Let’s Play Headlander gameplay)[1080p,60fps]
Video: Ep 2 - Pleasure Port (Let’s Play Headlander gameplay)[1080p,60fps]

Sadržaj

Znanstvena fantastika sedamdesetih godina bila je doba inspirirano pop-kulturom, koju su definirali strahovi od nuklearnog rata, nepovjerenje koje je donio Watergate, eksperimenti novog Hollywooda, sve dok je slijedio uspjeh 2001: Odiseja u svemiru.


Uđite u tim u Double Fine Productions dok pokušavaju unijeti taj utjecaj i stil u igru, Headlander, Rezultat je odiseja znanstvene fantastike koja preuzima neke od najlegendarnijih djela tog doba i uklapa ih u jedinstveno iskustvo igranja.

Prvo će vas privući igrači Headlander-a groovy art stilu, ali priča i gameplay će ih držati zakačen.

Dobrodošli u budućnost

Headlander postavljen je u svijet u kojem je čovječanstvo svoje svijesti prenijelo na sustav za pohranu u oblaku, a njihova tijela ostavila u korist robota. Ovaj novi svijet je pod vlašću Metuzalema, umjetne inteligencije, koja je zarobila ljudsku svijest unutar robota i zarobila ih.

Igrači preuzimaju ulogu posljednjeg čovjeka, ali oni su samo glava u posebnoj kacigi i pate od amnezije. Koristeći Earlove smjernice, moraju pronaći način da pobijede Methuselaha i slobodno čovječanstvo.


Isprva se radnja može osjećati slično Futurama epizoda, "Glava u anketama", ali u priči ima više nego glava koja traži tijelo. Tim je obavio majstorski posao u izradi priče koja pametno spaja smisao za humor u ozbiljnu naraciju.

Umjetnički stil igara uistinu doprinosi utjecaju 70-ih s dizajnom retrofuturističke razine i šarenim detaljima. Umjetnički stil upotpunjuje i soundtrack koji je posuđen iz mnogih klasičnih filmova tog doba i pomiješan je s groovy beatom.

Zadrži je u staroj školi

Iako je dobra priča i zapanjujuća slika s privlačnim glazbenim partiturama odlična, ne smije se zaboraviti postavka igre.

Postava igranja koristi Metroidvania kao temelj, a stavljajući veći naglasak na rješavanje zagonetki preko borbe. Kada igrači moraju sudjelovati u borbi, nadmudriti neprijatelja je preferiran nad osnovnim trčanje i gunning.


Sve u svemu, to je naslov koji će se svi igrači zaljubiti u trenutak kada ga pokrenu, bilo zbog umjetničkog stila i priče, bilo zbog stare igre u školi. Headlander je još jedan primjer koliko je jedinstveno tržište indie igara.

Headlander je igra Metroidvania stil koji će ne samo uzeti igrače na izvan tijela i svjetske odiseje, ali će poslužiti kao primjer utjecaja koji je znanstvena fantastika iz 1970-ih je na pop-kulture.

Odricanje: Evolve PR osigurava igru ​​koja je korištena za ovaj pregled.

Naša ocjena 9 Metroidvania inspirirane velikim djelima znanstvene fantastike iz 1970-ih. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene