Ručno igranje i dvotočka; Kako 3DS i PS Vita mijenjaju igru

Posted on
Autor: Florence Bailey
Datum Stvaranja: 26 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 14 Svibanj 2024
Anonim
Ručno igranje i dvotočka; Kako 3DS i PS Vita mijenjaju igru - Igre
Ručno igranje i dvotočka; Kako 3DS i PS Vita mijenjaju igru - Igre

Sadržaj

Moja kćerka je znala pitati može li igrati neke igre na mom iPhoneu kad smo imali vremena za ubijanje, i nisam imao mnogo problema s tim jer mi je dao dobar izgovor da izvadim svoju PlayStation Vitu. No, u posljednje vrijeme, ona je više zainteresirana da vidi što radim na Viti, a njezina pažnja, kao i moja vlastita, prebacila se s mobilnih igara na prave ručne konzolne platforme za igre.


Hvala ti, Nintendo

Iako ne posjedujem Nintendo 3DS, pažljivo pratim što oni rade, a ove godine ga je sustav ubio. Nedavno Legenda o Zeldi: Veza između svjetova dobila je oduševljene kritike od strane navijača i kritičara. Skrenuo je pozornost s predstavljanja Sony PlayStationa 4 i Microsoftovog Xbox One. Očito, oni se prodaju sasvim dobro, ali jednostavna činjenica da su tijekom lansiranja ovih dvaju sustava ljudi diljem Interneta razgovarali o tome kako ne mogu spustiti svoj 3DS je zapanjujuće.

Hvala, Sony

Isto tako, PS Vita je oživjela zahvaljujući inteligentnoj integraciji s PlayStation 4, koja omogućuje igračima da igraju svoje PS4 igre na svom ručnom računalu iz cijele kuće. Osim toga, nekoliko značajnih i hvaljenih naslova objavljeno je na sustavu u posljednjih nekoliko mjeseci, a koji su udahnuli novi život ručnom uređaju. Tearaway, Ys: Sjećanja na Celčetu, i Dugin Mjesec da su vlasnici Vite presretni svojim sustavom.


Što je Impact?

Što to znači u širokoj slici? PS4 i Xbox One dominiraju naslovima i web-stranicama diljem svijeta, i to s pravom. Oba sustava su nevjerojatna i imaju impresivne lansirne naslove, ali neobično, nisu jedina priča. 3DS i Vita doživljavaju više popularnosti nego ikad prije; pogotovo Vita, koju su mnogi otpisali kao umiruću konzolu. No, s tim novim naslovima i PS4 integracijom, čini se da bi Vita mogla samo malo povratiti.

Osobno, to me uzbuđuje. Lijepo se sjećam dana originalnog Gameboya i na kraju kad sam dobio Sega Game Gear. Ta dva ručna sustava bila su veliki dio mog djetinjstva i odgovorna su za neke od mojih omiljenih memorijskih igara. Tetris, Final Fantasy, Sonic the Hedgehog, Dvorac iluzije, a mnogi drugi su bili fokus moje igre već godinama. Sada kada su ponovno dostupne dvije jake ručne konzole, počinjem se nevjerojatno nostalgično.


Može li ovo osjećanje posljednje?

Je li ručno igranje jednostavno pogodilo visoku notu usred osrednje pjesme? Hoće li impresivna lista naslova sljedeće generacije 2014. uništiti bilo koji zamah koji 3DS i Vita sada imaju? Za dobrobit igrača posvuda, nadam se da ne. Igra je bolja kada postoji mnogo izvrsnih izbora. Imati izvrsnu konzolu u 3DS-u znači da Sony ne može baciti jebeni softver na Vitu i očekivati ​​da će ga prodati samo zato što je Sony.

Isto tako, Microsoft ne može na pola svoje online usluge jer je Sony PS Plus tako jasan pobjednik kada je u pitanju davanje besplatnih igara i popusta. Konkurencija prisiljava tvrtke da zaista ulože vrijeme, novac i energiju kako bi svaki sustav bio najbolji.

Kada programeri igara i proizvođači konzole potiču izvrsnost, to može značiti samo dobre stvari za igrače. Konkurencija je najbolji način za motiviranje tvrtki da iznesu svoj najbolji proizvod, a svakako se čini da svi ozbiljno shvaćaju.

Sljedeći put kad moja kći želi igrati igru ​​na mojoj Viti, pretpostavljam da ću je morati pustiti. Zasigurno nisam zainteresiran za povratak na jednu od općenitijih, dosadnih iOS igara koje sam neko vrijeme igrao, pa je možda vrijeme da konačno razmislimo o granatiranju za 3DS. Na taj način moja kćer i ja možemo zajedno igrati igre; oboje na dobrim sustavima, i ona može naučiti radosti igranja na isti način kao i ja: na malom ekranu.