Corpse Party & dvotočka; Krvni pregled

Posted on
Autor: Florence Bailey
Datum Stvaranja: 20 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 15 Svibanj 2024
Anonim
Corpse Party & dvotočka; Krvni pregled - Igre
Corpse Party & dvotočka; Krvni pregled - Igre

Sadržaj

Upozorenje: Ovaj pregled sadrži grafički sadržaj iz igre ocjenjene za M za odrasle. Preporučuje se diskrecija čitača.

Horror je komplicirana stvar za definiranje, posebno u video igrama. Iznenađujuće je teško pronaći igru ​​koja plaši svakoga. Jedina stvar koja je sigurna u horor-žanru nije ništa strašnije od nepoznatog. Bez obzira na to koga pitate, postoji nešto što je izrazito uznemirujuće kada ne znate konačnu sudbinu žrtve. Tijelo Party: Krv pokrivena ima toliko nepoznanica da nisam siguran je li suptilan, ili je jednostavno istrčao zastrašujuće male djevojčice da mi se zabode u lice.


Ponovno ... remakea.

Tijelo Party: Krv pokrivena je PSP luka reimagining od izvorne 1996 klasik, i to sigurno mijenja sajam iznos od stavki iz izvorne igre. Postojao je stariji remake izvorne igre koja je zadržala izvornu priču i samo je ažurirala grafiku, koja je dostupna za besplatno preuzimanje. No, nakon sviranja remakea i reamagininga od jednog do drugog, čudi se zašto su programeri odlučili reamaginirati igru ​​onako kako su je i učinili.

>

Stari (iz remakea) je s lijeve strane, a novi (iz ponovnog snimanja) je s desne strane. Novija izgleda luđe, što znači da će biti teže kad umre užasno u pravu?

Neću o tome raspravljati ovdje, to je članak za drugi dan. Igra je u posljednjih nekoliko godina postala vrlo kultna i nije teško shvatiti zašto - to je putovanje u japanski horor, što je žanr koji mnogi ljubitelji horor filmova uživaju povremeno. Ja sam uključen. Tijelo Party: Krv pokrivena nije loša iteracija ovog žanra, ali je donekle slika po brojevima. Dopustite mi da objasnim detaljnije prije nego što izoštrite svoje vilice.


Dobro, loše i krivo (završetci).

Tijelo Party: Krv pokrivena ima vrlo jednostavan gameplay, hoda okolo, pronaći stvar, riješiti zagonetku i pokušati ne dobiti loš kraj. Postoje razni mali čimbenici koji određuju da li ćete dobiti dobar završetak ili loš završetak. Tu su i pogrešni završetci, ali oni vam omogućuju ponovno pokretanje od mjesta gdje ste stali na točki spremanja.

Oh, hajde, ona samo želi zagrliti tvoje oči.

Ako želite završiti igru ​​s najboljim završetkom, slijedite upute, jer postoje neke stvari o kojima možda ne razmišljate prvi put, uzrokujući da dobijete loš kraj. Čak i uz takozvane dobre završetke, ovo je još uvijek igra horor - tako da možete vidjeti neke groteskne slike u lijepo animiranom CGI-ju. Također možete slušati dobru glazbu koja stvarno postavlja atmosferu igre. Ako ste osjetljivi na krv, ne bih vam preporučio da to igrate ni pod kojim uvjetima. Ova igra ne zaustavlja se. Na što ću se kasnije pozabaviti.


Oh ovo izgleda sigurno. Nitko ne vidi ništa loše s razdvajanjem male osobe dok pjeva? Ne samo mene? Dobro onda.


Radnja ove nove iteracije Corpse Party je sljedeća: Grupa prijatelja na Akademiji Kisaragi, njihov učitelj, i mala sestra glavnog lika (Satoshi Mochida) svi nesvjesno sudjeluju u zlom ritualu. Ritual bi trebao biti šarm koji im omogućuje da zauvijek ostanu povezani s prijateljem koji se prebacuje u drugu školu. Ritual započinje kopiranjem papirnate lutke koja izgleda kao osoba, i pjevanjem jednom za svakoga tko je bio tamo. Međutim, čim završe ritual, zemlja se otvara i svi padaju u paklenu dimenziju, uzimajući formu Osnovne škole Nebeskog Doma, škole s poviješću krvi. Skupina je odvojena u različitim džepnim dimenzijama, gdje se ne može odmah ponovno okupiti, dajući igračima priliku da igraju svaki pojedinačni priču.


Upoznajte Kokuhaku Akaboji, jednog od najčudnijih duhova koje vidite u igri. Znate gotovo ništa o njoj, ali igra vas čini da želite saznati.

