Vodič za korištenje klase podrške za Etrian Odyssey Nexus & plus; Najbolje gradi

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Datum Stvaranja: 10 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 21 Travanj 2024
Anonim
Vodič za korištenje klase podrške za Etrian Odyssey Nexus & plus; Najbolje gradi - Igre
Vodič za korištenje klase podrške za Etrian Odyssey Nexus & plus; Najbolje gradi - Igre

Sadržaj

Napomena urednika: Ovo je treći dio našeg Entrijanskog zbirke Odyssey Nexus klase. Da biste vidjeli 1. i 2. dio, kliknite ovdje i ovdje.


Nastava i partijska kompozicija čine okosnicu svakog Etrian Odyssey iskustva Etrian Odyssey Nexus nije iznimka. Ona nudi 19 klasa za korištenje za vašu zabavu od pet, crtanje na sve prethodne igre za ove klase i dodavanje junaka kao novog.

Čak i ako već znate kako nastava funkcionira u izvornim igrama, veza daje stvarima malo zaokreta čineći nove kombinacije mogućim.

U ovom dijelu našeg Etrian Odyssey Nexus pokrivenosti klase, usredotočit ćemo se na klase podrške za igru. Ove klase imaju neke od najboljih vještina odbijanja i debuffinga u igri.

Uskočimo.

Suverena klasa

Suverena je jedna od najvrednijih jedinica podrške u Hrvatskoj veza, sposoban za posredno se bave elementarnim oštećenjem također. Ako želite čvrsta jedinica za poliranje, ovo je ona koju treba izabrati.


Najbolje graditi za suverene klase

Suvereni postoje buff napad i statistike obrane odabrane linije. Međutim, oni također mogu nametnuti oružje linije određenim elementom.

To je sve temeljito, ali kada otključate pojačati, buffs postaju još korisniji. To je zato što svaki medvjedić vraća određenu količinu HP-a za odabranu liniju.

Za razliku od većine jedinica za podršku, Sovereigns dobro rade u prednjem i stražnjem dijelu. Klasa ima prirodno visok napad i obranu, plus može opremiti mačevi i teški oklop.

Vjerojatno ćete htjeti svoje Suvereni u zadnjem redu ako ne koristite Liječnik ili Ratni Mage, Royal Veil obnavlja HP-ov party na kraju svakog okreta ako je Vaš Suvereni u punom zdravlju.

Također postoji Kraljevsko dostojanstvo, koji vraća HP na odbojnu jedinicu ako je ta jedinica napadnuta tijekom tog skretanja.


Između Kraljevsko dostojanstvo, Royal Veil, pojačati, i onda Zaštiti red na razini veterana, vi svibanj naći suveren radi bolje od drugih posvećenih healers samo zato što je razred dodaje potrebne potiče tijekom ozdravljenja.

Razmatranja za suverenu klasu

Ali nemojte ignorirati Vještine oružja.

Sve dok ne dostignete razinu 20, te se vještine mogu činiti pomalo suvišne izvana i dati dodatni poticaj u bitkama šefa. Međutim, vještina veterana Bomba elementa uzima element jednog oružja i pretvara ga u napad na sve neprijatelje, Čak i na niskim razinama za Oružje i Element Bomb, napadi nisu nebitni i pretvaraju Suverenog u vrlo korisnu imovinu.

Naravno, razred ima pristup drugim vještinama, ali one su primarne da se usredotoče na neko vrijeme. Budući da istodobno potiču i liječe, suvereni bi osobito dobro funkcionirao s Zaštitnik ili potencijalno mačji frontlini.

Klasa ninje

Nindže su još jedna lukava klasa za rad. njihov napad je prilično visok, ali jesu strašna obrana, S druge strane, gotovo svaka uvredljiva vještina ima šansu da nametne određenu vezati ili oboljenje.

Najbolji graditi za Ninja klase

Na temelju svojih ograničenja, Ninja ima dvije potencijalne gradnje.

prva gradnja je uglavnom uvredljiva, koristeći snagu Ninje da bi nanijeli veće količine oštećenja i potencijalne bolesti; u tom svojstvu, Udarac s Hawkom na razini veterana je apsolutno mora.

No, kako bi se nadoknadila njegova niska obrana, željeli biste uložiti dobar dio u vještine poput Fatamorgana (statički mamac), Prikrivanje (veća evazija), a kasnije, Ninpo: Let (šansa da se poništi fizičko oštećenje). To daje Ninji pristojnu šansu za preživljavanje, a da ne morate brinuti previše o tome da ga održite na životu.

