Umri za cara kao Warhammer 40k's Space Hulk dobiva FPS makeover

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Stvaranja: 1 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 25 Ožujak 2024
Anonim
Umri za cara kao Warhammer 40k's Space Hulk dobiva FPS makeover - Igre
Umri za cara kao Warhammer 40k's Space Hulk dobiva FPS makeover - Igre

Sadržaj

Obožavatelji ta dva Warhammer svemira su zasigurno primijetila nedostatak kohezije u onim u kojoj se radionica igara prenosi licenci, i kakve igre ti developeri završavaju.


Od horde mobilnih naslova upitne kvalitete do iskustva RTS-a Zora rata ili treća osoba Bog rata-stilu Svemirski brod, jednostavno ne postoji sila ujedinjavanja Warhammer 40k igre zajedno, a to se nastavlja s ovim naslovom spin-off-a Prostor Hulk: Deathwing.

Osobno nisam bio veliki obožavatelj nedavnog Space Hulk Izvedba iz 2013. godine iz Full Control Studios (koja se temelji na prethodnim stolnim igrama), koja je previše nalik na igru ​​na ploči i doista frustrira za interaktivno digitalno iskustvo.

Sada, mi možemo ponovno živjeti tu istu ideju i osnovnu priču u mnogo više upakiranoj verziji prve osobe s užasom kao što se Streum On Studio bavi franšizom. Nakon stjenovitog lansiranja - gurnuti natrag nekoliko dana prije objavljivanja za last minute bugove da se zgnječi - konačno ovdje i spremni smo zaroniti u način na koji se slaže s drugim stavkama igre Workshop.


Deathwing Igranje

U svojoj srži, Deathwing nudi HPS stil FPS uzduž linije Vermintide ili Left 4 Dead, s neprijateljima koji dolaze na vas sa svih strana u velikom broju, ponekad u uskim hodnicima (koji postaju napeti), a ponekad iu širokim otvorenim odajama.

Na vrhu osnovne mehanike pucača su neke manje značajne momčadi kao što morate da naručite suigrača da vas izliječi, da imate brata s kojim se brat hakira na vrata, naredite timu da prati ili ostane na mjestu, itd. Također možete promijeniti opterećenja vaših kolega, dopuštajući vam da odaberete koji će se borbeni stil koristiti u bilo kojem području.

Trebat će vam tim da se uhvati u koštac s mjestom punom Tyranida!

To dodaje taktički osjećaj, ali nažalost Čini se da vaš tim nema mnogo vlastitog uma, ili čak nikakav osjećaj samoodržanja, Primjerice, vaš iscjelitelj neće paziti na bilo čije rane ako ga ne naručite - čak i ako je suigrač jasno na vratima smrti i trenutno nema neprijatelja koji napadaju.


Postoje neke neočekivane sposobnosti izvan samo trčanja i pucanja dok igrate, kao što su hakiranje tornjeva na velikom dometu, dodavanje dodatne dimenzije. Budući da sviraš kao knjižničar u punom oklopu Terminatora, postoji prilično širok raspon oružja, oružja gužve i psihičkih sposobnosti da se iskoristi za prorjeđivanje tiranidskih hordi na brodu zapuštenog prostora.

Dodajte stablo vještina s tri opcije za fokusiranje i nećete ponestati načina da raznesete neprijatelje ili održite vašu ekipu živom.

Nema manjka u rasponu i melee opcija

Dok se većina igara odvija u različitim okruženjima svemirskog hulka - sastavljenog od više različitih brodova spojenih zajedno - vaš svemirski brod može koristiti ograničena warp vrata za povratak u sigurnu zonu.

Nakon što se sigurno vratite na svoj brod, možete popraviti svoj oklop i dobiti nova opterećenja. To je lijep način da ponovno skinete koncept gradskog portala tako da vaš tim ima smisla dobiti nadogradnje i iscjeljivanje na srednjoj razini.

Grafika i atmosfera

Postojala je mukotrpna pažnja na detaljima u dobivanju Warhammer 40,000 znaju pravo u Deathwing, ali u isto vrijeme okruženja se osjećaju malo ograničena, a čak i pri maksimalnim postavkama grafika se osjeća samo kao smidge AAA.

Postoje mnoga područja koja ne možete pristupiti zbog terminala Terminatorskog broda, a ovi divovski svemirski marinci ne mogu skakati ili se penjati ljestvama, tako da postoji vrlo ograničen osjećaj za sve. Grafički postoji i nekoliko uglova, poput neprijateljskih tijela koja nestaju nakon umiranja.