Dok je glavna radnja grupa koja pokušava pobjeći od ovog mračnog i užasnog mjesta, drugi aspekti toga su vjerojatno najfascinantniji. Prolazite kroz školu tražeći oznake različitih likova i kroz njihove nejasne bilješke, možete shvatiti tko su i kako su umrli. Na kraju svakog poglavlja nalaze se i dodaci koji vam omogućuju da provedete vrijeme s tim likovima prije njihove neblagovremene smrti. Iako znaju kako su umrli, želite znati više o njima i kako su živjeli mnogo prije nego što su se ti događaji dogodili. Ti su aspekti priče prilično besprijekorni, a ako bi se glavna radnja izvršila na ovaj način, bilo bi manje problema s sveobuhvatnom pričom.

Ovo jadno dijete. (Ako znate igru, znat ćete o čemu govorim.) Priče duhova trojice dječaka su bile najteže slušati.

Više gore nije uvijek bolje.

Problem ove priče je u tome što je previše predvidiv i ono što ga čini još gore je da ima previše neopravdanih užasnih trenutaka "šok-vrijednosti". Na primjer, jedna od smrtnih slučajeva koja izgleda kao da ukazuje na to da je "ovo mjesto zlo", također privlači publiku zbog odvratne prirode smrti.Dok krvave smrti nisu loša stvar - to je ipak užas - razlozi koji su stajali iza ovoga bili su malo ... čudni. Način na koji pokušavaju racionalizirati zašto su se određene stvari dogodile na način na koji su i oni učinili, također su se previše udaljili od suspenzije nevjerice za moje vlastite ukuse.

Način na koji su ga napisali doimalo se kao da je lik samo užasno umro kako bi ispunio neku vrstu krvave kvote ubojstva. Kao da su pokušali prikazati ovu smrt svijetu s osmijehom koji je bio razmazan tjelesnom tekućinom, govoreći: "VIDJETI SE DA LI POGLEDAJTE DA NIJE STVARNO!" LOVE ME! ”Ponekad su se činilo da su gore kao da su željeli obratiti pažnju na to koliko je grafička igra umjesto kvalitete same igre.

Jedina suptilnost koju ova igra ima je u ovoj maloj torbi.
Tu je i jezik u ovoj torbi, samo sam mislio da ću vas obavijestiti.

To je još jedna stvar koju je ova igra napravila - stvari su bile oko osamdeset četiri koraka dalje nego što su trebale biti poduzete, bez ikakvog vidljivog razloga osim da budu užasne. Bilo je dijelova priče koji su mogli biti prepušteni mašti, zapravo više dijelova. Da budem iskren, Tijelo Party: Krv pokrivena je otprilike suptilna kao bik u porculanskoj radnji. Pretjerana krv jednostavno ne radi dobro, i šteta je - igra bi bila mnogo strašnija da su se malo povukli i ostavili više mašti.

Gore može biti uzmi-ili-ostavi-to-stvar u horor igrama, možeš ga ili voljeti ili mrziti. Ali čak i ako volite gore, postoji jedna stvar koja je još uvijek umna - bespotrebna - količina panty snimaka. Ovo je igra užasa o srednjoškolcima? Nije li gomila dvadesetorice koja se igra tinejdžera? Pravo? U redu, zašto se onda ponašamo prema stalnim snimkama mrtvih djevojaka? Trebamo li doista vidjeti kakve su boje ženskih gaćica kad se njezina lubanja urušila? Ili kako je s teškim implikacijama da lik masturbira nad mrtvim tijelom nekoga tko je poprskan zidom? Shvaćam da je to značilo da su likovi uznemireni, ali to dolazi kao pišanje natjecanje između Corpse Party i to je velika braća, Silent Hill i Fatalni okvir. Corpse Party pušta da se sve druži i vrišti:

“POGLEDAJTE MENE I VIŠE ŠOKANTNO OD TOGA! VIDJETI? POGLEDAJTE KAKO PORAZUJEM JA SAM! "

Samo zato što ti limenka prikazati takve stvari ne znači nužno i vas treba, Uživam u trenucima koji me šokiraju, ali to me šokiralo iz pogrešnog razloga. Nijedna me igra ne bi trebala natjerati da okrenem oči i viknem "O, dođi!" Kad vidim sljedeći panty pussy. Znam da ova igra ima malo suzdržanosti - vidjela sam je u nekim scenama. Bilo je tako blizu da budem sjajan, što se dogodilo ?!

Jasno je da se razdvajanje dobro odvija. Ne brinite, nisam pokvario prizor smrtie

Trebali bismo se razdvojiti. Opet.

Još jedna uznemirujuća stvar priče je količina puta kada su se likovi razdvojili. Prvi stupanj je razumljiv. Ima smisla kada učitelj pokušava biti odrasla osoba, ima smisla kada se lik poludi, pa čak is nekim zagonetkama, podjela ima smisla. Međutim, kada pomislite da nakon što vam je prvi prijatelj skoro umro dok ste sami na prokletom mjestu, naučili bi se da više nećete sami otići.

