Dobivanje konkurentnosti u nepravdi i debelom crijevu; Prvi koraci

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Stvaranja: 7 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Svibanj 2024
Anonim
Dobivanje konkurentnosti u nepravdi i debelom crijevu; Prvi koraci - Igre
Dobivanje konkurentnosti u nepravdi i debelom crijevu; Prvi koraci - Igre

Sadržaj

E-sportovi postali su ogroman posao. Ljudi širom svijeta zarađuju za život igrajući igre koje nas ostali uživaju u slobodno vrijeme. Ono što činimo dokolicom, čine profitabilnim zbog jedne vrlo važne razlike u načinu na koji se igraju.


Oni su stvarno prokleto dobri u tim igrama.

Biti bliski prijatelji s jednim od glavnih organizatora turnira borbenih igara u mom području i nekoliko ljudi koji su bliski profesionalnom radu liga legendi, Imam više od svog velikog dijela izloženosti svijetu profesionalnog igranja. Nikad nisam bila dovoljno dobra da bih se zaista mogla natjecati s nekim od fascinantnih ljudi koje susrećem kao rezultat.

Da li bih ja ozbiljno mogao biti dovoljno dobar ako bih posvetio vrijeme učenju i prakticiranju takve vještine, uvijek je bilo pitanje na koje sam razmišljao. S izdavanjem Nepravda: Bogovi među nama, Tražim odgovor na to pitanje.

Nepravda već mi je prilično poznat. Nikad nisam bio dobar u natjecanju Mortal Kombat, ali sam igrao dovoljno da bih znao kako to funkcionira i Nepravda ima neke određene sličnosti. Većina ljudi s kojima sam razgovarala o natjecanju u borbenoj igri sugerirali su da počinjem odabirom karaktera koji mi se sviđa, ali onaj koji također nije osobito slabiji od drugih.


Branje mog karaktera je zapravo jednostavno. Nepravda, od onoga što sam vidio i čuo tijekom profesionalno vođenih turnirskih tokova, čini se da nema dovoljno znakova koji su dovoljno slabi da ne budu konkurentni. Osim toga, igra ima jedan od mojih najdražih likova stripova u Crnom Adamu, čija je jedinstvena kombinacija bezobzirnosti i odvojenosti od ostatka DC-a oduvijek privlačila mene. Njegov spreman stav lebdi s tla s križem na rukama nestrpljivo je strašan, a njegova dva osnovna kostima koja izgledaju sjajno ne boli.


On je zapravo dovoljno loš tip.

Nakon što sam odabrao moj lik, sljedeći korak je da ih naučim. Razumijevanje njegovih posebnih poteza je dovoljno jednostavno, ali pravo meso pokreta bilo kojeg lika u borcu je u kombinacijama koje mogu stvoriti kombinirajući te posebne poteze i redovite napade kako bi spojili dulje i jače kombinacije. Od sada mogu pouzdano izaći iz kombinacija koje dosežu između 30% i 40% zdravlja mog protivnika, što se čini kao dobra polazna točka.


Sada samo trebam vježbati praksu dok ne uspijem napraviti kombo u snu ... onda ih mogu isprobati protiv druge osobe i vidjeti koliko sam dobro naučio.

2. tjedan