Druga gradnja je status backline statusa prekršitelja, To ne bi bila najkorisnija uloga, samo zato što Ninja nema pristup velikom nizu statusnih napada. Međutim, to je i dalje moguće, osobito s mogućnošću okameniti, Otrov, i spavati - još više kad dobijete pristup Statusni napad na razini veterana i Ninpo: Ogledalokoji širi bolesti od jednog neprijatelja do svih njih.

Razmatranja za klasu Ninja

Nindže bi osobito dobro funkcionirale Nightseekers ili Ratni Magi, budući da se oba oslanjaju na statusne nevolje.

Međutim, ako imate uravnoteženu frontu s barem jednom drugom ofenzivnom jedinicom, ili zaštitnikom, onda Ninja još uvijek može biti dobra napadačka jedinica, čak i ako je ponekad morate dijete.

Ratna Magus klasa

Ratni Magus je malo čudne klase. Unatoč imenu, Ratni Magus je više a Ratni Medic od uvredljivog korisnika. Njegove uvredljive vještine su strašne, ali to nije klasa koju možete učinkovito koristiti samostalno.

Najbolji graditi za rat Magus klase

Rat Magus može koristiti motke i mačevi, Ali to je Majstorstvo ratnog ruba vještina prilično mnogo govori da se specijalizirati u jednom ili drugom.

Mačodobrava pristup svim ofenzivnim sposobnostima Ratnog Maga, dok dužica u osnovi samo pojačavaju iscjeljujuću učinkovitost; War Edge Mastery povećava napad ako su mačevi opremljeni i povećava TP ako se koriste štapovi. I dalje možete koristiti vještine liječenja ako opremite mač.

Napadne vještine koje dobiva ratni magus su prilično moćne, ciljanje cijelih redaka U nekim slučajevima. Oni također imaju priliku za nanošenje debuffs ili veže, ali tu je i ulov: oni ih nanose samo ako meta pati od bolesti.

To je u redu, kažete; Ratni Magus može nanijeti tegobe slučajnim bolestima. Osim što rijetko radi, čak i na višim razinama majstorstva.

Razmatranja za klasu Magus rata

Ofenzivno usmjereni ratni magus koji koristi vezove i debufere treba a preteča ili Nightseeker kako bi se osiguralo da neprijatelji dobiju neku vrstu bolesti prije napada.

Međutim, ako se ne budete bavili mogućnošću da ih nametnete, tada još uvijek imate moćnog borca ​​i iscjelitelja.

Zašto? Jer Iscjeljujuće vještine Ratnog Magusa nadmašuju čak i Medicine. Linija za liječenje rata i Oživljavanje rata su dvije od najboljih vještina iscjeljivanja, jer liječe crtu ili imaju šansu oživjeti na početku skretanja i na kraju, za 3 okreta.

Kasnije, dobivate War Heal All, što isto vrijedi i za cijelu stranku. Ako ništa drugo, ove vještine čine Ratni Magus najboljim potencijalnim iscjeliteljem.

Klasa farmera

Farmer je na prvi pogled pomalo besmislen. I na drugi pogled, još uvijek je - za borbu, barem.

Najbolji graditi za Farmer klase

Farmer je jedinica za podršku u i izvan bitke, ništa drugo, Njegove glavne snage leže u prikupljanju materijala, izbjegavanju bitaka i nudeći nekoliko potpornih akcija za vašu bitku.

Poljoprivrednici mogu nanose bolest statusa slučajno s Čudna sjemena, a mogu i oni vratiti neki HP s nekoliko njihovih veteranskih vještina.

Glavni razlog zbog kojeg želite uzeti Farmera u borbu jest da to učinite povećati broj stavki čudovišta pad.

Ako ste koristili Farmera samo zbog toga, zapravo je to pristojna jedinica srednjeg sloja, čak s napadima i obranom. To neće biti vaša odlazna jedinica, ali ni ona ne bi trebala umrijeti svaki okret.

Arkanistička klasa

Arcanist je još jedna hiper-fokusirana jedinica. Prvenstveno nanosi veže i bolesti, ali s ovim fokusom može poslužiti više uloga.

Najbolje graditi za klasu Arcanist

The Arcanist's krugovi su vjerojatno najkorisniji napadi svih klasa. Ne zato što imaju veće šanse da doista rade, već zato što imaju aktivirajte svaki okret za najmanje tri okreta.

Ono što ne radi prvi put, može kasnije spasiti tvoj vrat dva okreta, i zato što su čak i šefovi slabi da bi ih povezali, Arcanist zaslužuje vašu pažnju.

Razina 'Veteranska razina' također omogućuje pristup debuff krugovima, što može biti još korisnije. Štoviše, svaki krug ima vjerojatnost za rad dvostruko nakon što potrošite četiri boda vještine.