Kada je došao do lika koji je išao u kupaonicu usred šume oko ove sotonske škole, našao sam se kako vrištim na ekran kako bi drugi lik otišao s njima! Zašto?! Zašto bi ikada nekoga ostavila na mjestu gdje duhovi ubojice slobodno lutaju, ubijajući sve na vidiku ?! To je kao da se pitate zašto su vas progonili lavovi nakon što ste prošli kroz njihov ponos prekriven iznutricama od govedine i koze. Spominju da zla dimenzija utječe na način na koji razmišljate, čineći da izgubite nadu i na kraju se prepustite tami ili zlu u sebi. Ali čak ni to ne objašnjava vrlo velike propuste u prosuđivanju likova koji su još uvijek dovoljno svjesni da stvore velike, razrađene planove za istjerivanje demona.



Čak i uz smiješno glupe trenutke koje ovi likovi imaju, oni su relativno zanimljivi. Neki likovi nisu postali gotovo jednako razvojni kao i drugi, i (ne čudi ovdje) oni su oni koji umiru. Priča nekako pokreće gambit tipičnih karakternih obilježja, čineći relativno lako pogoditi kada će lik nestati.

Međutim, oni daju vrijeme liku koji je prvi umro, dopuštajući vam da se zapravo osjećate loše jer su tako umrli. Drugi likovi dobivaju flešbekove, ali vi dobivate mnogo više uvida u ovaj prvi lik nego drugi, ostavljajući prostor za misli o tom liku i onim što su ostavili iza sebe. Ovaj osobit lik vjerojatno je bio jedan mrtvi lik koji se razvio izvan arhita, dok drugi nisu.

Likovi se razvijaju, ali ponekad se osjećaju kao da hodaju na mjestu, a ne napreduju u vremenu koje imaju. Razvijaju se samo da ne budu ravne, ali neki se ne razvijaju dovoljno da bi ih se zapravo nazvali glavnim protagonistima. Yuka, mala sestra, najgori je počinitelj. Yuka ispušta dobar odljev sa svojim dječjim izgledom i užasnim piskavicama. Uglavnom se koristi za jeftinu manipulaciju publike.

Zašto. Samo zašto?

Postoje djevojke poput Celementine, a tu je i Yuka.

Male djevojčice ili mlađe djevojke mogu raditi kao solidni likovi. Pogledaj samo Clementine i Ellie. Ali Yuka uopće nije dobar lik. Yuka je najveća emocionalna manipulacija koju sam ikada vidio kako se igra povlači, a to govori nešto zato što sam igrao mnogo igara gdje morate spasiti bespomoćnu djevojku. Yuka je u osnovi tamo da se ponaša slatko i bespomoćno, pa ćete je htjeti braniti.

Mogli biste potencijalno reći istu stvar u vezi Celementine Walking Dead Sezona 1, ali Clementine (za razliku od Yuke) je zapravo rasla kao lik, naučila stvari, sebi se pridružila kroz svoju osobnost i postala individualna osoba dovoljno jaka da održi svoju igru. Clementine ima 11 godina kada prva utakmica započne; Yuka ima 14 godina, ali s umom nekog daleko mlađeg i potencijalno glupljeg. Jedini razvoj koji Yuka dobiva je da ona postaje malo više neovisna, budući da se na kraju izdvaja tijekom spomenutog incidenta u kupaonici. Ali čak i tada, ona se neće prestati ponašati kao dijete.

Yuka, nalazimo se na mjestu punom leševa, krvi, utrobe, duhova ubojica. Kako to misliš "Što je to?" Kako ne možete znati što je to?

Čitav razlog zašto je štitite jest da je ona Satoshijeva sestra. Pa, to i njezina "dražesna djevojčica" persona. To je to. Nema ničeg lošeg u tome što želimo zaštititi mlade djevojke od zla, ali barem razviti lik izvan ove gnjusne gomile slatkog s opsesijom velikog brata. To ne samo da je iritantno, nego je i jezivo do nekolicine stupnjeva.

Sve u svemu, trebalo je biti bolje.

Vidim zašto Tijelo Party: Krv pokrivena ima sljedeće. To je temeljito grafički priča koja se neke neočekivane zaokreti i okreće, zajedno s zanimljivom jezgrom cast. Međutim, Tijelo Party: Krv pokrivena ima mnogo problema u naraciji i ostavlja mnogo prostora za poboljšanje. Ne bih preporučio nikome tko ga ne želi igrati.

Ako ste znatiželjni da vidite o čemu se radi u velikoj gužvi, gledajte Let's Play o tome kako biste vidjeli hoćete li vam se svidjeti prije nego je počnete reproducirati. Iako nije loša igra, zasigurno ne uzbuđuje koliko je obećana, što je sramota, s obzirom na to koliko je originalna verzija bila nevjerojatna. Ova je igra trebala biti nevjerojatno iskustvo, ali je umjesto toga djevojčica vrištala za velikim bratom dok dijelovi tijela njezinih prijatelja lete posvuda. Pravo razočaranje.

Naša ocjena 4 Corpse Party je najbolji primjer kako se dobra ideja dobro izvršava. Recenzirao: PSP Što znači naše ocjene