Sve u svemu, Streum On Studio učinio je zadivljujući posao uvođenjem svemira u život, a tu je i ozbiljna gothic horor vibra na nekoliko područja, uz vrhunske zvučne efekte.

Obožavatelji serije uživat će u viđenju detalja poput mrtvih tehnoloških svećenika pokrivenih mehadendritima, ili servo lubanja koje plutaju oko područja i uzimaju skeniranje dok istražujete. Za fanatike koji se zanimaju, tu je cool bestiary vidjeti dosje o vrstama neprijatelja na koje naiđete i ekran Relics koji prikazuje predmete povijesne vrijednosti u vašem poglavlju Adeptus Astartes.

U početku je ogroman utjecaj koji se ne može zanemariti: Stranci, Malo je nejasno jesu li to svrsishodni klimanje klasičnom filmu, ili ako postoje samo sličnosti s činjenicom da se borite protiv brzih vanzemaljaca u mračnoj atmosferi prostora.

U svakom slučaju Stranci osjećaj je jak, dok su se genetolozi puzali po zidovima iz kuta oka prije nego što ih sretnete u bitci, prekrižite vašu mini-kartu, i zidove i hodnike.

Eww ... mljackavo!

Nedostaci i tehnička pitanja

To mora biti najveći problem Deathwing Trenutno: ozbiljne smetnje i pada kapi se pojavljuju prilično redovito, To je bio problem u beta verziji koja je navodno bila riješena kada je igra potisnuta natrag tjedan dana u posljednjem trenutku, ali još uvijek imam tona pada broja sličica.

To također nije jedini tehnički problem: oko pola vremena pri dizanju igre na Steam, zamrzava se na početnom zaslonu za učitavanje i mora se ponovno pokrenuti. To je dodatni korak koji umanjuje svaku želju za igrom.

Ovo nije vrijeme koje želite doživjeti glitchy

Na dizajnerskom frontu, pištolji i psihičke moći se uglavnom ponašaju dobro, ali Nisam mario za značajku zumiranja, Morate pritisnuti desnu tipku miša za povećavanje, ali onda ostajete zumirani sve dok ponovno ne kliknete, što uvećavanje i smanjivanje postaje prespora.

Nisam vidio takav sustav zumiranja koji se koristi od izvornika STRAH. i postoji razlog zašto su ga developeri u velikoj mjeri pali 10 godina unazad - to je samo loš izbor dizajna.

Servo lubanje ipak izgledaju cool!

Donja linija

Deathwing je zabavno i ima izvrsnu atmosferu, nema sumnje u to, ali to također nije sasvim do razine zaista sjajnih FPS unosa. Zajedno s učestalošću mucanja, krajnji rezultat je igra koju biste vjerojatno trebali pričekati dok se ne pojavi zakrpa ili cijena padne.

Onda opet, uzimajući u obzir da uvijek možete napraviti Deathwing Povrat novca na paru, može biti vrijedan provjere za 2 sata sada ionako Warhammer 40,000 fanove da odluče možete li previdjeti tehničke probleme.

Vidjevši ovo drugačije Space Hulk Igra me podsjetila da smo zakasnili na pravilan RPG postavljen u ovom svemiru. Razmislite o nečemu sličnom Vampire: Krvne loze pod maskama ili čak Vitezovi stare republike ali postavljena u Imperium of Man. Pravi dijalog i RPG sa borbenim pokretima koji vi igrate akademike inkvizicije, carske stražare, ili još bolje, tajne kultove kaosa, bili bi nevjerojatni. To je igra koju bih rado spustio na $ 40 - $ 60.

Vidjevši sve različite stilove igara koje ovaj svemir može ponuditi, također bih volio vidjeti neku vrstu super-igre koja obuhvaća sve njih od strane AAA developera koji bi to mogao učiniti pravdom. Zamislite da ste pokrenuli misiju sa svemirskim borbama brod-brod, premjestili se na površinu planeta i prebacili na RTS s Imperijalnom gardom, a zatim dovršili misiju u segmentu prve ili treće osobe kao svemirsku marinu koja napada neprijateljski spoj ,

Nažalost, vjerojatno nikad nećemo dobiti niti jednu od tih stvari, a dosad ćemo se morati zadovoljiti Deathwing i strpljivo čeka Zora rata III.

Naša ocjena 6 Zabavan ulazak u horde u Warhammer svemiru, Deathwing je narušen tehničkim problemima i ukupnim nedostatkom poliranja. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene