Battlefield 5 Pregled i dvotočka; Novi premaz na starom ratnom spremniku

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Stvaranja: 19 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 4 Svibanj 2024
Anonim
Battlefield 5 Pregled i dvotočka; Novi premaz na starom ratnom spremniku - Igre
Battlefield 5 Pregled i dvotočka; Novi premaz na starom ratnom spremniku - Igre

Sadržaj

Battlefield 5 je savršeno funkcionalan. Sve što ljudi žele od ulaznice za mainline, ova igra donosi. Puška je dobra. Dizajn zvuka je uočljiv. Postoji dovoljno karata za razonodu u različitim stilovima igranja. Čak su i načini igre samo, dobro, fino, Oni stvaraju istu gužvu koju smo osjećali tijekom igranja serije već godinama, iako se Rush više ne može igrati.


Ali ne postoji ništa posebno novi ovdje ništa ne uzbuđuje maštu poput pješačkog fokusa i koraka Loše društvo 2 ili veliko ponovno otvaranje serije Battlefield 3.

Battlefield 5 prolazi kroz pokrete, potiskujući dobro izlizan put koji je odjednom zabavan i pumpa adrenalin, ali nekako još uvijek strašno naporan.

Priče dobro ispričane

Jedna igraća strana Battlefield 5 je jači prikaz od multiplayer. To je ovdje gdje vidimo razvojne programere koji igraju s očekivanjima u igrivosti, ako ne u naraciji.

Kao Battlefield 1, BF5'Ratne priče' su samostalne kampanje s objektivom usmjerenom na jednog vojnika.Radi se o učinku koji nekoliko kompetentnih muškaraca i žena može imati na mali dio mnogo većeg sukoba.

Svaki od njih priča priču o različitoj fazi i kazalištu 2. svjetskog rata, a svaka igra s očekivanjima igrača od velikog budžetskog iskustva.


Mehanički, svaka ratna priča je jedinstvena, i svako poglavlje svake priče pokušava dati Battlefield-a preuzmite drugu vrstu igre. Od otvorenog svijeta do obrane područja, simulacije leta do potajne akcije, banda je ovdje.

A ja ću biti iskren: bio sam posve zaokupljen svakim poglavljem koje sam igrao. DICE se nadmašio kad je riječ o tome Bojno polje singleplayer ponovno svježe.

Međutim, kao i ostatak igre, nemojte očekivati ​​da išta napusti lijevo polje; pripovijedanje je zvuk unatoč predvidljivim parcelama i likovima s nešto zaliha. Nikada se nisam našao osobito vezan za bilo koje likove koji se mogu igrati, ili NPC-e za tu stvar, ali bio sam dovoljno zainteresiran da vidim gdje će njihove priče ići, tako da je to nešto plus.

Ekspanzivnost misija također zahtijeva spominjanje. Neke od razina su među najvećima koje smo vidjeli u a Bojno polje i svaka je postavljena kako bi omogućila višestruke (i različite) playstyles i playthroughs.


Postoji kolekcionarstvo razbacano oko i puno prilika da se igra sa svim oružjem i drugim naoružanjem u ponudi, a vozila su uvijek prisutna, kao što se može očekivati.

Moj glavni problem BF5'Jedna igra je dvostruka. Prvo, cjelokupno iskustvo trenutno nije dostupno. Četvrta i posljednja misija neće se otključati do 5. prosinca, i dok vidim vrijednost zadržavanja sadržaja kako bi ljudi željeli više, smrdi na nepotpunost, ako ne i na očaj.

Drugo, ne mogu ne usporediti ovu ponudu s onima slične duljine i zasićenja sadržaja. Uzmi igru ​​kao Titanfall 2, gdje je svaka razina donijela nešto divlje i novo, ali je ipak sadržavala svoje najbolje ideje u pojedinim fazama, i Battlefield 5 Čini se čudno.

Nikad nisam bio izbačen iz čarapa, i znam da DICE može skinuti takve trenutke. Igrao sam ih.

Jedini uistinu nezaboravan trenutak bio je kada se eksplozija savršeno sinkronizirala s dijelom glazbe u igri. Pretpostavljam da je to poanta, ali u žanru koji je djelomice definiran njegovim set-komadima, imati nešto tako maleno ističući se čini kao ukupna propuštena prilika.

