Da li stvarno trebamo Gazillion MOBA i potragu; Štoviše i zarez; Ja kažem & excl;

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Stvaranja: 20 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 26 Travanj 2024
Anonim
Da li stvarno trebamo Gazillion MOBA i potragu; Štoviše i zarez; Ja kažem & excl; - Igre
Da li stvarno trebamo Gazillion MOBA i potragu; Štoviše i zarez; Ja kažem & excl; - Igre

Sadržaj

Gledaj, u redu. Ja razumijem da je liga legendi je jedna od najpopularnijih igara na svijetu i da bi Riot-slash-Tencent mogao doslovno izgraditi grad od novca.


Tencent, koji je sada treća najveća tvrtka na svijetu, prije nekoliko godina kupio je Riot Games za 400 milijuna USD. Ne mogu ni zamisliti novac koji se sada uvlače - ali to ne znači da će svi drugi imati istu sreću.

Zašto nam trebaju svi ti MOBA na tržištu?

Između liga legendi i Dota 2, što potrošači misle da će izdavači / programeri uzeti? Ljudi koji nikada nisu igrali jednu od dvije ranije spomenute igre? Ljudi koji žele iskustvo MOBA-e, ali su umorni od Riot-ovog masivnog zagrljaja? Ljudi su zastrašivani Dota 2je ljuta zajednica?

Oh čovječe, ovo su mnoga pitanja bez odgovora! Ali čovječe, trebamo ih.

Koga ta poduzeća misle da će se povući? Možete dobiti neke fan-bazu IP-a na brodu, ali to nikada ne ide daleko. Vi ćete samo povući toliko igrača i samo ćete napraviti toliko snabdijevanja za bilo koju pojedinačnu bazu fanova, i zaključati nezainteresirane stranke.

Odvratno je vidjeti sve te nedavno najavljene MOB-ove koji pokušavaju iskoristiti uspjeh liga legendi, Ovdje je popis MOBA naslova koji se nadaju vožnji na tom velikom, debelom vagonu:


  • Merc Elite
  • Čuvari Međuzemlja
  • udari
  • Glavni majstori
  • Beskonačna kriza
  • Branitelji u tamnici 2 (Pola MOBA. Ali ipak. Ozbiljno?)
  • Svađa
  • Glavni svijet

Ovo su samo igre na vrhu moje glave. Ima ih toliko da ih ne mogu sve početi sjećati, niti bih to htjela.

Čak i ako unesete jedinstvene elemente igranja, teško je zamisliti dobivanje, ali toliko od igrača koji su zainteresirani za jednu od ovih igara. Svi oni pokušavaju nešto novo, ali treba li žanr sva zvona i zviždaljke za svaki od tih naslova? To je rasprava za još jedan dan.

Isperite i ponovite

Hajde da se malo osvrnemo na 90-te. Samo uskočite u svoj vremenski stroj ako ste premlada da biste se sjećali 'velikih starih dana' 3D platformera.

3D platformeri bili su besni u vrijeme kada su Sega Saturn, PlayStation i N64 bili na tržištu. Neki su stvarno super (bilo koja rijetka igra, Spyro, Crash Bandicoot), a neke su bile pravedne šteta da postoji (Gex, Bubsy).


Siguran sam da, ako ste stariji od 20 godina, imate lijepe uspomene na doista zvjezdane platformske igre. Tko ne bi? Dobra igra je dobra igra - ali svi ostali 'ne-dobri' platformeri natjerali su tvrtke da gube (ponekad ogromne količine) novca i da su se dugo izgubili s vremenom, nadamo se da nikada više neće biti govora o sansu iz gornjeg stavka.

Ovdje dobivam da svi ti studiji gase ove igre koje se nitko neće sjećati za pet godina. Više od polovice samo navedenih MOBA-e vjerojatno će biti daleko ispod očekivanog, a neće ih se ni pamtiti. Neće ih se ni sjećati uopće.

DotA transfuzija krvi

Cijeli razlog liga legendi i Dota 2 tako dobro napravljeni i uravnoteženi jer su oboje imali ljude koji su radili na originalu DotA na njihove razvojne timove. Čak i pakao Junaci Newertha ima nešto DotA krvi u njezinim žilama.

Teško je zamisliti da bilo koja od ovih MOBA igara ima ikakvog stvarnog utjecaja na industriju, osim što pasivno potiče druge programere da počnu stvarati svoje. Može se također postaviti u kamen da se te igre ne natječu, da su za brzi novac.

Možete tražiti nove elemente u žanru koliko želite, ali MOBA zajednica to ne traži. Nitko, osim ljudi koji nemaju interes za ove igre, to traži, i bolje im je da odu s drugim žanrom. Taj se trend mora što je moguće brže i tiše staviti na kraj.