Diablo 3 & dvotočka; Savjeti za niveliranje snage

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Datum Stvaranja: 11 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 26 Travanj 2024
Anonim
Diablo 3 & dvotočka; Savjeti za niveliranje snage - Igre
Diablo 3 & dvotočka; Savjeti za niveliranje snage - Igre

Sadržaj

Kako doći do maksimalne razine u Diablo 3 za neke je zastrašujući zadatak, pogotovo za one koji su već odigrali igru. Budući da još nemam Reaper Of Souls, ovaj vodič će biti nevažeći za sve likove i značajke u ekspanziji. Nažalost, ljubitelji križara i avanturističkog moda, ovo je za one koji žele razinu vlasti kroz kampanju. Pretpostavljam da već imate znak 60 ili više.


Stvari koje će vam trebati

Da biste učinkovito otključali teže poteškoće i razinu snage, morate imati heroja koji je pobijedio vrag, to će otključati glavni problem. Za one koji se nalaze u hrabrosti i žele započeti novi lik na mukama, morate imati heroja na razini 60 ili više.

Još jedna stvar koja će vam trebati je da vaš kovač na razini 5 ili više; to će učiniti prvih 30 razina lakšim. Nema potrebe brinuti se previše o svom zlataru, kombinirajući dragulje i prebacujući ih svaki put kad dobijete novi komad opreme bit će vrlo skupi kako vrijeme prolazi.

Konačno ćete trebati neki dodatni novac, ako imate 100k ili više nego što ćete biti na jasan.

Koje poteškoće trebate odabrati?

Postoji 10 različitih razina težine Diablo 3, u rasponu od Normal do Torment VI. Svaki korak u teškoćama će podići svoje neprijatelje zdravlje i štetu, ali i nagraditi s više zlata i XP. Dodatni bonusi u Masteru i Tormentu su za znakove iznad razine 61.


normalno: 100% zdravlje, 100% šteta, 0% zlata, 0% XP
Tvrdi: 200% zdravlja, 130% štete, 75% zlata, 75% XP
Stručnjak: 320% zdravlja, 189% štete, 100% zlata, 100% XP
Ovladati; majstorski: 512% zdravlja, 273% štete, 200% zlata, 200% XP
Mučenje I: 819% zdravlja, 396% štete, 300% zlata, 300% XP
Mučenje II: 1311% zdravlja, 575% štete, 400% zlata, 400% XP
Mučenje III: 2097% Zdravlje, 833% Šteta, 550% Zlato, 550% XP
Mučenje IV: 3355% Zdravlje, 1208% Šteta, 800% Zlato, 800% XP
Mučenje V: 5369% zdravlja, 1752% štete, 1150% zlata, 1150% XP
Mučenje VI: 8590% zdravlja, 2540% oštećenja, 1600% zlata, 1600% XP

Tako će neprijatelj koji ima 10 KS i 10 šteta na Normalu imati 81.090 HP i napraviti 396 štete na Torment I. Ali ako obično ispusti 10 zlatnih i daje 10 XP na normalnom, dat će 300 zlata i 300 XP na Torment I ,


Najviša poteškoća koju predlažem da izaberete za novog lika je Torment I za znakove gužve, kao što su Barbarin ili Monk, i Master za rangirane klase poput Čarobnjaka ili Vještice. Iz nekog razloga pronalazim se u mogućnosti da puno lakše preživim s treninzima bliskosti na Torment I, koristeći čarobnjaka na ovoj poteškoći rezultiralo mi je puno umiranja.

Što učiniti

Nakon brisanja vrata undead ispred New Tristram, brzo nad glavom trgovcu i zamijeniti svoje trenutno oružje i kupiti neki oklop, to će povećati vašu štetu i preživljavanje za puno. Pobrinite se da se zaliha i na zdrave napitke, jer bi vam najmanje 20 trebalo uštedjeti neke nevolje.

Prikupljanje knjiga poput knjiga Leahovog dnevnika i Kajinovog dnevnika pomoći će vam u niveliranju snage, što uključuje randomizirane jake kutije koje su malo skrivene u cijelom Zakonu I. Osim oranja kroz linije zadataka, obavezno potražite randomizirane događaje, bonus ciljeve i sigurno ubiti sve.

Pobrinite se da koristite svoje iscjeljujuće rune i sposobnosti slobodno, dodajući da će runa Krvne požude Rend na barbaru biti razlika između života i smrti u nekim slučajevima.