Pregled brzina i kolona; Igra na ploči

Posted on
Autor: Christy White
Datum Stvaranja: 5 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 10 Svibanj 2024
Anonim
Pregled brzina i kolona; Igra na ploči - Igre
Pregled brzina i kolona; Igra na ploči - Igre

Sadržaj

Kad sam prvi put vidio ovu igru, morao sam se zapitati "Kakav se to ludi sastanak odbora dogodio da bi se to dogodilo?" s nekom vrstom zabrinutosti. Fantasy Flight Games, proizvođač mnogih Ratovi zvijezda i Warhammer igre na ploči, nije poznat po brzom novcu. Oni proizvode visokokvalitetne sadržaje, postoji mnogo razmišljanja koje ulazi u njihove igre, a oni su veliki dio razloga zbog kojeg ovih dana prolazimo kroz neku vrstu renesanse igara na ploči.


Gears of War Poznato je po snažnom snimanju na bazi poklopca, s napetošću i stresom iza svakog pokreta dok se ne bavite i odbacujete svoje neprijatelje. Njegove kampanjske misije su intenzivne i zahtijevaju vašu pažnju tijekom cijele pozornice. Čak i na lakšim poteškoćama, rijetko je da vam se pruži prilika da "prestanete brinuti i trčite naprijed". Kako sve to pretvoriti u medij koji se uglavnom temelji na skretanju dok još uključuje jezgru Gears of War gameplay?

Dobro. Zupčanici rata: igra na ploči to radi savršeno. I dalje sam u nevjerici.

Kako Zupčanici rata: igra na ploči svira

Počećemo s osnovama. To je kooperativna igra jedan-na-četiri, što znači da je možete slagati s do tri prijateljice, ili je sami. Možete birati između četiri primarna COG-a izvorne trilogije - Marcusa, Doma, Colea i Bairda, od kojih svaka ima malu sposobnost koja im daje neznatnu prednost u određenim strategijama.


Vi birate svoju misiju - format u obliku kampanje, što znači da biste trebali početi s misijom ako je to vaš prvi nastup - ali nedostatak teške priče znači da ih možete riješiti kako želite. Kartu postavljate iz raznih komponenti kartona, dajući svakoj razini jedinstven raspored prije nego što krenete.

To tehnički spada u kategoriju igara na ploči, ali izbjegava zamke žanra koje zahtijevaju mnogo knjigovodstva. Koliko imate zdravlja i streljiva, koliko još snimaka treba spustiti, koje posebne sposobnosti imate, i još mnogo toga su zgusnute i rafinirane kako bi se igra održala u tijeku.

Vaši pištolji u biti mogu pucati zauvijek, osim ako je to posebno oružje kao što je boomer. Međutim, možete potrošiti žetone za municiju da biste dobili jače napade, s rizikom da nakon što vam ponestane municije, taj pištolj je beskoristan za vas ako ne pronađete više.

Neprijatelji jednostavno imaju tri zdravstvena stanja: puna, ranjena i mrtva. Svaka država ima ciljni broj koji trebate pogoditi svojim napadima kako bi neprijatelji umrli, bilo koja količina štete koja ih dovodi do ranjenog stanja, što ih čini lakšim. To znači da će timski rad sačuvati streljivo i izvući neprijatelje prije nego što uopće mogu dobiti napad. Čista tematska savršenost igre je ono što me pokreće, ai mehanički je učinkovito.


Vaše zdravlje predstavlja vaša ruka karata i vaše narudžbe. To vam omogućuje izvođenje posebnih manevara. Međutim, kada ih potrošite više ih nemate kao zdravlje, a ne oporavite ga vrlo brzo! Dobivanje iza poklopca i čekanje akcije je način da se oporavite, i to je nevjerojatno slično načinu na koji se igra igra. To je krvavi genij i volim ga.

A ako se spustiš, nisi vani - puziš po zemlji dok ti ne stigne suigrač, pokupi te i donese karticu za narudžbu u ruku.

Čak su i neprijatelji sjajni. Imaš svoje osnove: grubs, grenadier - "Theron guaaards."' da citiram Bairda - i svi imaju jedinstvenu mehaniku. Ali onda dobivate lude stvari, kao što su berserkeri, koji, slično svojim kolegama u video igrama, ne mogu biti ozlijeđeni bez zlatnog čekića. Oni su slijepi, ali se približavaju igračevim znakovima svaki put kada naprave opciju napada, spremni su vas udariti u prljavštinu ako niste dovoljno sretni da bi vas zapravo pogodili.

Komponente ove igre su prekrasne, također, s visoko izvedenim minijaturama koje evociraju postavku. Svaki je spreman za bojenje, iako su označeni crvenom bojom za igrače i sivom bojom za neprijatelje ako izbacujete akril.

Pločice koje se koriste za konstrukciju vašeg misijskog rasporeda su evokativno ilustrirane, podijeljene u dijelove koji diktiraju vašu liniju vida na vrlo jednostavan i jasan način. Čak pruža i pokriće za vas kako biste se uvukli i izvukli iz njega i pružili vam obrambeni bonus protiv neprijatelja - ili oni protiv vas.

Međutim, postoji nekoliko mana

To ne bi bilo fer pregled bez ukazivanja na neke nedostatke. Igra može ponekad potrajati, očekivati ​​da ćete potrošiti barem sat vremena, i mogu dobiti malo dosadan kad igrači ponestane municije i samo su pucanje pucao pucnjave. Mnogo posla može ići u neuspjelu misiju, kockice kockica mogu biti okrutne, a ako niste tip koji prihvaća da kao dio izazovne igre, to možda nije za vas.

I dok tehnički igra na ploči ne sadrži krv ili krv, ona se temelji na proizvodu koji je ocijenjen slovom M, a što biste trebali imati na umu prije nego ga predate tinejdžerima. Međutim, ako možete proći te mane, to je apsolutno lijep proizvod.

---

Zupčanici rata: igra na ploči možda će biti malo starija igra, ali ja vas pozivam prvenstveno zato što je to nevjerojatan primjer dizajna. Ako ste to propustili, stvarno biste sebi napravili uslugu da biste pokušali pronaći kopiju. Nevjerojatna je zabava za grupu konkurentnih igrača, dovoljno izazovna gdje ne možete zasigurno osvojiti svaku misiju ako ne igrate optimalno. Postoje trenuci u kojima cijela momčad bodri dobre udarce, uzdahne od olakšanja zbog nedostataka neprijatelja, i paničara dok se berserker privlači sve bliže i bliže.

Teško je ovih dana uhvatiti kopiju, ali pripazi na to. Nikada ne znate gdje će se pojaviti igre na ploči izvan ispisa.

Naša ocjena 9 Izvrsna pretvorba videoigre u format igre na ploči, koju svi dizajneri trebaju gledati i inspirirati. Recenzirao na: Igre na ploči Što znači naše ocjene