Ali postoji još jedan razlog zašto ljudi vole Arkaniste: odbacuju krugove.

Rano, možete dobiti mogućnost odbacite krug kako bi izliječili zabavu, Kasnije, otpuštanje ima šanse oživljavanje stranke, Nedostatak je da je izliječena količina prilično mala.

Ali ako ne planirate koristiti posvećenog iscjelitelja, Arcanist može poslužiti i kao dobra jedinica za podršku strankama.

Razmatranja za klasu arcanista

(Mnogo) kasnije u stablo vještina, Arcanist također dobiva odbacite vještine napada, jedan na razini veterana koji je običan napad i zemljani napad na razini Mastera. Međutim, ove prednosti nećete vidjeti dugo vremena, pa ako stvorite Arcanist, znajte da je to samo jedinica za podršku neko vrijeme.

Također, zato što se Arcanist u potpunosti oslanja na ove krugove za bilo koju vrstu učinkovitosti, znate TP će biti problem, Ali vještina regenerira neki TP svaki put kada se krug odbaci.

Možda neće biti dovoljno TP-a da napravi veliku razliku dok ne potrošite nekoliko Skill Points bodova, ali je bolje nego ništa.

I kao zodijak Arkanist je krhak, Pobrinite se da dobije neke odbrambene igrače ili ste odbili napad neprijateljske stranke kako biste osigurali opstanak Arcanista.

Klasa predvodnika

Harbinger bi mogao biti posljednji na popisu klasa, ali to ne bi trebalo zanemariti. To je nevjerojatno svestrana jedinica sposobna izdržati napade, koje se bave oštećenjem bliske ruke, debuffingom i nanošenjem stanje bolesti.

Najbolji graditi za Harbinger klase

Da bi sve to bilo učinkovito, ipak morate početi ulagati Miasma oklop, Beskrajno pokrov, i barem jedna vještina debuffa.

  • Miasma Armor aktivira se za nekoliko okretaja i povećava brzinu
    • No, također je potrebno da napadači guvernera izazovu bolest statusa
  • Endless Shroud ima priliku aktivirati Miasma Armor ili produžiti njegovo trajanje kad god koristite debuff vještinu

To samo čini Harbinger je bolji od Arcanistovih, da ne spominjem činjenicu da ih Harbinger dobiva mnogo ranije nego Arcanist.

Paralizirajući Reap i Otrovni žeti može nanijeti dva od najboljih statusnih oboljenja u igri, uzimajući neprijatelje iz akcije i isisavajući ogromne količine zdravlja. Tama Reap čini očito i zasljepljuje neprijatelje. Ovi napadi utječu na cijelu liniju, što ih čini još korisnijim.

Također dobivate vještine poput ispaštanje koji rastjeruju oklop da ozdravi stranku ili kasnije, oživite mrtve članove.

Ovdje Arcanist ima prednost, jer raspršivanje krugova za obnovu ili oživljavanje ne smanjuje njegovu statistiku ni na koji način. Iako su ove vještine iscjeljivanja korisne u krajnjem ishodu, one u konačnici ograničavaju prethodnika jer morate ponovno aktivirati Miasma Armor kako biste vratili jedinicu u punu sposobnost.

Razmatranja za klasu predvodnika

Harbinger je klasa koja zahtijeva neke promišljanja prije trošenja Skill Points. Na primjer, vi ne želite puno baciti u debuffs i onda su slabi napadi na gužvu. Bolje bi bilo malo izravnati debuffove, a zatim se usredotočiti Beskrajno pokrov i vaše vještine.

Kasting debuffs svakih nekoliko okreta znači da ćete i dalje automatski ponovno aktivirati Miasma Armor ako imate puno uloženih u Endless Shroud, tako da povećavanje ograničenja debuff skretanja na samo 4 u konačnici koristi vama.

Osim toga, to znači da možete ojačati svoje vještine napada i poboljšati njihove šanse za nanošenje bolesti.

Kao što je spomenuto, sve to znači Navijačica se predivno spaja s Noćnim osmatračima i Ratni Magi, Ako ne želite da je Harbinger na prvom mjestu, i dalje ćete dobiti prednosti statusnih oboljenja iz zadnjeg reda i onda se možete prebaciti i na fokus iscjeljenja, ako to želite.

---

veza nudi zapanjujuću količinu stranačke prilagodbe, čak i više kada napokon u igri napustite podskupinu. Sve dok održavate ravnotežu i razmišljate o tome kako razvijate svoje vještine, možete napraviti gotovo bilo koju zabavu.

Svakako provjerite 1. dio našeg vodiča za naše savjete uravnotežene klase, i 2. dio za naše uvredljive savjete.