U ratu s nama

Počeo sam svoju AAA FPS karijeru s Bojno polje niz. Moj ulazak u franšizu bio je Loša tvrtka 2, a ja sam bio užasan, Jedva sam mogao pogoditi široku stranu staje, a kamoli vidjeti. Da sam novi igrač BF5, Vjerojatno bih odavno odustao.

Kao što sam rekao značajka beta, Battlefield 5 čini da se svaki igrač osjeća kao da može utjecati na ishod utakmice. To nije nešto s čim će većina ljudi biti upoznata, ali jedan medicinik može - i to je - pretvorio plimu s nekoliko blagovremenih oživljavanja.

Ovdje koordinirana momčad može uzeti cijelu mapu od strane bootstraps-a i pokrenuti neprilike preko neprijateljske ekipe. Štoviše, oni mogu biti gotovo svih sastavnica razreda sve dok je njihov cilj dovoljno dobar.

Ukratko, pojedinačni igrači nisu bili toliko moćni godinama.

To je prekrasan osjećaj, ali ga zadržava gotovo sve ostalo što se tiče multiplayer-a, što je najbolje poslužiti kao popis nesretnih "grijeha":

  • Karte su neke od najgorih u seriji. Nedostaje im vertikalnost, osobnost i raznolikost igre. Svaka utakmica se pretvara u "trčanje u tu kuću. Sad to", iznova i iznova. Oh, i nema ih dovoljno.

  • Oružje se sve dobro osjeća, ali nitko od njih mi ne daje osjećaj zadovoljstva kad ih koristim. Jaki su jaki, ali na ravnom, nezanimljivom putu.

  • Načini igre nisu ništa posebno. Oni su zabavni i olakšavaju zabavnu igru, ali nitko od njih ne pokušava ništa zanimljivo da bi se istaknuo.

  • Vozila su također ono što smo očekivali. Spremnik je tenk, a avion je zrakoplov (čitaj: nedostaje različitost).

Jedna stvar koju ću dati multiplayer je da je njegov tempo je dobro učinio. Čak se i najdulje utakmice igraju u velikoj brzini. Sve se događa na milju minute, a osjećaj eskalacije i deeskalacije je ono što tražim u strijelcu.

U jednom trenutku šaljem zdravstvene pakete u tri različite momčadi, a slijedeće je tiho, osim povremenog odbijanja u daljini.

Način na koji su nastave izašli samo pomaže u tempu. Budući da su Assault igrači ovisni o Medics i podupire ih držati u top formi, oni mogu samo plug kroz obrambene linije za tako dugo.

Dok medicinari sada koriste SMG-ove, oni imaju sve razloge da budu u središtu stvari, prljajući ruke.

Ukratko sam dotaknuo sastav momaka Vodič za TDM i dominaciju, a ja ću se detaljnije upuštati u nadolazeće dane u individualnim vodičima, ali za sada ću reći da sam super zadovoljan stanjem razreda u Battlefield 5.

Napad je snažniji nego ikad, ali kao klasa radničkih, mislim da bi trebali biti, a bez kompetentnih vođa iza njih, oni mogu samo toliko.

Neću pričati mnogo o prilagodbi jer nema gotovo nikakvog utjecaja na igru. Manje od toga da postane neuredan sa mikrotransakcijama, nema puno toga za reći iza: "Oh, to je tamo. To je lijepo."

Konačna presuda

Battlefield 5 označava sve kutije za zabavan, siguran, prodajni unos u franšizi. To bi mogao biti jedan od najmanje dostupnih strijelaca u novijoj memoriji, ali većina AAA FPS naslova može reći da, Fortnite bez obzira.

BF5-a singleplayer mod je dobro zamišljen, ali u konačnici gazi na tlu koje smo vidjeli prije, iako to čini s novim čizmama. Funkcije za više igrača pružaju trenutke zabave, ali im nedostaje pravi zalogaj.

Ne žalim zbog vremena koje sam stavio u igru ​​za ovaj pregled, i definitivno mogu vidjeti sebe kako sviram nekoliko sati u isto vrijeme ako mi je potreban način da se opustim ili dobijem Bojno polje popraviti. Ovdje postoji veliki potencijal, ali sada Battlefield 5 to ne doseže.

[Napomena: programer je dao kopiju Battlefield 5 za potrebe ovog pregleda.]

Naša ocjena 7 Battlefield 5 je solidan ulaz u skladišnu franšizu, ali mu nedostaje određeni talenat prisutan u prethodnim naslovima. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene