CS & dvotočka, GO savjeti za konkurentne igrače - dio 2 & rpar;

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Datum Stvaranja: 2 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 26 Travanj 2024
Anonim
CS & dvotočka, GO savjeti za konkurentne igrače - dio 2 & rpar; - Igre
CS & dvotočka, GO savjeti za konkurentne igrače - dio 2 & rpar; - Igre

Sadržaj

Prošao je još jedan tjedan pa sam odlučio ponovno pogledati temu CS: GO s više savjeta za vas dragi čitatelji. Ovdje je popis prva tri savjeta. Ovaj put ćemo raspraviti neke nove!


1. Naučite kako kontrolirati sprej od raznog oružja

To je već zajednička tema diljem svijeta CS: GO zajednice, ali kako bih još više naglasila važnost toga, spomenut ću i to. Ideja kontrole raspršivanja je da igrač požari što je brže moguće, a zatim pokuša kontrolirati trzanje oružja kako bi stvorio razarajući mlaz metaka u brzoj borbi.

Imajte na umu da postoji mnogo stilova snimanja, a snimanje raspršivanjem nije uvijek način da se ide, jer vas čini relativno statičnim i stoga ranjivom metom za neprijatelja. Imajući to na umu, još uvijek mislim da je kontrola spreja nužna pojedinačna vještina koju treba savladati - ako ne za sve oružje, onda barem za vaše oružje po izboru. Ova vještina može vas spasiti kada se suočite s igračima neprijateljske momčadi u blizini i sredine. Što se tiče dugog dometa, predlažem da se umjesto toga koristi tehnika snimanja.

Za početak, evo nekoliko slika uzoraka spreja za moje omiljeno oružje:



Strelice pokazuju kako se uzorak metaka razvija, ako uđete s pištoljima koji plamte. Kao što možete vidjeti, svako oružje ima svoj jedinstveni obrazac za odstupanje od metka, tako da vam ovladavanje neće dopustiti korištenje iste tehnike na drugima. Zbog toga je vrlo preporučljivo da uvijek imate na umu koje oružje koristite, tako da kada dođe do pucanja raspršivanjem, zapravo ćete pogoditi svoj znak.

Pri učenju bilo kojeg uzorka spreja uvijek imajte na umu da vaša meta neće uvijek biti statička točka. Predlažem skok u offline mod i početi trenirati na zidovima kako bi saznali kako izgleda uzorak. Specifično oružje uvijek će imati taj specifični uzorak; motor ga zapravo ne generira slučajno. Jednom kada ga spustite, pokušajte pogoditi sve metke na jednom mjestu pomicanjem kursora prema dolje, jer će ga trzanje udariti prema gore, a možda i na strane, ovisno o određenom oružju.

Nakon toga, predlažem da ga isprobate CS: GO Deathmatch modu, jer to će vam pružiti pokretne ciljeve i realnije situacije.


2. Budite pametni i strateški u eko krugovima

Eko (ili štednja) runda u natjecateljskom provodu je runda u kojoj se momčad odlučuje za kupnju malog broja ili bez ikakvih predmeta na početku kako bi u potpunosti mogli kupiti sljedeći krug. Ovaj krug često završava krvoprolićem za tim koji pokušava uštedjeti novac. Ali u idealnom slučaju, tim bi trebao biti zadovoljan nekim ubojstvima - ili postavljenom bombom, ako je tim za spasavanje tim terorista.

Sada nisam stručnjak, ali imam neke preporuke koje vam mogu pomoći da učinite što više štete drugoj ekipi u eko krugovima:

Pištolji su smrtonosni sve dok ih možete upotrijebiti izbliza. Savjetujem vam da držite bliske kuteve i kratki razmak sa svojim neprijateljem, posebno u eko krugu, jer se oštećenja i prodor oklopa smanjuju na udaljenosti za pištolje. Zato uvijek pokušavajte zadržati malu udaljenost između vas i neprijatelja.

To me dovodi do moje sljedeće teorije: ako teroristički tim izgubi krug pištolja, onda bi u drugom krugu trebali ići na mjesto bombardiranja koje ne zahtijeva snimanje na velike udaljenosti. U de_dust2, de_cache, de_inferno i de_mirage u ovom slučaju bih išao za stranicu B bombe.

Za Counter-teroristički tim, u eko krugu, predlažem da vaš tim napravi eko žurbu umjesto uobičajene podjele između sektora. Na primjer, u de_mirage na CT strani, obično prisiljavam svoj tim da požuri prema sredini karte. To je zato što je uobičajeno da dva neprijateljska igrača odu tamo, a vrlo često jedan od njih je snajper. Na taj način možete dobiti gornju ruku pittingom svojih 5 igrača, dati ili uzeti, protiv njihovih 2 igrača - što povećava šanse za uspjeh. I spomenuo sam da će jedan od njih dvojice vjerojatno biti snajper. U borbi blizu blizine, vi ćete ga staviti u veliku nesposobnost. Čak i uz malo sreće vrlo vjerojatno ćete izgubiti igrača ili dva, ali u zamjenu ćete dobiti snajpersku pušku i automatsku pušku.

Nakon toga na vama je gdje ćete se odlučiti, ali predlažem da se vaš tim pokuša držati zajedno, jer vjerojatno nećete imati oklop, što ga čini vrlo glupim vremenom za junaštvo. Općenito, pokušavam reći da biste trebali pokušati stvoriti element iznenađenja i krenuti na mjesta gdje igrači ne očekuju guranje i stoga neće biti spremni braniti se.

Sasvim uobičajena praksa koju sam pokušao kao CT u eko krugu je stog sektora. Slaganje sektora znači da svih pet članova vašeg tima kampa u jednoj bombi. Po mom iskustvu, ovo se nije pokazalo vrlo učinkovitim u usporedbi s eko žurbom, ali vidio sam pro utakmice gdje je radio. Ali zapamtite da postoji šansa da će neprijateljska momčad otići na drugu bombu, a ponovno polaganje bombe na eko krug je vrlo teško.

3. Neka vam suigrači daju poticaj, kad je u redu!

Pojačanja su sjajan način da iznenadite neprijatelja. Oni se obično najbolje iskorištavaju na mjestima na kojima ne možete dobiti dobar pogled ili sami ustati, što znači da morate biti "pojačani" od strane jednog od vaših suigrača. Na primjer, kada gurate de_dust2 dugu A, vi (i nadam se jedan od vaših suigrača) često će se zaglaviti iza tog velikog plavog kontejnera upravo kada izletite iz dvostrukih vrata. U takvoj situaciji, uobičajeno se shvaća da ste napravili boo-boo, jer sada ste u kutu neprijateljskih igrača i nalazite se u prilično krastavcima. To je mjesto gdje se može dobiti takozvano pojačavanje. I evo slike o tome kako možete pokušati izbjeći svoj izlaz.


završnu

Naposljetku, radi poboljšanja performansi, predlažem sljedeće profesionalne utakmice gdje bi vas sjajne ideje, kreativno razmišljanje i strategije različitih igrača mogli ostaviti u strahopoštovanju i dati vam inspiraciju. I što je najvažnije - zabavite se s njom!