Facebook igraonica i zarez; Je li parna za casuals & quest;

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Datum Stvaranja: 28 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 7 Svibanj 2024
Anonim
Facebook igraonica i zarez; Je li parna za casuals & quest; - Igre
Facebook igraonica i zarez; Je li parna za casuals & quest; - Igre

Sadržaj

Facebook je u svibnju lansirao beta test svoje Arcade aplikacije, koja je bila Windows-ova opcija za igranje većinom casual igara koje su već pronađene na Facebookovoj kartici Game. U punoj verziji studenog, Facebook Gameroom dobio je novo ime i (konačno) bio dostupan za preuzimanje.


Gameroom koristi Unity u samostalnoj Windows aplikaciji za hosting odabranih kategorija mnogih prepoznatljivih mobilnih igara. Na toj premisi to se može usporediti s parama koje su više usmjerene na igrače.

(Facebook igraonica)

(Parni)

Korisničko sučelje Gamerooma je definitivno slično klasičnom izgledu popularne web-lokacije za preuzimanje 2009. godine. Ovdje su sve opcije izbornika, kategorije koje se mogu pretraživati ​​i šarene zagonetke kako bi privukle oko.

No, za sada, Facebook ograničava igre na 200MB preuzimanja, osim nekoliko odabranih naslova koji dopiru do 500MB. Međutim, vjerojatno nećete prepoznati mnogo ranih naslova osim ako ste veliki povremeni igrač, iako su mnoge ponude poznate igre koje se podudaraju s bojama i skrivenim objektima.


No, postoje neki od više poznatih poput Candy Crush, Ratovi zvijezda: Zapovjednik, te brojne Disney igre.

Ovo je igra vaše bake

Dok su neki sumnjali u mudrost Facebooka u stvaranju onoga što izgleda kao datirani korisnički interfejs koji nudi ograničen izbor klonova za slobodno igranje, lako je vidjeti zašto.

Neformalna zajednica eksplodirala je tijekom proteklih nekoliko godina (možda do užasavanja hardcore konzolnih igrača), ali tvrtke za igranje su mirisale novac. Uostalom, potrebne su godine i milijuni za stvaranje naslova za franšizu na razini AAA koji bi mogli lako bombardirati registar.

Čak su i besplatne aplikacije puno jeftinije i brže za proizvodnju, a uz pravi tok prihoda mogu generirati mnogo veću profitnu maržu. Tako da ili ne, hardcores, casuals su go-to tržište upravo sada.

Vezivanjem platforme temeljene na Unityu na Facebook profilima, korisnici mogu zadržati međusobne interakcije korisnika, a da ne povlače svoje socijalno sučelje s nezgrapnom igrom.


Dakle, to je bio logičan korak za Facebook da prigrli svoje milijune povremenih igrača stvaranjem platforme za njih, ali i da uspostave bazu za koju programeri igara rade.

Proklet bio, Facebook

Ideja igranja mobilnih aplikacija u Windows PC okruženju je mračna i zaostala, ali još uvijek sam preuzela kopiju Facebook Gamerooma na moj laptop kako bih ga isprobala.

I prokletstvo ako ga ne koristim. I koristiti ga. I koristiti ga.

Kod kuće ili na mom stolu, smatram da radije koristim Windows jer imam veći ekran i neću spaliti svoj podatkovni plan. I igre koje igram nalaze se na popisu za brzi pristup.

Da, ove igre su zamišljene kao mobilne, ali završavam igranjem igara Zvjezdane staze: Vremenske linije na oboje.

Igraonica nije zamijenila moje mobilno igranje jednako kao što je poboljšala.

Većina mobilnih naslova koji mi se sviđaju Nepravda: Bogovi među nama ili Ratovi zvijezda: Galaksija heroja trenutno NISU na igraonici. I nitko nikada neće hodati okolo s igranjem laptopa Pokemon GO, No, postoji nešto oslobađajuće u tome što imate drugu opciju, čak i ako vas vezuje za računalo ili prijenosno računalo.

Ako ga preuzmete, doći će

Kao i Steam, Facebook igraonica predstavlja priliku za nezavisnog programera da ima izlaz za proizvod koji bi se inače mogao izgubiti na iTunesu i GooglePlayu.

Zapravo, Facebook za programere dodao je mogućnost Unity Build za kreatore igara kako bi mogli izravno izvesti svoju aplikaciju u Gameroom. Ona je također uključivala kupnju u igri za besplatne igre.

A na takvoj platformi nove tvrtke dobivaju jednake uvjete za natjecanje protiv većih studija.

Zapravo, igraonica čak predstavlja opciju za Macove programere (iako se Mac igre još uvijek ne mogu reproducirati).

Pogledajte oko sebe

Još jedna spekulacija je da Facebook želi stvoriti samostalnu aplikaciju za VR jer se njihov razvoj Oculus kreće naprijed.

Naposljetku, oni su platili dosta novčića za njega ($ 2b) i pokušali su pokrenuti velike, nezgrapne 3D aplikacije u okruženju preglednika, što bi značilo da je riječ o mogućoj propasti.

Tu je svakako prostor za Gameroom da raste i dok je izgled poput parne izgleda zastario, oni su položili temelj za izgradnju na kretanje naprijed.

Prazna soba?

Do sada, stranica Gamerooma na Facebooku ima samo oko 250.000 korisnika. Iako to neće biti jednako broju stvarnih preuzimanja i korisnika, u prva dva mjeseca to ne vrijedi baš najbolje. Pogotovo kada popularne casual igre mogu imati više od 50.000.000 plus mjesečni korisnici.

No, ako Facebook ima dugoročne planove za samostalnu aplikaciju za igranje, tada je postavljen temelj. Ono što planiraju učiniti s tim, ostaje da se vidi.

Jeste li isprobali igraonicu? Želite li koristiti igraonicu ako je na njoj bila vaša omiljena mobilna aplikacija?